]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/motif/accel.cpp
Better fix for modal/modeless wizards.
[wxWidgets.git] / src / motif / accel.cpp
index 46adbcc4b6724d3468f0a02db32c4ad50b56b647..c434a2d89307af145d0e7e228babb29b50775a85 100644 (file)
@@ -9,9 +9,8 @@
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "accel.h"
-#endif
+// For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
+#include "wx/wxprec.h"
 
 #include "wx/setup.h"
 #include "wx/accel.h"
@@ -19,9 +18,7 @@
 #include "wx/utils.h"
 #include <ctype.h>
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxAcceleratorTable, wxObject)
-#endif
 
 class WXDLLEXPORT wxAcceleratorRefData: public wxObjectRefData
 {
@@ -29,7 +26,7 @@ class WXDLLEXPORT wxAcceleratorRefData: public wxObjectRefData
 public:
     wxAcceleratorRefData();
     ~wxAcceleratorRefData();
-    
+
 public:
     int m_count;
     wxAcceleratorEntry* m_entries;
@@ -61,23 +58,23 @@ wxAcceleratorTable::~wxAcceleratorTable()
 }
 
 // Load from .rc resource
-wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(const wxString& resource)
+wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(const wxString& WXUNUSED(resource))
 {
     m_refData = new wxAcceleratorRefData;
 }
 
 // Create from an array
-wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(int n, wxAcceleratorEntry entries[])
+wxAcceleratorTable::wxAcceleratorTable(int n, const wxAcceleratorEntry entries[])
 {
     wxAcceleratorRefData* data = new wxAcceleratorRefData;
     m_refData = data;
-    
+
     data->m_count = n;
     data->m_entries = new wxAcceleratorEntry[n];
     int i;
     for (i = 0; i < n; i++)
         data->m_entries[i] = entries[i];
-    
+
 }
 
 bool wxAcceleratorTable::Ok() const
@@ -101,16 +98,16 @@ bool wxAcceleratorEntry::MatchesEvent(const wxKeyEvent& event) const
     bool eventAltDown = event.AltDown();
     bool eventCtrlDown = event.ControlDown();
     bool eventShiftDown = event.ShiftDown();
-    int  eventKeyCode = event.KeyCode();
-    
+    int  eventKeyCode = event.GetKeyCode();
+
     bool accAltDown = ((GetFlags() & wxACCEL_ALT) == wxACCEL_ALT);
     bool accCtrlDown = ((GetFlags() & wxACCEL_CTRL) == wxACCEL_CTRL);
     bool accShiftDown = ((GetFlags() & wxACCEL_SHIFT) == wxACCEL_SHIFT);
     int  accKeyCode = GetKeyCode();
     int  accKeyCode2 = GetKeyCode();
     if (isascii(accKeyCode2))
-        accKeyCode2 = wxToLower(accKeyCode2);
-    
+        accKeyCode2 = tolower(accKeyCode2);
+
     return ((eventAltDown == accAltDown) && (eventCtrlDown == accCtrlDown) &&
         (eventShiftDown == accShiftDown) &&
         ((eventKeyCode == accKeyCode || eventKeyCode == accKeyCode2))) ;