]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/bitmap.h
[ 1590221 ] wxStandardPaths::GetExecutablePath
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / bitmap.h
index f834ebba857097dd382b4507ea1c605fe326d9db..695030e45388e855cb159615c278aa1d3e82d1aa 100644 (file)
 #ifndef _WX_BITMAP_H_
 #define _WX_BITMAP_H_
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma interface "bitmap.h"
-#endif
-
 #include "wx/msw/gdiimage.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/palette.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxControl;
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxMask;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
 class WXDLLEXPORT wxControl;
+class WXDLLEXPORT wxCursor;
+class WXDLLEXPORT wxDC;
+#if wxUSE_WXDIB
+class WXDLLEXPORT wxDIB;
+#endif
+class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxImage;
+class WXDLLEXPORT wxMask;
 class WXDLLEXPORT wxPalette;
-class WXDLLEXPORT wxRawBitmapData;
+class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmap: a mono or colour bitmap
@@ -41,23 +38,25 @@ class WXDLLEXPORT wxBitmap : public wxGDIImage
 {
 public:
     // default ctor creates an invalid bitmap, you must Create() it later
-    wxBitmap() { Init(); }
-
-    // Copy constructors
-    wxBitmap(const wxBitmap& bitmap) { Init(); Ref(bitmap); }
+    wxBitmap() { }
 
     // Initialize with raw data
     wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth = 1);
 
     // Initialize with XPM data
-    wxBitmap(const char **data) { CreateFromXpm(data); }
-    wxBitmap(char **data) { CreateFromXpm((const char **)data); }
+    wxBitmap(const char* const* data);
+#ifdef wxNEEDS_CHARPP
+    wxBitmap(char** data)
+    {
+        *this = wxBitmap(wx_const_cast(const char* const*, data));
+    }
+#endif
 
     // Load a file or resource
     wxBitmap(const wxString& name, wxBitmapType type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
 
     // New constructor for generalised creation from data
-    wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+    wxBitmap(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
 
     // Create a new, uninitialized bitmap of the given size and depth (if it
     // is omitted, will create a bitmap compatible with the display)
@@ -81,14 +80,7 @@ public:
 
     // we must have this, otherwise icons are silently copied into bitmaps using
     // the copy ctor but the resulting bitmap is invalid!
-    wxBitmap(const wxIcon& icon) { Init(); CopyFromIcon(icon); }
-
-    wxBitmap& operator=(const wxBitmap& bitmap)
-    {
-        if ( m_refData != bitmap.m_refData )
-            Ref(bitmap);
-        return *this;
-    }
+    wxBitmap(const wxIcon& icon) { CopyFromIcon(icon); }
 
     wxBitmap& operator=(const wxIcon& icon)
     {
@@ -119,9 +111,14 @@ public:
     // copies the contents and mask of the given cursor to the bitmap
     bool CopyFromCursor(const wxCursor& cursor);
 
+#if wxUSE_WXDIB
+    // copies from a device independent bitmap
+    bool CopyFromDIB(const wxDIB& dib);
+#endif
+
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
-    virtual bool Create(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
+    virtual bool Create(const void* data, long type, int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(const wxString& name, long type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE);
     virtual bool SaveFile(const wxString& name, int type, const wxPalette *cmap = NULL);
 
@@ -129,8 +126,8 @@ public:
         { return (wxBitmapRefData *)m_refData; }
 
     // raw bitmap access support functions
-    bool GetRawData(wxRawBitmapData *data);
-    void UngetRawData(wxRawBitmapData *) { /* nothing to do here */ }
+    void *GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp);
+    void UngetRawData(wxPixelDataBase& data);
 
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette* GetPalette() const;
@@ -138,13 +135,13 @@ public:
 #endif // wxUSE_PALETTE
 
     wxMask *GetMask() const;
+    wxBitmap GetMaskBitmap() const;
     void SetMask(wxMask *mask);
 
-    bool operator==(const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData == bitmap.m_refData; }
-    bool operator!=(const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData != bitmap.m_refData; }
-
-    // this function is internal and shouldn't be used, it risks to disappear
+    // these functions are internal and shouldn't be used, they risk to
+    // disappear in the future
     bool HasAlpha() const;
+    void UseAlpha();
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
     // these functions do nothing and are only there for backwards
@@ -153,17 +150,6 @@ public:
     wxDEPRECATED( void SetQuality(int quality) );
 #endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
 
-#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
-    void SetOk(bool isOk);
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-#if wxUSE_PALETTE
-    wxPalette *GetColourMap() const { return GetPalette(); }
-    void SetColourMap(wxPalette *cmap) { SetPalette(*cmap); };
-#endif // wxUSE_PALETTE
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
     // implementation only from now on
     // -------------------------------
 
@@ -176,28 +162,9 @@ public:
     wxDC *GetSelectedInto() const;
 #endif // __WXDEBUG__
 
-    // Creates a bitmap that matches the device context's depth, from an
-    // arbitray bitmap. At present, the original bitmap must have an associated
-    // palette. (TODO: use a default palette if no palette exists.) This
-    // function is necessary for you to Blit an arbitrary bitmap (which may
-    // have the wrong depth). wxDC::SelectObject will compare the depth of the
-    // bitmap with the DC's depth, and create a new bitmap if the depths
-    // differ. Eventually we should perhaps make this a public API function so
-    // that an app can efficiently produce bitmaps of the correct depth. The
-    // Windows solution is to use SetDibBits to blit an arbotrary DIB directly
-    // to a DC, but this is too Windows-specific, hence this solution of
-    // quietly converting the wxBitmap. Contributed by Frederic Villeneuve
-    // <frederic.villeneuve@natinst.com>
-    wxBitmap GetBitmapForDC(wxDC& dc) const;
-
 protected:
-    // common part of all ctors
-    void Init();
-
     virtual wxGDIImageRefData *CreateData() const;
-
-    // creates the bitmap from XPM data, supposed to be called from ctor
-    bool CreateFromXpm(const char **bits);
+    virtual wxObjectRefData *CloneRefData(const wxObjectRefData *data) const;
 
     // creates an uninitialized bitmap, called from Create()s above
     bool DoCreate(int w, int h, int depth, WXHDC hdc);
@@ -214,10 +181,9 @@ protected:
 #endif // wxUSE_IMAGE
 
 private:
-#ifdef __WIN32__
     // common part of CopyFromIcon/CopyFromCursor for Win32
     bool CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon);
-#endif // __WIN32__
+
 
     DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap)
 };
@@ -231,6 +197,9 @@ class WXDLLEXPORT wxMask : public wxObject
 public:
     wxMask();
 
+    // Copy constructor
+    wxMask(const wxMask &mask);
+
     // Construct a mask from a bitmap and a colour indicating the transparent
     // area
     wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour);
@@ -268,7 +237,7 @@ protected:
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler : public wxGDIImageHandler
 {
 public:
-    wxBitmapHandler() { m_type = wxBITMAP_TYPE_INVALID; }
+    wxBitmapHandler() { }
     wxBitmapHandler(const wxString& name, const wxString& ext, long type)
         : wxGDIImageHandler(name, ext, type)
     {
@@ -277,7 +246,7 @@ public:
     // keep wxBitmapHandler derived from wxGDIImageHandler compatible with the
     // old class which worked only with bitmaps
     virtual bool Create(wxBitmap *bitmap,
-                        void *data,
+                        const void* data,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap,
@@ -290,7 +259,7 @@ public:
                           const wxPalette *palette = NULL);
 
     virtual bool Create(wxGDIImage *image,
-                        void *data,
+                        const void* data,
                         long flags,
                         int width, int height, int depth = 1);
     virtual bool Load(wxGDIImage *image,