]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/bitmap.h
Unixware compilation fix (#undef index)
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / bitmap.h
index f834ebba857097dd382b4507ea1c605fe326d9db..536a62b307f945941c2468c430201a36e7803ed3 100644 (file)
 #include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/palette.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxControl;
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxMask;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
 class WXDLLEXPORT wxControl;
+class WXDLLEXPORT wxCursor;
+class WXDLLEXPORT wxDC;
+class WXDLLEXPORT wxDIB;
+class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxImage;
+class WXDLLEXPORT wxMask;
 class WXDLLEXPORT wxPalette;
 class WXDLLEXPORT wxRawBitmapData;
 
@@ -119,6 +119,9 @@ public:
     // copies the contents and mask of the given cursor to the bitmap
     bool CopyFromCursor(const wxCursor& cursor);
 
+    // copies from a device independent bitmap
+    bool CopyFromDIB(const wxDIB& dib);
+
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
@@ -176,20 +179,6 @@ public:
     wxDC *GetSelectedInto() const;
 #endif // __WXDEBUG__
 
-    // Creates a bitmap that matches the device context's depth, from an
-    // arbitray bitmap. At present, the original bitmap must have an associated
-    // palette. (TODO: use a default palette if no palette exists.) This
-    // function is necessary for you to Blit an arbitrary bitmap (which may
-    // have the wrong depth). wxDC::SelectObject will compare the depth of the
-    // bitmap with the DC's depth, and create a new bitmap if the depths
-    // differ. Eventually we should perhaps make this a public API function so
-    // that an app can efficiently produce bitmaps of the correct depth. The
-    // Windows solution is to use SetDibBits to blit an arbotrary DIB directly
-    // to a DC, but this is too Windows-specific, hence this solution of
-    // quietly converting the wxBitmap. Contributed by Frederic Villeneuve
-    // <frederic.villeneuve@natinst.com>
-    wxBitmap GetBitmapForDC(wxDC& dc) const;
-
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();