]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/bitmap.h
ported wxSVG contrib to bakefile (patch #778614)
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / bitmap.h
index f834ebba857097dd382b4507ea1c605fe326d9db..0daef6ee896e0b371d260bdf60c442074e09c5f3 100644 (file)
 #include "wx/gdicmn.h"
 #include "wx/palette.h"
 
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxControl;
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapHandler;
 class WXDLLEXPORT wxBitmapRefData;
-class WXDLLEXPORT wxIcon;
-class WXDLLEXPORT wxMask;
-class WXDLLEXPORT wxCursor;
 class WXDLLEXPORT wxControl;
+class WXDLLEXPORT wxCursor;
+class WXDLLEXPORT wxDC;
+#if wxUSE_WXDIB
+class WXDLLEXPORT wxDIB;
+#endif
+class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxImage;
+class WXDLLEXPORT wxMask;
 class WXDLLEXPORT wxPalette;
-class WXDLLEXPORT wxRawBitmapData;
+class WXDLLEXPORT wxPixelDataBase;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxBitmap: a mono or colour bitmap
@@ -119,6 +121,11 @@ public:
     // copies the contents and mask of the given cursor to the bitmap
     bool CopyFromCursor(const wxCursor& cursor);
 
+#if wxUSE_WXDIB
+    // copies from a device independent bitmap
+    bool CopyFromDIB(const wxDIB& dib);
+#endif
+
     virtual bool Create(int width, int height, int depth = -1);
     virtual bool Create(int width, int height, const wxDC& dc);
     virtual bool Create(void *data, long type, int width, int height, int depth = 1);
@@ -129,8 +136,8 @@ public:
         { return (wxBitmapRefData *)m_refData; }
 
     // raw bitmap access support functions
-    bool GetRawData(wxRawBitmapData *data);
-    void UngetRawData(wxRawBitmapData *) { /* nothing to do here */ }
+    void *GetRawData(wxPixelDataBase& data, int bpp);
+    void UngetRawData(wxPixelDataBase& data);
 
 #if wxUSE_PALETTE
     wxPalette* GetPalette() const;
@@ -143,8 +150,10 @@ public:
     bool operator==(const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData == bitmap.m_refData; }
     bool operator!=(const wxBitmap& bitmap) const { return m_refData != bitmap.m_refData; }
 
-    // this function is internal and shouldn't be used, it risks to disappear
+    // these functions are internal and shouldn't be used, they risk to
+    // disappear in the future
     bool HasAlpha() const;
+    void UseAlpha();
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY_2_4
     // these functions do nothing and are only there for backwards
@@ -176,20 +185,6 @@ public:
     wxDC *GetSelectedInto() const;
 #endif // __WXDEBUG__
 
-    // Creates a bitmap that matches the device context's depth, from an
-    // arbitray bitmap. At present, the original bitmap must have an associated
-    // palette. (TODO: use a default palette if no palette exists.) This
-    // function is necessary for you to Blit an arbitrary bitmap (which may
-    // have the wrong depth). wxDC::SelectObject will compare the depth of the
-    // bitmap with the DC's depth, and create a new bitmap if the depths
-    // differ. Eventually we should perhaps make this a public API function so
-    // that an app can efficiently produce bitmaps of the correct depth. The
-    // Windows solution is to use SetDibBits to blit an arbotrary DIB directly
-    // to a DC, but this is too Windows-specific, hence this solution of
-    // quietly converting the wxBitmap. Contributed by Frederic Villeneuve
-    // <frederic.villeneuve@natinst.com>
-    wxBitmap GetBitmapForDC(wxDC& dc) const;
-
 protected:
     // common part of all ctors
     void Init();