]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/app.cpp
SourceForge patch #654210 to fix naming/numbering shared libs under OS X
[wxWidgets.git] / src / msw / app.cpp
index 796ee13256bb08e52c39e4fb783134af53878080..dbdba5bbe8d962cec9ff844e3140383e47533e6c 100644 (file)
     #define _WIN32_IE 0x0200
 #endif
 
-#if _WIN32_IE >= 0x0300 && !defined(__MINGW32__)
+#if _WIN32_IE >= 0x0300 && \
+    (!defined(__MINGW32__) || wxCHECK_W32API_VERSION( 2, 0 )) && \
+    !defined(__CYGWIN__)
     #include <shlwapi.h>
 #endif
 
@@ -473,7 +475,9 @@ void wxApp::ConvertToStandardCommandArgs(const char* lpCmdLine)
     wxString name;
     wxFileName::SplitPath(argv[0], NULL, &name, NULL);
 
-    SetAppName(name);
+    // but don't override the name already set by the user code, if any
+    if ( GetAppName().empty() )
+        SetAppName(name);
 
     // copy all the other arguments to wxApp::argv[]
     for ( int i = 1; i < argc; i++ )
@@ -700,29 +704,15 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
         wxLog::SetTimestamp(NULL);
 #endif
 
-        int retValue = 0;
-
-        // it is common to create a modal dialog in OnInit() (to ask/notify the
-        // user about something) but it wouldn't work if we don't change the
-        // "exit on delete last frame" flag here as when this dialog is
-        // deleted, the app would terminate (it was the last top level window
-        // as the main frame wasn't created yet!), so disable this behaviour
-        // temproarily
-        bool exitOnLastFrameDelete = wxTheApp->GetExitOnFrameDelete();
-        wxTheApp->SetExitOnFrameDelete(FALSE);
-
         // init the app
-        retValue = wxEntryInitGui() && wxTheApp->OnInit() ? 0 : -1;
-
-        // restore the old flag value
-        wxTheApp->SetExitOnFrameDelete(exitOnLastFrameDelete);
+        int retValue = wxEntryInitGui() && wxTheApp->OnInit() ? 0 : -1;
 
         if ( retValue == 0 )
         {
             if ( enterLoop )
             {
                 // run the main loop
-                retValue = wxTheApp->OnRun();
+                wxTheApp->OnRun();
             }
             else
             {
@@ -749,7 +739,7 @@ int wxEntry(WXHINSTANCE hInstance,
             }
         }
 
-        wxTheApp->OnExit();
+        retValue = wxTheApp->OnExit();
 
         wxEntryCleanup();
 
@@ -985,8 +975,8 @@ bool wxApp::ProcessIdle()
 
 void wxApp::ExitMainLoop()
 {
-    // VZ: why not ::PostQuitMessage()?
-    m_keepGoing = FALSE;
+    // this will set m_keepGoing to FALSE a bit later
+    ::PostQuitMessage(0);
 }
 
 bool wxApp::Pending()
@@ -1076,15 +1066,21 @@ bool wxApp::ProcessMessage(WXMSG *wxmsg)
     return FALSE;
 }
 
+// this is a temporary hack and will be replaced by using wxEventLoop in the
+// future
+//
+// it is needed to allow other event loops (currently only one: the modal
+// dialog one) to reset the OnIdle() semaphore because otherwise OnIdle()
+// wouldn't do anything while a modal dialog shown from OnIdle() call is shown.
+bool wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
+
 void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
 {
-    static bool s_inOnIdle = FALSE;
-
     // Avoid recursion (via ProcessEvent default case)
-    if ( s_inOnIdle )
+    if ( wxIsInOnIdleFlag )
         return;
 
-    s_inOnIdle = TRUE;
+    wxIsInOnIdleFlag = TRUE;
 
     // If there are pending events, we must process them: pending events
     // are either events to the threads other than main or events posted
@@ -1119,7 +1115,7 @@ void wxApp::OnIdle(wxIdleEvent& event)
         event.RequestMore(TRUE);
     }
 
-    s_inOnIdle = FALSE;
+    wxIsInOnIdleFlag = FALSE;
 }
 
 // Send idle event to all top-level windows