]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/utils.h
Fix so OGL can build without wxBuffer
[wxWidgets.git] / include / wx / utils.h
index 9a0bc84d80bc6e0996c5d1878e2c9ba1e0b14744..fd8f12f022be214a9c6321db27d39822f9a39d35 100644 (file)
@@ -57,7 +57,10 @@ class WXDLLEXPORT wxPoint;
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Useful buffer (FIXME VZ: To be removed!!!)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Useful buffer (FIXME VZ: To be removed!!!)
+// Now only needed in Mac and MSW ports
+#if !defined(__WXMOTIF__) && !defined(__WXGTK__) && !defined(__WXX11__) && !defined(__WXMGL__)
 WXDLLEXPORT_DATA(extern wxChar*) wxBuffer;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern wxChar*) wxBuffer;
+#endif
 
 // Make a copy of this string using 'new'
 WXDLLEXPORT wxChar* copystring(const wxChar *s);
 
 // Make a copy of this string using 'new'
 WXDLLEXPORT wxChar* copystring(const wxChar *s);
@@ -272,12 +275,6 @@ WXDLLEXPORT const wxMB2WXbuf wxGetUserHome(const wxString& user = wxEmptyString)
 WXDLLEXPORT wxChar* wxGetUserHome(const wxString& user = wxEmptyString);
 #endif
 
 WXDLLEXPORT wxChar* wxGetUserHome(const wxString& user = wxEmptyString);
 #endif
 
-#ifdef __WXMAC__
-WXDLLEXPORT wxString wxMacFindFolder(short vRefNum,
-                                     OSType folderType,
-                                     Boolean createFolder);
-#endif
-
 // get number of total/free bytes on the disk where path belongs
 WXDLLEXPORT bool wxGetDiskSpace(const wxString& path,
                                 wxLongLong *pTotal = NULL,
 // get number of total/free bytes on the disk where path belongs
 WXDLLEXPORT bool wxGetDiskSpace(const wxString& path,
                                 wxLongLong *pTotal = NULL,
@@ -407,13 +404,8 @@ void WXDLLEXPORT wxGetMousePosition( int* x, int* y );
 // MSW only: get user-defined resource from the .res file.
 // Returns NULL or newly-allocated memory, so use delete[] to clean up.
 #ifdef __WXMSW__
 // MSW only: get user-defined resource from the .res file.
 // Returns NULL or newly-allocated memory, so use delete[] to clean up.
 #ifdef __WXMSW__
-WXDLLEXPORT extern const wxChar* wxUserResourceStr;
-WXDLLEXPORT wxChar* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr);
-
-// Implemented in utils.cpp: VC++, Win95 only. Sets up a console for standard
-// input/output
-WXDLLEXPORT void wxRedirectIOToConsole();
-
+    WXDLLEXPORT extern const wxChar* wxUserResourceStr;
+    WXDLLEXPORT wxChar* wxLoadUserResource(const wxString& resourceName, const wxString& resourceType = wxUserResourceStr);
 #endif // MSW
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #endif // MSW
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -436,30 +428,11 @@ WXDLLEXPORT void wxRedirectIOToConsole();
                // The resulting warnings are switched off here
 #pragma message disable nosimpint
 #endif
                // The resulting warnings are switched off here
 #pragma message disable nosimpint
 #endif
-#include <X11/Xlib.h>
+// #include <X11/Xlib.h>
 #ifdef __VMS__
 #pragma message enable nosimpint
 #endif
 
 #ifdef __VMS__
 #pragma message enable nosimpint
 #endif
 
-#define wxMAX_RGB           0xff
-#define wxMAX_SV            1000
-#define wxSIGN(x)           ((x < 0) ? -x : x)
-#define wxH_WEIGHT          4
-#define wxS_WEIGHT          1
-#define wxV_WEIGHT          2
-
-typedef struct wx_hsv {
-                        int h,s,v;
-                      } wxHSV;
-
-#define wxMax3(x,y,z) ((x > y) ? ((x > z) ? x : z) : ((y > z) ? y : z))
-#define wxMin3(x,y,z) ((x < y) ? ((x < z) ? x : z) : ((y < z) ? y : z))
-
-void wxHSVToXColor(wxHSV *hsv,XColor *xcolor);
-void wxXColorToHSV(wxHSV *hsv,XColor *xcolor);
-void wxAllocNearestColor(Display *display,Colormap colormap,XColor *xcolor);
-void wxAllocColor(Display *display,Colormap colormap,XColor *xcolor);
-
 #endif //__X__
 
 #endif // wxUSE_GUI
 #endif //__X__
 
 #endif // wxUSE_GUI