]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/rawbmp.h
remove unused variable assignment, closes #14928
[wxWidgets.git] / include / wx / rawbmp.h
index 6a15042c23c3de4a9cb6367e179d800396f86aab..6e000ec1439b7dbf75836b00ff93840e0408a066 100644 (file)
 #ifndef _WX_RAWBMP_H_
 #define _WX_RAWBMP_H_
 
 #ifndef _WX_RAWBMP_H_
 #define _WX_RAWBMP_H_
 
+#include "wx/defs.h"
+
+#ifdef wxHAS_RAW_BITMAP
+
 #include "wx/image.h"
 #include "wx/bitmap.h"
 
 #include "wx/image.h"
 #include "wx/bitmap.h"
 
@@ -168,6 +172,11 @@ typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxImagePixelFormat;
     // Under GTK+ 2.X we use GdkPixbuf, which is standard RGB or RGBA
     typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxNativePixelFormat;
 
     // Under GTK+ 2.X we use GdkPixbuf, which is standard RGB or RGBA
     typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxNativePixelFormat;
 
+    #define wxPIXEL_FORMAT_ALPHA 3
+#elif defined(__WXPM__)
+    // Under PM, we can use standard RGB or RGBA
+    typedef wxPixelFormat<unsigned char, 24, 0, 1, 2> wxNativePixelFormat;
+
     #define wxPIXEL_FORMAT_ALPHA 3
 #elif defined(__WXDFB__)
     // Under DirectFB, RGB components are reversed, they're in BGR order
     #define wxPIXEL_FORMAT_ALPHA 3
 #elif defined(__WXDFB__)
     // Under DirectFB, RGB components are reversed, they're in BGR order
@@ -309,9 +318,6 @@ struct wxPixelDataOut<wxImage>
             // the pixel format we use
             typedef wxImagePixelFormat PixelFormat;
 
             // the pixel format we use
             typedef wxImagePixelFormat PixelFormat;
 
-            // the type of the pixel components
-            typedef typename PixelFormat::ChannelType ChannelType;
-
             // the pixel data we're working with
             typedef
                 wxPixelDataOut<wxImage>::wxPixelDataIn<PixelFormat> PixelData;
             // the pixel data we're working with
             typedef
                 wxPixelDataOut<wxImage>::wxPixelDataIn<PixelFormat> PixelData;
@@ -407,13 +413,17 @@ struct wxPixelDataOut<wxImage>
             // -----------
 
             // access to individual colour components
             // -----------
 
             // access to individual colour components
-            ChannelType& Red() { return m_pRGB[PixelFormat::RED]; }
-            ChannelType& Green() { return m_pRGB[PixelFormat::GREEN]; }
-            ChannelType& Blue() { return m_pRGB[PixelFormat::BLUE]; }
-            ChannelType& Alpha() { return *m_pAlpha; }
+            PixelFormat::ChannelType& Red() { return m_pRGB[PixelFormat::RED]; }
+            PixelFormat::ChannelType& Green() { return m_pRGB[PixelFormat::GREEN]; }
+            PixelFormat::ChannelType& Blue() { return m_pRGB[PixelFormat::BLUE]; }
+            PixelFormat::ChannelType& Alpha() { return *m_pAlpha; }
 
             // address the pixel contents directly (always RGB, without alpha)
 
             // address the pixel contents directly (always RGB, without alpha)
-            typename PixelFormat::PixelType& Data()
+            //
+            // this can't be used to modify the image as assigning a 32bpp
+            // value to 24bpp pixel would overwrite an extra byte in the next
+            // pixel or beyond the end of image
+            const typename PixelFormat::PixelType& Data()
                 { return *(typename PixelFormat::PixelType *)m_pRGB; }
 
         // private: -- see comment in the beginning of the file
                 { return *(typename PixelFormat::PixelType *)m_pRGB; }
 
         // private: -- see comment in the beginning of the file
@@ -591,7 +601,7 @@ struct wxPixelDataOut<wxBitmap>
             // data access
             // -----------
 
             // data access
             // -----------
 
-            // access to invidividual colour components
+            // access to individual colour components
             ChannelType& Red() { return m_ptr[PixelFormat::RED]; }
             ChannelType& Green() { return m_ptr[PixelFormat::GREEN]; }
             ChannelType& Blue() { return m_ptr[PixelFormat::BLUE]; }
             ChannelType& Red() { return m_ptr[PixelFormat::RED]; }
             ChannelType& Green() { return m_ptr[PixelFormat::GREEN]; }
             ChannelType& Blue() { return m_ptr[PixelFormat::BLUE]; }
@@ -600,6 +610,10 @@ struct wxPixelDataOut<wxBitmap>
             // address the pixel contents directly
             //
             // warning: the format is platform dependent
             // address the pixel contents directly
             //
             // warning: the format is platform dependent
+            //
+            // warning 2: assigning to Data() only works correctly for 16bpp or
+            //            32bpp formats but using it for 24bpp ones overwrites
+            //            one extra byte and so can't be done
             typename PixelFormat::PixelType& Data()
                 { return *(typename PixelFormat::PixelType *)m_ptr; }
 
             typename PixelFormat::PixelType& Data()
                 { return *(typename PixelFormat::PixelType *)m_ptr; }
 
@@ -680,7 +694,18 @@ struct wxPixelDataOut<wxBitmap>
 
 #endif //wxUSE_GUI
 
 
 #endif //wxUSE_GUI
 
-template <class Image, class PixelFormat = typename wxPixelFormatFor<Image>::Format >
+// FIXME-VC6: VC6 doesn't like typename in default template parameters while
+//            it is necessary with standard-conforming compilers, remove this
+//            #define and just use typename when we drop VC6 support
+#if defined(__VISUALC__) && !wxCHECK_VISUALC_VERSION(7)
+    #define wxTYPENAME_IN_TEMPLATE_DEFAULT_PARAM
+#else
+    #define wxTYPENAME_IN_TEMPLATE_DEFAULT_PARAM typename
+#endif
+
+template <class Image,
+          class PixelFormat = wxTYPENAME_IN_TEMPLATE_DEFAULT_PARAM
+                                wxPixelFormatFor<Image>::Format >
 class wxPixelData :
     public wxPixelDataOut<Image>::template wxPixelDataIn<PixelFormat>
 {
 class wxPixelData :
     public wxPixelDataOut<Image>::template wxPixelDataIn<PixelFormat>
 {
@@ -730,4 +755,5 @@ struct wxPixelIterator : public wxPixelData<Image, PixelFormat>::Iterator
 {
 };
 
 {
 };
 
+#endif // wxHAS_RAW_BITMAP
 #endif // _WX_RAWBMP_H_
 #endif // _WX_RAWBMP_H_