]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/bitmap.cpp
wxUniv compilation fix
[wxWidgets.git] / src / msw / bitmap.cpp
index e535b7c0b3130c78732bb3dc16bb1e3965c63836..8e8b4e0832f465edce4c334a0f119a3b146e76e2 100644 (file)
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+// ============================================================================
+// declarations
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// headers
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation "bitmap.h"
+    #pragma implementation "bitmap.h"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #ifdef __BORLANDC__
-#pragma hdrstop
+    #pragma hdrstop
 #endif
 
 #ifndef WX_PRECOMP
-#include <stdio.h>
-#include "wx/setup.h"
-#include "wx/list.h"
-#include "wx/utils.h"
-#include "wx/app.h"
-#include "wx/palette.h"
-#include "wx/bitmap.h"
-#include "wx/icon.h"
+    #include <stdio.h>
+
+    #include "wx/list.h"
+    #include "wx/utils.h"
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/palette.h"
+    #include "wx/dcmemory.h"
+    #include "wx/bitmap.h"
+    #include "wx/icon.h"
 #endif
 
 #include "wx/msw/private.h"
-#include "assert.h"
+#include "wx/log.h"
 
-#if USE_XPM_IN_MSW
-#define FOR_MSW 1
-#include "..\..\contrib\wxxpm\libxpm.34b\lib\xpm34.h"
+#if !defined(__WXMICROWIN__)
+#include "wx/msw/dib.h"
 #endif
 
-#include "wx/msw/dib.h"
+#include "wx/image.h"
+#include "wx/xpmdecod.h"
+
+// missing from mingw32 header
+#ifndef CLR_INVALID
+    #define CLR_INVALID ((COLORREF)-1)
+#endif // no CLR_INVALID
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// macros
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARIES
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmap, wxGDIObject)
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMask, wxObject)
-#endif
 
-wxBitmapRefData::wxBitmapRefData(void)
-{
-  m_ok = FALSE;
-  m_width = 0;
-  m_height = 0;
-  m_depth = 0;
-  m_quality = 0;
-  m_hBitmap = 0 ;
-  m_selectedInto = NULL;
-  m_numColors = 0;
-  m_bitmapMask = NULL;
-}
-
-wxBitmapRefData::~wxBitmapRefData(void)
-{
-  if (m_selectedInto)
-  {
-    char buf[200];
-    sprintf(buf, "Bitmap was deleted without selecting out of wxMemoryDC %X.", (unsigned int) m_selectedInto);
-    wxFatalError(buf);
-  }
-  if (m_hBitmap)
-  {
-    DeleteObject((HBITMAP) m_hBitmap);
-  }
-  m_hBitmap = 0 ;
-
-  if (m_bitmapMask)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
+
+// ============================================================================
+// implementation
+// ============================================================================
+
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmapRefData
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxBitmapRefData::wxBitmapRefData()
+{
+    m_quality = 0;
+    m_selectedInto = NULL;
+    m_numColors = 0;
+    m_bitmapMask = NULL;
+    m_hBitmap = (WXHBITMAP) NULL;
+}
+
+void wxBitmapRefData::Free()
+{
+    wxASSERT_MSG( !m_selectedInto,
+                  wxT("deleting bitmap still selected into wxMemoryDC") );
+
+    if ( m_hBitmap)
+    {
+        if ( !::DeleteObject((HBITMAP)m_hBitmap) )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("DeleteObject(hbitmap)"));
+        }
+    }
+
     delete m_bitmapMask;
-  m_bitmapMask = NULL;
+    m_bitmapMask = NULL;
 }
 
-wxList wxBitmap::sm_handlers;
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmap creation
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxBitmap::wxBitmap(void)
+// this function should be called from all wxBitmap ctors
+void wxBitmap::Init()
 {
-  m_refData = NULL; // new wxBitmapRefData;
+    // m_refData = NULL; done in the base class ctor
 
-  if ( wxTheBitmapList )
-    wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    if ( wxTheBitmapList )
+        wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
 }
 
-wxBitmap::~wxBitmap(void)
+#ifdef __WIN32__
+
+bool wxBitmap::CopyFromIconOrCursor(const wxGDIImage& icon)
 {
-    if (wxTheBitmapList)
-        wxTheBitmapList->DeleteObject(this);
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    // it may be either HICON or HCURSOR
+    HICON hicon = (HICON)icon.GetHandle();
+
+    ICONINFO iconInfo;
+    if ( !::GetIconInfo(hicon, &iconInfo) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("GetIconInfo"));
+
+        return FALSE;
+    }
+
+    wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
+    m_refData = refData;
+
+    int w = icon.GetWidth(),
+        h = icon.GetHeight();
+
+    refData->m_width = w;
+    refData->m_height = h;
+    refData->m_depth = wxDisplayDepth();
+
+    refData->m_hBitmap = (WXHBITMAP)iconInfo.hbmColor;
+
+    // the mask returned by GetIconInfo() is inversed compared to the usual
+    // wxWin convention
+    refData->m_bitmapMask = new wxMask((WXHBITMAP)
+                                        wxInvertMask(iconInfo.hbmMask, w, h));
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    refData->m_ok = TRUE;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+    return TRUE;
+#else
+    return FALSE;
+#endif
 }
 
-bool wxBitmap::FreeResource(bool force)
+#endif // Win32
+
+bool wxBitmap::CopyFromCursor(const wxCursor& cursor)
 {
-  if ( !M_BITMAPDATA )
-       return FALSE;
+    UnRef();
+
+    if ( !cursor.Ok() )
+        return FALSE;
+
+#ifdef __WIN16__
+    wxFAIL_MSG( _T("don't know how to convert cursor to bitmap") );
+
+    return FALSE;
+#else
+    return CopyFromIconOrCursor(cursor);
+#endif // Win16
+}
+
+bool wxBitmap::CopyFromIcon(const wxIcon& icon)
+{
+    UnRef();
+
+    if ( !icon.Ok() )
+        return FALSE;
+
+    // GetIconInfo() doesn't exist under Win16 and I don't know any other way
+    // to create a bitmap from icon there - but using this way we won't have
+    // the mask (FIXME)
+#ifdef __WIN16__
+    int width = icon.GetWidth(),
+        height = icon.GetHeight();
+
+    // copy the icon to the bitmap
+    ScreenHDC hdcScreen;
+    HDC hdc = ::CreateCompatibleDC(hdcScreen);
+    HBITMAP hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap(hdcScreen, width, height);
+    HBITMAP hbmpOld = (HBITMAP)::SelectObject(hdc, hbitmap);
+
+    ::DrawIcon(hdc, 0, 0, GetHiconOf(icon));
+
+    ::SelectObject(hdc, hbmpOld);
+    ::DeleteDC(hdc);
 
-  if (M_BITMAPDATA->m_selectedInto)
-  {
-    char buf[200];
-    sprintf(buf, "Bitmap %X was deleted without selecting out of wxMemoryDC %X.", (unsigned int) this, (unsigned int) M_BITMAPDATA->m_selectedInto);
-    wxFatalError(buf);
-  }
-  if (M_BITMAPDATA->m_hBitmap)
-  {
-    DeleteObject((HBITMAP) M_BITMAPDATA->m_hBitmap);
-  }
-  M_BITMAPDATA->m_hBitmap = 0 ;
+    wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
+    m_refData = refData;
 
-/*
-  if (M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette)
-    delete M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette;
+    refData->m_width = width;
+    refData->m_height = height;
+    refData->m_depth = wxDisplayDepth();
 
-  M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette = NULL ;
-*/
+    refData->m_hBitmap = (WXHBITMAP)hbitmap;
 
-  return TRUE;
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    refData->m_ok = TRUE;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+    return TRUE;
+#else // Win32
+    return CopyFromIconOrCursor(icon);
+#endif // Win16/Win32
 }
 
+wxBitmap::~wxBitmap()
+{
+    if (wxTheBitmapList)
+        wxTheBitmapList->DeleteObject(this);
+}
 
-wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], const int the_width, const int the_height, const int no_bits)
+wxBitmap::wxBitmap(const char bits[], int width, int height, int depth)
 {
-  m_refData = new wxBitmapRefData;
+    Init();
 
-  M_BITMAPDATA->m_width = the_width ;
-  M_BITMAPDATA->m_height = the_height ;
-  M_BITMAPDATA->m_depth = no_bits ;
-  M_BITMAPDATA->m_numColors = 0;
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    wxBitmapRefData *refData = new wxBitmapRefData;
+    m_refData = refData;
 
-  M_BITMAPDATA->m_hBitmap = (WXHBITMAP) CreateBitmap(the_width, the_height, no_bits, 1, bits);
+    refData->m_width = width;
+    refData->m_height = height;
+    refData->m_depth = depth;
+    refData->m_numColors = 0;
+    refData->m_selectedInto = NULL;
 
-  if (M_BITMAPDATA->m_hBitmap)
-    M_BITMAPDATA->m_ok = TRUE;
-  else
-    M_BITMAPDATA->m_ok = FALSE;
+    char *data;
+    if ( depth == 1 )
+    {
+        // we assume that it is in XBM format which is not quite the same as
+        // the format CreateBitmap() wants because the order of bytes in the
+        // line is inversed!
+        const size_t bytesPerLine = (width + 7) / 8;
+        const size_t padding = bytesPerLine % 2;
+        const size_t len = height * ( padding + bytesPerLine );
+        data = (char *)malloc(len);
+        const char *src = bits;
+        char *dst = data;
+
+        for ( int rows = 0; rows < height; rows++ )
+        {
+            for ( size_t cols = 0; cols < bytesPerLine; cols++ )
+            {
+                unsigned char val = *src++;
+                unsigned char reversed = 0;
+
+                for ( int bits = 0; bits < 8; bits++)
+                {
+                    reversed <<= 1;
+                    reversed |= (val & 0x01);
+                    val >>= 1;
+                }
+                *dst++ = reversed;
+            }
+
+            if ( padding )
+                *dst++ = 0;
+        }
+    }
+    else
+    {
+        // bits should already be in Windows standard format
+        data = (char *)bits;    // const_cast is harmless
+    }
+
+    HBITMAP hbmp = ::CreateBitmap(width, height, 1, depth, data);
+    if ( !hbmp )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
+    }
 
-  M_BITMAPDATA->m_selectedInto = NULL;
+    if ( data != bits )
+    {
+        free(data);
+    }
 
-  if ( wxTheBitmapList )
-    wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
+#endif
 }
 
-wxBitmap::wxBitmap(const int w, const int h, const int d)
+// Create from XPM data
+bool wxBitmap::CreateFromXpm(const char **data)
 {
-  (void)Create(w, h, d);
+#if wxUSE_IMAGE && wxUSE_XPM
+    Init();
+
+    wxCHECK_MSG( data != NULL, FALSE, wxT("invalid bitmap data") )
 
-  if ( wxTheBitmapList )
-    wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    wxXPMDecoder decoder;
+    wxImage img = decoder.ReadData(data);
+    wxCHECK_MSG( img.Ok(), FALSE, wxT("invalid bitmap data") )
+
+    *this = wxBitmap(img);
+    return TRUE;
+#else
+    return FALSE;
+#endif
 }
 
-wxBitmap::wxBitmap(void *data, const long type, const int width, const int height, const int depth)
+wxBitmap::wxBitmap(int w, int h, int d)
 {
-  (void) Create(data, type, width, height, depth);
+    Init();
 
-  if ( wxTheBitmapList )
-    wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    (void)Create(w, h, d);
 }
 
-wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, const long type)
+wxBitmap::wxBitmap(void *data, long type, int width, int height, int depth)
 {
-  LoadFile(filename, (int)type);
+    Init();
 
-  if ( wxTheBitmapList )
-    wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+    (void)Create(data, type, width, height, depth);
 }
 
-#if USE_XPM_IN_MSW
-// Create from data
-wxBitmap::wxBitmap(const char **data, wxItem *WXUNUSED(anItem))
+wxBitmap::wxBitmap(const wxString& filename, wxBitmapType type)
 {
-       (void) Create((void *)data, wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA, 0, 0, 0);
+    Init();
+
+    LoadFile(filename, (int)type);
 }
-#endif
 
-bool wxBitmap::Create(const int w, const int h, const int d)
+bool wxBitmap::Create(int w, int h, int d)
 {
-  UnRef();
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    UnRef();
 
-  m_refData = new wxBitmapRefData;
+    m_refData = new wxBitmapRefData;
 
-  M_BITMAPDATA->m_width = w;
-  M_BITMAPDATA->m_height = h;
-  M_BITMAPDATA->m_depth = d;
+    GetBitmapData()->m_width = w;
+    GetBitmapData()->m_height = h;
+    GetBitmapData()->m_depth = d;
 
-  if (d > 0)
-  {
-    M_BITMAPDATA->m_hBitmap = (WXHBITMAP) CreateBitmap(w, h, d, 1, NULL);
-  }
-  else
-  {
-    HDC dc = GetDC(NULL);
-    M_BITMAPDATA->m_hBitmap = (WXHBITMAP) CreateCompatibleBitmap(dc, w, h);
-    ReleaseDC(NULL, dc);
-    M_BITMAPDATA->m_depth = wxDisplayDepth();
-  }
-  if (M_BITMAPDATA->m_hBitmap)
-    M_BITMAPDATA->m_ok = TRUE;
-  else
-    M_BITMAPDATA->m_ok = FALSE;
-  return M_BITMAPDATA->m_ok;
+    HBITMAP hbmp;
+
+    if ( d > 0 )
+    {
+        hbmp = ::CreateBitmap(w, h, 1, d, NULL);
+        if ( !hbmp )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
+        }
+    }
+    else
+    {
+        ScreenHDC dc;
+        hbmp = ::CreateCompatibleBitmap(dc, w, h);
+        if ( !hbmp )
+        {
+            wxLogLastError(wxT("CreateCompatibleBitmap"));
+        }
+
+        GetBitmapData()->m_depth = wxDisplayDepth();
+    }
+
+    SetHBITMAP((WXHBITMAP)hbmp);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    GetBitmapData()->m_ok = hbmp != 0;
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    return Ok();
+#else
+    return FALSE;
+#endif
 }
 
-bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, const long type)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxImage to/from conversions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+#if wxUSE_IMAGE
+
+bool wxBitmap::CreateFromImage( const wxImage& image, int depth )
 {
-  UnRef();
+#ifdef __WXMICROWIN__
+    // TODO
+    return FALSE;
+#else
+    wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") )
 
-  m_refData = new wxBitmapRefData;
+    m_refData = new wxBitmapRefData();
 
-  wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
+    // sizeLimit is the MS upper limit for the DIB size
+#ifdef  WIN32
+    int sizeLimit = 1024*768*3;
+#else
+    int sizeLimit = 0x7fff ;
+#endif
 
-  if ( handler )
-       return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
-  else
-       return FALSE;
+    // width and height of the device-dependent bitmap
+    int width = image.GetWidth();
+    int bmpHeight = image.GetHeight();
+
+    // calc the number of bytes per scanline and padding
+    int bytePerLine = width*3;
+    int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
+    int lineBoundary = bytePerLine % sizeDWORD;
+    int padding = 0;
+    if( lineBoundary > 0 )
+    {
+        padding = sizeDWORD - lineBoundary;
+        bytePerLine += padding;
+    }
+    // calc the number of DIBs and heights of DIBs
+    int numDIB = 1;
+    int hRemain = 0;
+    int height = sizeLimit/bytePerLine;
+    if( height >= bmpHeight )
+        height = bmpHeight;
+    else
+    {
+        numDIB =  bmpHeight / height;
+        hRemain = bmpHeight % height;
+        if( hRemain >0 )  numDIB++;
+    }
+
+    // set bitmap parameters
+    wxCHECK_MSG( image.Ok(), FALSE, wxT("invalid image") );
+    SetWidth( width );
+    SetHeight( bmpHeight );
+    if (depth == -1) depth = wxDisplayDepth();
+    SetDepth( depth );
+
+    // create a DIB header
+    int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
+    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
+    wxCHECK_MSG( lpDIBh, FALSE, wxT("could not allocate memory for DIB header") );
+    // Fill in the DIB header
+    lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
+    lpDIBh->bmiHeader.biWidth = (DWORD)width;
+    lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
+    lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
+    //   the general formula for biSizeImage:
+    //      ( ( ( ((DWORD)width*24) +31 ) & ~31 ) >> 3 ) * height;
+    lpDIBh->bmiHeader.biPlanes = 1;
+    lpDIBh->bmiHeader.biBitCount = 24;
+    lpDIBh->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
+    lpDIBh->bmiHeader.biClrUsed = 0;
+    // These seem not really needed for our purpose here.
+    lpDIBh->bmiHeader.biClrImportant = 0;
+    lpDIBh->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
+    lpDIBh->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
+    // memory for DIB data
+    unsigned char *lpBits;
+    lpBits = (unsigned char *)malloc( lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage );
+    if( !lpBits )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate memory for DIB") );
+        free( lpDIBh );
+        return FALSE;
+    }
+
+    // create and set the device-dependent bitmap
+    HDC hdc = ::GetDC(NULL);
+    HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
+    HBITMAP hbitmap;
+    hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, bmpHeight );
+    ::SelectObject( memdc, hbitmap);
+
+    HPALETTE hOldPalette = 0;
+    if (image.GetPalette().Ok())
+    {
+        hOldPalette = ::SelectPalette(memdc, (HPALETTE) image.GetPalette().GetHPALETTE(), FALSE);
+        ::RealizePalette(memdc);
+    }
+
+    // copy image data into DIB data and then into DDB (in a loop)
+    unsigned char *data = image.GetData();
+    int i, j, n;
+    int origin = 0;
+    unsigned char *ptdata = data;
+    unsigned char *ptbits;
+
+    for( n=0; n<numDIB; n++ )
+    {
+        if( numDIB > 1 && n == numDIB-1 && hRemain > 0 )
+        {
+            // redefine height and size of the (possibly) last smaller DIB
+            // memory is not reallocated
+            height = hRemain;
+            lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
+            lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
+        }
+        ptbits = lpBits;
+
+        for( j=0; j<height; j++ )
+        {
+            for( i=0; i<width; i++ )
+            {
+                *(ptbits++) = *(ptdata+2);
+                *(ptbits++) = *(ptdata+1);
+                *(ptbits++) = *(ptdata  );
+                ptdata += 3;
+            }
+            for( i=0; i< padding; i++ )   *(ptbits++) = 0;
+        }
+        ::StretchDIBits( memdc, 0, origin, width, height,\
+            0, 0, width, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
+        origin += height;
+        // if numDIB = 1,  lines below can also be used
+        //    hbitmap = CreateDIBitmap( hdc, &(lpDIBh->bmiHeader), CBM_INIT, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
+        // The above line is equivalent to the following two lines.
+        //    hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, height );
+        //    ::SetDIBits( hdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS);
+        // or the following lines
+        //    hbitmap = ::CreateCompatibleBitmap( hdc, width, height );
+        //    HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
+        //    ::SelectObject( memdc, hbitmap);
+        //    ::SetDIBitsToDevice( memdc, 0, 0, width, height,
+        //            0, 0, 0, height, (void *)lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS);
+        //    ::SelectObject( memdc, 0 );
+        //    ::DeleteDC( memdc );
+    }
+    SetHBITMAP( (WXHBITMAP) hbitmap );
+
+    if (hOldPalette)
+        SelectPalette(memdc, hOldPalette, FALSE);
+
+    // similarly, created an mono-bitmap for the possible mask
+    if( image.HasMask() )
+    {
+        hbitmap = ::CreateBitmap( (WORD)width, (WORD)bmpHeight, 1, 1, NULL );
+        HGDIOBJ hbmpOld = ::SelectObject( memdc, hbitmap);
+        if( numDIB == 1 )   height = bmpHeight;
+        else                height = sizeLimit/bytePerLine;
+        lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
+        lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
+        origin = 0;
+        unsigned char r = image.GetMaskRed();
+        unsigned char g = image.GetMaskGreen();
+        unsigned char b = image.GetMaskBlue();
+        unsigned char zero = 0, one = 255;
+        ptdata = data;
+        for( n=0; n<numDIB; n++ )
+        {
+            if( numDIB > 1 && n == numDIB - 1 && hRemain > 0 )
+            {
+                // redefine height and size of the (possibly) last smaller DIB
+                // memory is not reallocated
+                height = hRemain;
+                lpDIBh->bmiHeader.biHeight = (DWORD)(-height);
+                lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine*height;
+            }
+            ptbits = lpBits;
+            for( int j=0; j<height; j++ )
+            {
+                for(i=0; i<width; i++ )
+                {
+                    // was causing a code gen bug in cw : if( ( cr !=r) || (cg!=g) || (cb!=b) )
+                    unsigned char cr = (*(ptdata++)) ;
+                    unsigned char cg = (*(ptdata++)) ;
+                    unsigned char cb = (*(ptdata++)) ;
+
+                    if( ( cr !=r) || (cg!=g) || (cb!=b) )
+                    {
+                        *(ptbits++) = one;
+                        *(ptbits++) = one;
+                        *(ptbits++) = one;
+                    }
+                    else
+                    {
+                        *(ptbits++) = zero;
+                        *(ptbits++) = zero;
+                        *(ptbits++) = zero;
+                    }
+                }
+                for( i=0; i< padding; i++ )   *(ptbits++) = zero;
+            }
+            ::StretchDIBits( memdc, 0, origin, width, height,\
+                0, 0, width, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);
+            origin += height;
+        }
+        // create a wxMask object
+        wxMask *mask = new wxMask();
+        mask->SetMaskBitmap( (WXHBITMAP) hbitmap );
+        SetMask( mask );
+        // It will be deleted when the wxBitmap object is deleted (as of 01/1999)
+        /* The following can also be used but is slow to run
+        wxColour colour( GetMaskRed(), GetMaskGreen(), GetMaskBlue());
+        wxMask *mask = new wxMask( *this, colour );
+        SetMask( mask );
+        */
+
+        ::SelectObject( memdc, hbmpOld );
+    }
+
+    // free allocated resources
+    ::DeleteDC( memdc );
+    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
+    free(lpDIBh);
+    free(lpBits);
+
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
+    // check the wxBitmap object
+    GetBitmapData()->SetOk();
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
+
+    if (wxTheBitmapList) wxTheBitmapList->AddBitmap(this);
+
+    return TRUE;
+#endif
 }
 
-bool wxBitmap::Create(void *data, const long type, const int width, const int height, const int depth)
+wxImage wxBitmap::ConvertToImage() const
 {
-  UnRef();
+#ifdef __WXMICROWIN__
+    // TODO
+    return wxImage();
+#else
+    wxImage image;
+
+    wxCHECK_MSG( Ok(), wxNullImage, wxT("invalid bitmap") );
 
-  m_refData = new wxBitmapRefData;
+    // create an wxImage object
+    int width = GetWidth();
+    int height = GetHeight();
+    image.Create( width, height );
+    unsigned char *data = image.GetData();
+    if( !data )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for image") );
+        return wxNullImage;
+    }
 
-  wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
+    // calc the number of bytes per scanline and padding in the DIB
+    int bytePerLine = width*3;
+    int sizeDWORD = sizeof( DWORD );
+    int lineBoundary =  bytePerLine % sizeDWORD;
+    int padding = 0;
+    if( lineBoundary > 0 )
+    {
+        padding = sizeDWORD - lineBoundary;
+        bytePerLine += padding;
+    }
+
+    // create a DIB header
+    int headersize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
+    BITMAPINFO *lpDIBh = (BITMAPINFO *) malloc( headersize );
+    if( !lpDIBh )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB header") );
+        free( data );
+        return wxNullImage;
+    }
+    // Fill in the DIB header
+    lpDIBh->bmiHeader.biSize = headersize;
+    lpDIBh->bmiHeader.biWidth = width;
+    lpDIBh->bmiHeader.biHeight = -height;
+    lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage = bytePerLine * height;
+    lpDIBh->bmiHeader.biPlanes = 1;
+    lpDIBh->bmiHeader.biBitCount = 24;
+    lpDIBh->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
+    lpDIBh->bmiHeader.biClrUsed = 0;
+    // These seem not really needed for our purpose here.
+    lpDIBh->bmiHeader.biClrImportant = 0;
+    lpDIBh->bmiHeader.biXPelsPerMeter = 0;
+    lpDIBh->bmiHeader.biYPelsPerMeter = 0;
+    // memory for DIB data
+    unsigned char *lpBits;
+    lpBits = (unsigned char *) malloc( lpDIBh->bmiHeader.biSizeImage );
+    if( !lpBits )
+    {
+        wxFAIL_MSG( wxT("could not allocate data for DIB") );
+        free( data );
+        free( lpDIBh );
+        return wxNullImage;
+    }
+
+    // copy data from the device-dependent bitmap to the DIB
+    HDC hdc = ::GetDC(NULL);
+    HBITMAP hbitmap;
+    hbitmap = (HBITMAP) GetHBITMAP();
+    ::GetDIBits( hdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
+
+    // copy DIB data into the wxImage object
+    int i, j;
+    unsigned char *ptdata = data;
+    unsigned char *ptbits = lpBits;
+    for( i=0; i<height; i++ )
+    {
+        for( j=0; j<width; j++ )
+        {
+            *(ptdata++) = *(ptbits+2);
+            *(ptdata++) = *(ptbits+1);
+            *(ptdata++) = *(ptbits  );
+            ptbits += 3;
+        }
+        ptbits += padding;
+    }
+
+    // similarly, set data according to the possible mask bitmap
+    if( GetMask() && GetMask()->GetMaskBitmap() )
+    {
+        hbitmap = (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap();
+        // memory DC created, color set, data copied, and memory DC deleted
+        HDC memdc = ::CreateCompatibleDC( hdc );
+        ::SetTextColor( memdc, RGB( 0, 0, 0 ) );
+        ::SetBkColor( memdc, RGB( 255, 255, 255 ) );
+        ::GetDIBits( memdc, hbitmap, 0, height, lpBits, lpDIBh, DIB_RGB_COLORS );
+        ::DeleteDC( memdc );
+        // background color set to RGB(16,16,16) in consistent with wxGTK
+        unsigned char r=16, g=16, b=16;
+        ptdata = data;
+        ptbits = lpBits;
+        for( i=0; i<height; i++ )
+        {
+            for( j=0; j<width; j++ )
+            {
+                if( *ptbits != 0 )
+                    ptdata += 3;
+                else
+                {
+                    *(ptdata++)  = r;
+                    *(ptdata++)  = g;
+                    *(ptdata++)  = b;
+                }
+                ptbits += 3;
+            }
+            ptbits += padding;
+        }
+        image.SetMaskColour( r, g, b );
+        image.SetMask( TRUE );
+    }
+    else
+    {
+        image.SetMask( FALSE );
+    }
+    // free allocated resources
+    ::ReleaseDC(NULL, hdc);
+    free(lpDIBh);
+    free(lpBits);
 
-  if ( handler )
-       return handler->Create(this, data, type, width, height, depth);
-  else
-       return FALSE;
+    return image;
+#endif
 }
 
-bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename, const int type, const wxPalette *palette)
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+bool wxBitmap::LoadFile(const wxString& filename, long type)
 {
-  wxBitmapHandler *handler = FindHandler(type);
+    UnRef();
+
+    wxBitmapHandler *handler = wxDynamicCast(FindHandler(type), wxBitmapHandler);
+
+    if ( handler )
+    {
+        m_refData = new wxBitmapRefData;
+
+        return handler->LoadFile(this, filename, type, -1, -1);
+    }
+#if wxUSE_IMAGE
+    else
+    {
+        wxImage image;
+        if ( image.LoadFile( filename, type ) && image.Ok() )
+        {
+            *this = image.ConvertToBitmap();
 
-  if ( handler )
-       return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
-  else
-       return FALSE;
+            return TRUE;
+        }
+    }
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+    return FALSE;
 }
 
-void wxBitmap::SetWidth(int w)
+bool wxBitmap::Create(void *data, long type, int width, int height, int depth)
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+    UnRef();
+
+    wxBitmapHandler *handler = wxDynamicCast(FindHandler(type), wxBitmapHandler);
+
+    if ( !handler )
+    {
+        wxLogDebug(wxT("Failed to create bitmap: no bitmap handler for type %d defined."), type);
+
+        return FALSE;
+    }
 
-  M_BITMAPDATA->m_width = w;
+    m_refData = new wxBitmapRefData;
+
+    return handler->Create(this, data, type, width, height, depth);
 }
 
-void wxBitmap::SetHeight(int h)
+bool wxBitmap::SaveFile(const wxString& filename, int type, const wxPalette *palette)
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+    wxBitmapHandler *handler = wxDynamicCast(FindHandler(type), wxBitmapHandler);
 
-  M_BITMAPDATA->m_height = h;
+    if ( handler )
+    {
+        return handler->SaveFile(this, filename, type, palette);
+    }
+#if wxUSE_IMAGE
+    else
+    {
+        // FIXME what about palette? shouldn't we use it?
+        wxImage image( *this );
+        if ( image.Ok() )
+        {
+            return image.SaveFile(filename, type);
+        }
+    }
+#endif // wxUSE_IMAGE
+
+    return FALSE;
 }
 
-void wxBitmap::SetDepth(int d)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// sub bitmap extraction
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+wxBitmap wxBitmap::GetSubBitmap( const wxRect& rect) const
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    wxCHECK_MSG( Ok() &&
+                 (rect.x >= 0) && (rect.y >= 0) &&
+                 (rect.x+rect.width <= GetWidth()) &&
+                 (rect.y+rect.height <= GetHeight()),
+                 wxNullBitmap, wxT("Invalid bitmap or bitmap region") );
+
+    wxBitmap ret( rect.width, rect.height, GetDepth() );
+    wxASSERT_MSG( ret.Ok(), wxT("GetSubBitmap error") );
+
+    // copy bitmap data
+    HDC dcSrc = ::CreateCompatibleDC(NULL);
+    HDC dcDst = ::CreateCompatibleDC(NULL);
+    SelectObject(dcSrc, (HBITMAP) GetHBITMAP());
+    SelectObject(dcDst, (HBITMAP) ret.GetHBITMAP());
+    BitBlt(dcDst, 0, 0, rect.width, rect.height, dcSrc, rect.x, rect.y, SRCCOPY);
+
+    // copy mask if there is one
+    if (GetMask())
+    {
+        HBITMAP hbmpMask = ::CreateBitmap(rect.width, rect.height, 1, 1, 0);
 
-  M_BITMAPDATA->m_depth = d;
+        SelectObject(dcSrc, (HBITMAP) GetMask()->GetMaskBitmap());
+        SelectObject(dcDst, (HBITMAP) hbmpMask);
+        BitBlt(dcDst, 0, 0, rect.width, rect.height, dcSrc, rect.x, rect.y, SRCCOPY);
+
+        wxMask *mask = new wxMask((WXHBITMAP) hbmpMask);
+        ret.SetMask(mask);
+    }
+
+    SelectObject(dcDst, NULL);
+    SelectObject(dcSrc, NULL);
+    DeleteDC(dcDst);
+    DeleteDC(dcSrc);
+
+    return ret;
+#else
+    return wxBitmap();
+#endif
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmap accessors
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
 void wxBitmap::SetQuality(int q)
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+    EnsureHasData();
 
-  M_BITMAPDATA->m_quality = q;
+    GetBitmapData()->m_quality = q;
 }
 
+#if WXWIN_COMPATIBILITY_2
 void wxBitmap::SetOk(bool isOk)
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+    EnsureHasData();
 
-  M_BITMAPDATA->m_ok = isOk;
+    GetBitmapData()->m_ok = isOk;
 }
+#endif // WXWIN_COMPATIBILITY_2
 
 void wxBitmap::SetPalette(const wxPalette& palette)
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+    EnsureHasData();
 
-  M_BITMAPDATA->m_bitmapPalette = palette ;
+    GetBitmapData()->m_bitmapPalette = palette;
 }
 
 void wxBitmap::SetMask(wxMask *mask)
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+    EnsureHasData();
 
-  M_BITMAPDATA->m_bitmapMask = mask ;
+    GetBitmapData()->m_bitmapMask = mask;
 }
 
-void wxBitmap::SetHBITMAP(WXHBITMAP bmp)
+// Creates a bitmap that matches the device context, from
+// an arbitray bitmap. At present, the original bitmap must have an
+// associated palette. TODO: use a default palette if no palette exists.
+// Contributed by Frederic Villeneuve <frederic.villeneuve@natinst.com>
+wxBitmap wxBitmap::GetBitmapForDC(wxDC& dc) const
 {
-  if (!M_BITMAPDATA)
-       m_refData = new wxBitmapRefData;
+#ifdef __WXMICROWIN__
+    return wxBitmap();
+#else
+    wxMemoryDC      memDC;
+    wxBitmap        tmpBitmap(GetWidth(), GetHeight(), dc.GetDepth());
+    HPALETTE        hPal = (HPALETTE) NULL;
+    LPBITMAPINFO    lpDib;
+    void            *lpBits = (void*) NULL;
 
-  M_BITMAPDATA->m_hBitmap = bmp;
-}
+    if( GetPalette() && GetPalette()->Ok() )
+    {
+        tmpBitmap.SetPalette(*GetPalette());
+        memDC.SelectObject(tmpBitmap);
+        memDC.SetPalette(*GetPalette());
+        hPal = (HPALETTE)GetPalette()->GetHPALETTE();
+    }
+    else
+    {
+        hPal = (HPALETTE) ::GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
+        wxPalette palette;
+        palette.SetHPALETTE( (WXHPALETTE)hPal );
+        tmpBitmap.SetPalette( palette );
+        memDC.SelectObject(tmpBitmap);
+        memDC.SetPalette( palette );
+    }
 
-void wxBitmap::AddHandler(wxBitmapHandler *handler)
-{
-       sm_handlers.Append(handler);
-}
+    // set the height negative because in a DIB the order of the lines is
+    // reversed
+    if ( !wxCreateDIB(GetWidth(), -GetHeight(), GetDepth(), hPal, &lpDib) )
+    {
+        return wxNullBitmap;
+    }
 
-void wxBitmap::InsertHandler(wxBitmapHandler *handler)
-{
-       sm_handlers.Insert(handler);
-}
+    lpBits = malloc(lpDib->bmiHeader.biSizeImage);
 
-bool wxBitmap::RemoveHandler(const wxString& name)
-{
-       wxBitmapHandler *handler = FindHandler(name);
-       if ( handler )
-       {
-               sm_handlers.DeleteObject(handler);
-               return TRUE;
-       }
-       else
-               return FALSE;
-}
+    ::GetBitmapBits(GetHbitmap(), lpDib->bmiHeader.biSizeImage, lpBits);
 
-wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(const wxString& name)
-{
-       wxNode *node = sm_handlers.First();
-       while ( node )
-       {
-               wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-               if ( handler->GetName() == name )
-                       return handler;
-               node = node->Next();
-       }
-       return NULL;
-}
+    ::SetDIBitsToDevice(GetHdcOf(memDC), 0, 0,
+                        GetWidth(), GetHeight(),
+                        0, 0, 0, GetHeight(),
+                        lpBits, lpDib, DIB_RGB_COLORS);
 
-wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(const wxString& extension, long bitmapType)
-{
-       wxNode *node = sm_handlers.First();
-       while ( node )
-       {
-               wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-               if ( handler->GetExtension() == extension &&
-                     (bitmapType == -1 || handler->GetType() == bitmapType) )
-                       return handler;
-               node = node->Next();
-       }
-       return NULL;
-}
+    free(lpBits);
 
-wxBitmapHandler *wxBitmap::FindHandler(long bitmapType)
-{
-       wxNode *node = sm_handlers.First();
-       while ( node )
-       {
-               wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-               if (handler->GetType() == bitmapType)
-                       return handler;
-               node = node->Next();
-       }
-       return NULL;
+    wxFreeDIB(lpDib);
+
+    return tmpBitmap;
+#endif
 }
 
-/*
- * wxMask
- */
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxMask
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxMask::wxMask(void)
+wxMask::wxMask()
 {
     m_maskBitmap = 0;
 }
@@ -382,25 +966,25 @@ wxMask::wxMask(void)
 wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 {
     m_maskBitmap = 0;
-       Create(bitmap, colour);
+    Create(bitmap, colour);
 }
 
 // Construct a mask from a bitmap and a palette index indicating
 // the transparent area
-wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, const int paletteIndex)
+wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
 {
     m_maskBitmap = 0;
-       Create(bitmap, paletteIndex);
+    Create(bitmap, paletteIndex);
 }
 
 // Construct a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
 wxMask::wxMask(const wxBitmap& bitmap)
 {
     m_maskBitmap = 0;
-       Create(bitmap);
+    Create(bitmap);
 }
 
-wxMask::~wxMask(void)
+wxMask::~wxMask()
 {
     if ( m_maskBitmap )
         ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
@@ -409,400 +993,305 @@ wxMask::~wxMask(void)
 // Create a mask from a mono bitmap (copies the bitmap).
 bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap)
 {
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    wxCHECK_MSG( bitmap.Ok() && bitmap.GetDepth() == 1, FALSE,
+                 _T("can't create mask from invalid or not monochrome bitmap") );
+
     if ( m_maskBitmap )
-       {
-               ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
-               m_maskBitmap = 0;
-       }
-       if (!bitmap.Ok() || bitmap.GetDepth() != 1)
-       {
-               return FALSE;
-       }
-       m_maskBitmap = (WXHBITMAP) CreateBitmap(
-                                       bitmap.GetWidth(),
-                                       bitmap.GetHeight(),
-                                       1, 1, 0
-                                       );
-       HDC srcDC = CreateCompatibleDC(0);
-       SelectObject(srcDC, (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP());
-       HDC destDC = CreateCompatibleDC(0);
-       SelectObject(destDC, (HBITMAP) m_maskBitmap);
-       BitBlt(destDC, 0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(), srcDC, 0, 0, SRCCOPY);
-       SelectObject(srcDC, 0);
-       DeleteDC(srcDC);
-       SelectObject(destDC, 0);
-       DeleteDC(destDC);
-       return TRUE;
+    {
+        ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
+        m_maskBitmap = 0;
+    }
+
+    m_maskBitmap = (WXHBITMAP) CreateBitmap(
+                                            bitmap.GetWidth(),
+                                            bitmap.GetHeight(),
+                                            1, 1, 0
+                                           );
+    HDC srcDC = CreateCompatibleDC(0);
+    SelectObject(srcDC, (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP());
+    HDC destDC = CreateCompatibleDC(0);
+    SelectObject(destDC, (HBITMAP) m_maskBitmap);
+    BitBlt(destDC, 0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight(), srcDC, 0, 0, SRCCOPY);
+    SelectObject(srcDC, 0);
+    DeleteDC(srcDC);
+    SelectObject(destDC, 0);
+    DeleteDC(destDC);
+    return TRUE;
+#else
+    return FALSE;
+#endif
 }
 
 // Create a mask from a bitmap and a palette index indicating
 // the transparent area
-bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const int paletteIndex)
+bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, int paletteIndex)
 {
     if ( m_maskBitmap )
-       {
-               ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
-               m_maskBitmap = 0;
-       }
-       if (bitmap.Ok() && bitmap.GetPalette()->Ok())
-       {
-               unsigned char red, green, blue;
-               if (bitmap.GetPalette()->GetRGB(paletteIndex, &red, &green, &blue))
-               {
-                       wxColour transparentColour(red, green, blue);
-                       return Create(bitmap, transparentColour);
-               }
-       }
-       return FALSE;
+    {
+        ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
+        m_maskBitmap = 0;
+    }
+    if (bitmap.Ok() && bitmap.GetPalette()->Ok())
+    {
+        unsigned char red, green, blue;
+        if (bitmap.GetPalette()->GetRGB(paletteIndex, &red, &green, &blue))
+        {
+            wxColour transparentColour(red, green, blue);
+            return Create(bitmap, transparentColour);
+        }
+    }
+    return FALSE;
 }
 
 // Create a mask from a bitmap and a colour indicating
 // the transparent area
 bool wxMask::Create(const wxBitmap& bitmap, const wxColour& colour)
 {
-    if ( m_maskBitmap )
-       {
-               ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
-               m_maskBitmap = 0;
-       }
-       if (!bitmap.Ok())
-       {
-               return FALSE;
-       }
-
-       // scan the bitmap for the transparent colour and set
-       // the corresponding pixels in the mask to BLACK and
-       // the rest to WHITE
-       COLORREF maskColour = RGB(colour.Red(), colour.Green(), colour.Blue());
-       m_maskBitmap = (WXHBITMAP) ::CreateBitmap(
-                                       bitmap.GetWidth(),
-                                       bitmap.GetHeight(),
-                                       1, 1, 0
-                                       );
-       HDC srcDC = ::CreateCompatibleDC(0);
-       ::SelectObject(srcDC, (HBITMAP) bitmap.GetHBITMAP());
-       HDC destDC = ::CreateCompatibleDC(0);
-       ::SelectObject(destDC, (HBITMAP) m_maskBitmap);
-
-       // this is not very efficient, but I can't think
-       // of a better way of doing it
-       for (int w = 0; w < bitmap.GetWidth(); w++)
-       {
-               for (int h = 0; h < bitmap.GetHeight(); h++)
-               {
-                       COLORREF col = GetPixel(srcDC, w, h);
-                       if (col == maskColour)
-                       {
-                               ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(0, 0, 0));
-                       }
-                       else
-                       {
-                               ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(255, 255, 255));
-                       }
-               }
-       }
-       ::SelectObject(srcDC, 0);
-       ::DeleteDC(srcDC);
-       ::SelectObject(destDC, 0);
-       ::DeleteDC(destDC);
-       return TRUE;
-}
-
-/*
- * wxBitmapHandler
- */
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    wxCHECK_MSG( bitmap.Ok(), FALSE, _T("invalid bitmap in wxMask::Create") );
 
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBitmapHandler, wxObject)
+    if ( m_maskBitmap )
+    {
+        ::DeleteObject((HBITMAP) m_maskBitmap);
+        m_maskBitmap = 0;
+    }
 
-bool wxBitmapHandler::Create(wxBitmap *bitmap, void *data, const long type, const int width, const int height, const int depth)
-{
-       return FALSE;
-}
+    int width = bitmap.GetWidth(),
+        height = bitmap.GetHeight();
 
-bool wxBitmapHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const long type,
-    int desiredWidth, int desiredHeight)
-{
-       return FALSE;
-}
+    // scan the bitmap for the transparent colour and set the corresponding
+    // pixels in the mask to BLACK and the rest to WHITE
+    COLORREF maskColour = wxColourToRGB(colour);
+    m_maskBitmap = (WXHBITMAP)::CreateBitmap(width, height, 1, 1, 0);
 
-bool wxBitmapHandler::SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const int type, const wxPalette *palette)
-{
-       return FALSE;
-}
-
-/*
- * Standard handlers
- */
+    HDC srcDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);
+    HDC destDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);
+    if ( !srcDC || !destDC )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("CreateCompatibleDC"));
+    }
 
-class WXDLLEXPORT wxBMPResourceHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBMPResourceHandler)
-public:
-  inline wxBMPResourceHandler(void)
-  {
-       m_name = "Windows bitmap resource";
-       m_extension = "";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE;
-  };
+    bool ok = TRUE;
 
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const long flags,
-      int desiredWidth, int desiredHeight);
-};
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBMPResourceHandler, wxBitmapHandler)
+    // SelectObject() will fail
+    wxASSERT_MSG( !bitmap.GetSelectedInto(),
+                  _T("bitmap can't be selected in another DC") );
 
-bool wxBMPResourceHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const long flags,
-    int desiredWidth, int desiredHeight)
-{
-    // TODO: load colourmap.
-    M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap = (WXHBITMAP) ::LoadBitmap(wxGetInstance(), name);
-    if (M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap)
+    HGDIOBJ hbmpSrcOld = ::SelectObject(srcDC, GetHbitmapOf(bitmap));
+    if ( !hbmpSrcOld )
     {
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = TRUE;
-      BITMAP bm;
-      GetObject((HBITMAP) M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR) &bm);
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = bm.bmWidth;
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = bm.bmHeight;
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = bm.bmPlanes;
-      return TRUE;
+        wxLogLastError(wxT("SelectObject"));
+
+        ok = FALSE;
     }
-       return FALSE;
-}
 
-class WXDLLEXPORT wxBMPFileHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxBMPFileHandler)
-public:
-  inline wxBMPFileHandler(void)
-  {
-       m_name = "Windows bitmap file";
-       m_extension = "bmp";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_BMP;
-  };
+    HGDIOBJ hbmpDstOld = ::SelectObject(destDC, (HBITMAP)m_maskBitmap);
+    if ( !hbmpDstOld )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("SelectObject"));
 
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const long flags,
-      int desiredWidth, int desiredHeight);
-  virtual bool SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const int type, const wxPalette *palette = NULL);
-};
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxBMPFileHandler, wxBitmapHandler)
+        ok = FALSE;
+    }
 
-bool wxBMPFileHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const long flags,
-    int desiredWidth, int desiredHeight)
-{
-#if USE_IMAGE_LOADING_IN_MSW
-    wxPalette *palette = NULL;
-    bool success = FALSE;
-/*
-    if (type & wxBITMAP_DISCARD_COLOURMAP)
-      success = wxLoadIntoBitmap(WXSTRINGCAST name, bitmap);
-    else
-*/
-    success = (wxLoadIntoBitmap(WXSTRINGCAST name, bitmap, &palette) != 0);
-    if (!success && palette)
+    // this is not very efficient, but I can't think of a better way of doing
+    // it
+    for ( int w = 0; ok && (w < width); w++ )
     {
-      delete palette;
-      palette = NULL;
+        for ( int h = 0; ok && (h < height); h++ )
+        {
+            COLORREF col = GetPixel(srcDC, w, h);
+            if ( col == CLR_INVALID )
+            {
+                wxLogLastError(wxT("GetPixel"));
+
+                // doesn't make sense to continue
+                ok = FALSE;
+
+                break;
+            }
+
+            if ( col == maskColour )
+            {
+                ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(0, 0, 0));
+            }
+            else
+            {
+                ::SetPixel(destDC, w, h, RGB(255, 255, 255));
+            }
+        }
     }
-    if (palette)
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapPalette = *palette;
-    return success;
+
+    ::SelectObject(srcDC, hbmpSrcOld);
+    ::DeleteDC(srcDC);
+    ::SelectObject(destDC, hbmpDstOld);
+    ::DeleteDC(destDC);
+
+    return ok;
 #else
-       return FALSE;
+    return FALSE;
 #endif
 }
 
-bool wxBMPFileHandler::SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const int type, const wxPalette *pal)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxBitmapHandler
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxBitmapHandler::Create(wxGDIImage *image,
+                             void *data,
+                             long flags,
+                             int width, int height, int depth)
 {
-#if USE_IMAGE_LOADING_IN_MSW
-    wxPalette *actualPalette = (wxPalette *)pal;
-    if (!actualPalette && (!M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapPalette.IsNull()))
-      actualPalette = & (M_BITMAPHANDLERDATA->m_bitmapPalette);
-    return (wxSaveBitmap(WXSTRINGCAST name, bitmap, actualPalette) != 0);
-#else
-       return FALSE;
-#endif
-}
+    wxBitmap *bitmap = wxDynamicCast(image, wxBitmap);
 
-class WXDLLEXPORT wxXPMFileHandler: public wxBitmapHandler
-{
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXPMFileHandler)
-public:
-  inline wxXPMFileHandler(void)
-  {
-       m_name = "XPM bitmap file";
-       m_extension = "xpm";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_XPM;
-  };
-
-  virtual bool LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const long flags,
-    int desiredWidth = -1, int desiredHeight = -1);
-  virtual bool SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const int type, const wxPalette *palette = NULL);
-};
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxXPMFileHandler, wxBitmapHandler)
-
-bool wxXPMFileHandler::LoadFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const long flags,
-    int desiredWidth, int desiredHeight)
-{
-#if USE_XPM_IN_MSW
-    XImage *ximage;
-    XpmAttributes xpmAttr;
-    HDC     dc;
-
-    M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
-    dc = CreateCompatibleDC(NULL);
-    if (dc)
-    {
-      xpmAttr.valuemask = XpmReturnPixels;
-      int errorStatus = XpmReadFileToImage(&dc, WXSTRINGCAST name, &ximage, (XImage **) NULL, &xpmAttr);
-      DeleteDC(dc);
-      if (errorStatus == XpmSuccess)
-      {
-       M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap = (WXHBITMAP) ximage->bitmap;
-
-       BITMAP  bm;
-       GetObject((HBITMAP) m_hBitmap, sizeof(bm), (LPSTR) & bm);
-
-       M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = (bm.bmWidth);
-       M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = (bm.bmHeight);
-       M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = (bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel);
-       M_BITMAPHANDLERDATA->m_numColors = xpmAttr.npixels;
-        XpmFreeAttributes(&xpmAttr);
-       XImageFree(ximage);
-       
-       M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = TRUE;
-       return TRUE;
-      }
-      else
-      {
-        M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
-        return FALSE;
-      }
-    }
-#else
-       return FALSE;
-#endif
+    return bitmap ? Create(bitmap, data, flags, width, height, depth) : FALSE;
 }
 
-bool wxXPMFileHandler::SaveFile(wxBitmap *bitmap, const wxString& name, const int type, const wxPalette *palette)
+bool wxBitmapHandler::Load(wxGDIImage *image,
+                           const wxString& name,
+                           long flags,
+                           int width, int height)
 {
-#if USE_XPM_IN_MSW
-      HDC     dc = NULL;
+    wxBitmap *bitmap = wxDynamicCast(image, wxBitmap);
 
-      Visual *visual = NULL;
-      XImage  ximage;
+    return bitmap ? LoadFile(bitmap, name, flags, width, height) : FALSE;
+}
 
-      dc = CreateCompatibleDC(NULL);
-      if (dc)
-      {
-        if (SelectObject(dc, (HBITMAP) M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap))
-        { /* for following SetPixel */
-          /* fill the XImage struct 'by hand' */
-         ximage.width = M_BITMAPHANDLERDATA->m_width; ximage.height = M_BITMAPHANDLERDATA->m_height;
-         ximage.depth = M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth; ximage.bitmap = M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap;
-         int errorStatus = XpmWriteFileFromImage(&dc, WXSTRINGCAST name,
-                                                 &ximage, (XImage *) NULL, (XpmAttributes *) NULL);
+bool wxBitmapHandler::Save(wxGDIImage *image,
+                           const wxString& name,
+                           int type)
+{
+    wxBitmap *bitmap = wxDynamicCast(image, wxBitmap);
 
-          if (dc)
-           DeleteDC(dc);
+    return bitmap ? SaveFile(bitmap, name, type) : FALSE;
+}
 
-         if (errorStatus == XpmSuccess)
-           return TRUE;                /* no error */
-         else
-           return FALSE;
-        } else return FALSE;
-      } else return FALSE;
-#else
-       return FALSE;
-#endif
+bool wxBitmapHandler::Create(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap),
+                             void *WXUNUSED(data),
+                             long WXUNUSED(type),
+                             int WXUNUSED(width),
+                             int WXUNUSED(height),
+                             int WXUNUSED(depth))
+{
+    return FALSE;
 }
 
-class WXDLLEXPORT wxXPMDataHandler: public wxBitmapHandler
+bool wxBitmapHandler::LoadFile(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap),
+                               const wxString& WXUNUSED(name),
+                               long WXUNUSED(type),
+                               int WXUNUSED(desiredWidth),
+                               int WXUNUSED(desiredHeight))
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxXPMDataHandler)
-public:
-  inline wxXPMDataHandler(void)
-  {
-       m_name = "XPM bitmap data";
-       m_extension = "xpm";
-       m_type = wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA;
-  };
+    return FALSE;
+}
+
+bool wxBitmapHandler::SaveFile(wxBitmap *WXUNUSED(bitmap),
+                               const wxString& WXUNUSED(name),
+                               int WXUNUSED(type),
+                               const wxPalette *WXUNUSED(palette))
+{
+    return FALSE;
+}
 
-  virtual bool Create(wxBitmap *bitmap, void *data, const long flags, const int width, const int height, const int depth = 1);
-};
-IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxXPMDataHandler, wxBitmapHandler)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// DIB functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxXPMDataHandler::Create(wxBitmap *bitmap, void *data, const long flags, const int width, const int height, const int depth)
+#ifndef __WXMICROWIN__
+bool wxCreateDIB(long xSize, long ySize, long bitsPerPixel,
+                 HPALETTE hPal, LPBITMAPINFO* lpDIBHeader)
 {
-#if USE_XPM_IN_MSW
-  XImage *ximage;
-  int     ErrorStatus;
-  XpmAttributes xpmAttr;
-  HDC     dc;
+   unsigned long   i, headerSize;
+   LPBITMAPINFO    lpDIBheader = NULL;
+   LPPALETTEENTRY  lpPe = NULL;
 
-  M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
-  M_BITMAPHANDLERDATA->m_numColors = 0;
 
-  dc = CreateCompatibleDC(NULL);       /* memory DC */
+   // Allocate space for a DIB header
+   headerSize = (sizeof(BITMAPINFOHEADER) + (256 * sizeof(PALETTEENTRY)));
+   lpDIBheader = (BITMAPINFO *) malloc(headerSize);
+   lpPe = (PALETTEENTRY *)((BYTE*)lpDIBheader + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
 
-  if (dc)
-  {
-    xpmAttr.valuemask = XpmReturnInfos;        /* get infos back */
-    ErrorStatus = XpmCreateImageFromData(&dc, (char **)data,
-         &ximage, (XImage **) NULL, &xpmAttr);
+   GetPaletteEntries(hPal, 0, 256, lpPe);
 
-    if (ErrorStatus == XpmSuccess)
-    {
-      /* ximage is malloced and contains bitmap and attributes */
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap = (WXHBITMAP) ximage->bitmap;
+   memset(lpDIBheader, 0x00, sizeof(BITMAPINFOHEADER));
 
-      BITMAP  bm;
-      GetObject((HBITMAP) M_BITMAPHANDLERDATA->m_hBitmap, sizeof(bm), (LPSTR) & bm);
+   // Fill in the static parts of the DIB header
+   lpDIBheader->bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
+   lpDIBheader->bmiHeader.biWidth = xSize;
+   lpDIBheader->bmiHeader.biHeight = ySize;
+   lpDIBheader->bmiHeader.biPlanes = 1;
 
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_width = (bm.bmWidth);
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_height = (bm.bmHeight);
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_depth = (bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel);
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_numColors = xpmAttr.npixels;
-      XpmFreeAttributes(&xpmAttr);
+   // this value must be 1, 4, 8 or 24 so PixelDepth can only be
+   lpDIBheader->bmiHeader.biBitCount = (WORD)(bitsPerPixel);
+   lpDIBheader->bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
+   lpDIBheader->bmiHeader.biSizeImage = xSize * abs(ySize) * bitsPerPixel >> 3;
+   lpDIBheader->bmiHeader.biClrUsed = 256;
 
-      XImageFree(ximage);      // releases the malloc, but does not detroy
-                       // the bitmap
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = TRUE;
-      DeleteDC(dc);
 
-    } else
-    {
-      M_BITMAPHANDLERDATA->m_ok = FALSE;
-//    XpmDebugError(ErrorStatus, NULL);
-      DeleteDC(dc);
-         return FALSE;
-    }
-  }
-#else
-  return FALSE;
-#endif
+   // Initialize the DIB palette
+   for (i = 0; i < 256; i++) {
+      lpDIBheader->bmiColors[i].rgbReserved = lpPe[i].peFlags;
+      lpDIBheader->bmiColors[i].rgbRed = lpPe[i].peRed;
+      lpDIBheader->bmiColors[i].rgbGreen = lpPe[i].peGreen;
+      lpDIBheader->bmiColors[i].rgbBlue = lpPe[i].peBlue;
+   }
+
+   *lpDIBHeader = lpDIBheader;
+
+   return TRUE;
 }
 
-void wxBitmap::CleanUpHandlers(void)
+void wxFreeDIB(LPBITMAPINFO lpDIBHeader)
 {
-       wxNode *node = sm_handlers.First();
-       while ( node )
-       {
-               wxBitmapHandler *handler = (wxBitmapHandler *)node->Data();
-               wxNode *next = node->Next();
-               delete handler;
-               delete node;
-               node = next;
-       }
+    free(lpDIBHeader);
 }
+#endif
 
-void wxBitmap::InitStandardHandlers(void)
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// other helper functions
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+extern HBITMAP wxInvertMask(HBITMAP hbmpMask, int w, int h)
 {
-       AddHandler(new wxBMPResourceHandler);
-       AddHandler(new wxBMPFileHandler);
-       AddHandler(new wxXPMFileHandler);
-       AddHandler(new wxXPMDataHandler);
-       AddHandler(new wxICOResourceHandler);
-       AddHandler(new wxICOFileHandler);
-}
+#ifndef __WXMICROWIN__
+    wxCHECK_MSG( hbmpMask, 0, _T("invalid bitmap in wxInvertMask") );
+
+    // get width/height from the bitmap if not given
+    if ( !w || !h )
+    {
+        BITMAP bm;
+        ::GetObject(hbmpMask, sizeof(BITMAP), (LPVOID)&bm);
+        w = bm.bmWidth;
+        h = bm.bmHeight;
+    }
+
+    HDC hdcSrc = ::CreateCompatibleDC(NULL);
+    HDC hdcDst = ::CreateCompatibleDC(NULL);
+    if ( !hdcSrc || !hdcDst )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("CreateCompatibleDC"));
+    }
 
+    HBITMAP hbmpInvMask = ::CreateBitmap(w, h, 1, 1, 0);
+    if ( !hbmpInvMask )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("CreateBitmap"));
+    }
+
+    ::SelectObject(hdcSrc, hbmpMask);
+    ::SelectObject(hdcDst, hbmpInvMask);
+    if ( !::BitBlt(hdcDst, 0, 0, w, h,
+                   hdcSrc, 0, 0,
+                   NOTSRCCOPY) )
+    {
+        wxLogLastError(wxT("BitBlt"));
+    }
 
+    ::DeleteDC(hdcSrc);
+    ::DeleteDC(hdcDst);
 
+    return hbmpInvMask;
+#else
+    return 0;
+#endif
+}