]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/button.h
Removed old wxGLCanvas stuff; moved wxTreeLayout to wxWindows; corrected some doc...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / button.h
index eae77c0e492fb16968fd4ace9fd316074f8721b5..0b0476844ec5222790f6a476c471f60b30eeef3b 100644 (file)
@@ -5,52 +5,74 @@
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __BUTTONH__
-#define __BUTTONH__
+#ifndef _WX_BUTTON_H_
+#define _WX_BUTTON_H_
 
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface "button.h"
 #endif
 
 #include "wx/control.h"
-#include "wx/gdicmn.h"
 
-WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxButtonNameStr;
+WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxChar*) wxButtonNameStr;
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
 // Pushbutton
-class WXDLLEXPORT wxButton: public wxControl
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+class WXDLLEXPORT wxButton : public wxControl
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxButton)
- public:
-  inline wxButton(void) {}
-  inline wxButton(wxWindow *parent, const wxWindowID id, const wxString& label,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize, const long style = 0,
-           const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-           const wxString& name = wxButtonNameStr)
-  {
-      Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
-  }
-
-  bool Create(wxWindow *parent, const wxWindowID id, const wxString& label,
-           const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
-           const wxSize& size = wxDefaultSize, const long style = 0,
-           const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
-           const wxString& name = wxButtonNameStr);
-
-  virtual void SetSize(const int x, const int y, const int width, const int height, const int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
-  virtual void SetDefault(void);
-  virtual void SetLabel(const wxString& label);
-  virtual wxString GetLabel(void) const ;
-  virtual void Command(wxCommandEvent& event);
-  virtual bool MSWCommand(const WXUINT param, const WXWORD id);
-  virtual WXHBRUSH OnCtlColor(const WXHDC pDC, const WXHWND pWnd, const WXUINT nCtlColor,
-                       WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxButton)
+
+public:
+    wxButton() { }
+    wxButton(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
+            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
+            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+            const wxString& name = wxButtonNameStr)
+    {
+        Create(parent, id, label, pos, size, style, validator, name);
+    }
+
+    bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id, const wxString& label,
+            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
+            const wxSize& size = wxDefaultSize, long style = 0,
+            const wxValidator& validator = wxDefaultValidator,
+            const wxString& name = wxButtonNameStr);
+
+    virtual ~wxButton();
+
+    virtual void SetDefault();
+
+    static wxSize GetDefaultSize();
+
+    // implementation from now on
+    virtual void Command(wxCommandEvent& event);
+    virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+    virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
+
+#ifdef __WIN32__
+    // coloured buttons support
+    virtual bool SetBackgroundColour(const wxColour &colour);
+    virtual bool SetForegroundColour(const wxColour &colour);
+
+    virtual bool MSWOnDraw(WXDRAWITEMSTRUCT *item);
+
+private:
+    void MakeOwnerDrawn();
+#endif // __WIN32__
+
+protected:
+    // send a notification event, return TRUE if processed
+    bool SendClickEvent();
+
+    virtual wxSize DoGetBestSize() const;
 };
 
 #endif
-    // __BUTTONH__
+    // _WX_BUTTON_H_