]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/wave.h
regrouped the fix by VZ so that __MWERKS__ comes first, since CW also defines _MSC_VE...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / wave.h
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-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:    wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __WAVEH__
-#define __WAVEH__
+#ifndef _WX_WAVE_H_
+#define _WX_WAVE_H_
 
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface "wave.h"
 #endif
 
-#include <wx/object.h>
+#include "wx/object.h"
 
 class wxWave : public wxObject
 {
 public:
-  wxWave(void);
+  wxWave();
   wxWave(const wxString& fileName, bool isResource = FALSE);
-  ~wxWave(void);
+  wxWave(int size, const byte* data);
+  ~wxWave();
 
 public:
-  bool  Create(const wxString& sFileName, bool isResource = FALSE);
-  bool  IsOk(void) const { return (m_waveData ? TRUE : FALSE); };
+  // Create from resource or file
+  bool  Create(const wxString& fileName, bool isResource = FALSE);
+  // Create from data
+  bool Create(int size, const byte* data);
+
+  bool  IsOk() const { return (m_waveData ? TRUE : FALSE); };
   bool  Play(bool async = TRUE, bool looped = FALSE) const;
 
 protected:
-  bool  Free(void);
+  bool  Free();
 
 private:
   byte* m_waveData;