]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/imaglist.h
added copy ctor to wxCStrData to fix crashes when passing to vararg functions
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / imaglist.h
index 0b464abbaa7d212372c0b27d2ad1a6cb8555448e..2da13484ac99d4032552a21f682ba6835fa3de61 100644 (file)
@@ -1,80 +1,51 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        imaglist.h
+// Name:        wx/msw/imaglist.h
 // Purpose:     wxImageList class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Copyright:   (c) Julian Smart
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __IMAGLISTH__
-#define __IMAGLISTH__
-
-#ifdef __GNUG__
-#pragma interface "imaglist.h"
-#endif
+#ifndef _WX_IMAGLIST_H_
+#define _WX_IMAGLIST_H_
 
 #include "wx/bitmap.h"
 
-/*
- * wxImageList is used for wxListCtrl, wxTreeCtrl. These controls refer to
- * images for their items by an index into an image list.
- * A wxImageList is capable of creating images with optional masks from
- * a variety of sources - a single bitmap plus a colour to indicate the mask,
- * two bitmaps, or an icon.
- *
- * Image lists can also create and draw images used for drag and drop functionality.
- * This is not yet implemented in wxImageList. We need to discuss a generic API
- * for doing drag and drop and see whether it ties in with the Win95 view of it.
- * See below for candidate functions and an explanation of how they might be
- * used.
- */
-
-// Flags for Draw
-#define wxIMAGELIST_DRAW_NORMAL         0x0001
-#define wxIMAGELIST_DRAW_TRANSPARENT    0x0002
-#define wxIMAGELIST_DRAW_SELECTED       0x0004
-#define wxIMAGELIST_DRAW_FOCUSED        0x0008
-
-// Flag values for Set/GetImageList
-enum {
-    wxIMAGE_LIST_NORMAL, // Normal icons
-    wxIMAGE_LIST_SMALL,  // Small icons
-    wxIMAGE_LIST_STATE   // State icons: unimplemented (see WIN32 documentation)
-};
-
 // Eventually we'll make this a reference-counted wxGDIObject. For
 // now, the app must take care of ownership issues. That is, the
 // image lists must be explicitly deleted after the control(s) that uses them
 // is (are) deleted, or when the app exits.
-class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
+class WXDLLEXPORT wxImageList : public wxObject
 {
-  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxImageList)
- public:
+public:
   /*
    * Public interface
    */
 
-  wxImageList(void);
+  wxImageList();
 
   // Creates an image list.
   // Specify the width and height of the images in the list,
   // whether there are masks associated with them (e.g. if creating images
   // from icons), and the initial size of the list.
-  inline wxImageList(const int width, const int height, const bool mask = TRUE, const int initialCount = 1)
+  wxImageList(int width, int height, bool mask = true, int initialCount = 1)
   {
     Create(width, height, mask, initialCount);
   }
-  ~wxImageList(void);
+  virtual ~wxImageList();
 
 
   // Attributes
   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
   // Returns the number of images in the image list.
-  int GetImageCount(void) const;
+  int GetImageCount() const;
+
+  // Returns the size (same for all images) of the images in the list
+  bool GetSize(int index, int &width, int &height) const;
 
   // Operations
   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
@@ -83,7 +54,7 @@ class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
   // width, height specify the size of the images in the list (all the same).
   // mask specifies whether the images have masks or not.
   // initialNumber is the initial number of images to reserve.
-  bool Create(const int width, const int height, const bool mask = TRUE, const int initialNumber = 1);
+  bool Create(int width, int height, bool mask = true, int initialNumber = 1);
 
   // Adds a bitmap, and optionally a mask bitmap.
   // Note that wxImageList creates *new* bitmaps, so you may delete
@@ -101,36 +72,43 @@ class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
   // Replaces a bitmap, optionally passing a mask bitmap.
   // Note that wxImageList creates new bitmaps, so you may delete
   // 'bitmap' and 'mask' after calling Replace.
-  bool Replace(const int index, const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask = wxNullBitmap);
+  bool Replace(int index, const wxBitmap& bitmap, const wxBitmap& mask = wxNullBitmap);
 
 /* Not supported by Win95
   // Replacing a bitmap, using the specified colour to create the mask bitmap
   // Note that wxImageList creates new bitmaps, so you may delete
   // 'bitmap'.
-  bool Replace(const int index, const wxBitmap& bitmap, const wxColour& maskColour);
+  bool Replace(int index, const wxBitmap& bitmap, const wxColour& maskColour);
 */
 
   // Replaces a bitmap and mask from an icon.
   // You can delete 'icon' after calling Replace.
-  bool Replace(const int index, const wxIcon& icon);
+  bool Replace(int index, const wxIcon& icon);
 
   // Removes the image at the given index.
-  bool Remove(const int index);
+  bool Remove(int index);
 
   // Remove all images
-  bool RemoveAll(void);
+  bool RemoveAll();
 
   // Draws the given image on a dc at the specified position.
-  // If 'solidBackground' is TRUE, Draw sets the image list background
+  // If 'solidBackground' is true, Draw sets the image list background
   // colour to the background colour of the wxDC, to speed up
   // drawing by eliminating masked drawing where possible.
-  bool Draw(const int index, wxDC& dc, const int x, const int y,
-    const int flags = wxIMAGELIST_DRAW_NORMAL, const bool solidBackground = FALSE);
+  bool Draw(int index, wxDC& dc, int x, int y,
+            int flags = wxIMAGELIST_DRAW_NORMAL,
+            bool solidBackground = false);
+
+  // Get a bitmap
+  wxBitmap GetBitmap(int index) const;
+
+  // Get an icon
+  wxIcon GetIcon(int index) const;
 
   // TODO: miscellaneous functionality
 /*
-  wxIcon *MakeIcon(const int index);
-  bool SetOverlayImage(const int index, const int overlayMask);
+  wxIcon *MakeIcon(int index);
+  bool SetOverlayImage(int index, int overlayMask);
 
 */
 
@@ -139,7 +117,7 @@ class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
 #if 0
   // Creates a new drag image by combining the given image (typically a mouse cursor image)
   // with the current drag image.
-  bool SetDragCursorImage(const int index, const wxPoint& hotSpot);
+  bool SetDragCursorImage(int index, const wxPoint& hotSpot);
 
   // If successful, returns a pointer to the temporary image list that is used for dragging;
   // otherwise, NULL.
@@ -152,10 +130,10 @@ class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
   // current cursor. In response to subsequent mouse move messages, you can move the drag image
   // by using the DragMove member function. To end the drag operation, you can use the EndDrag
   // member function.
-  bool BeginDrag(const int index, const wxPoint& hotSpot);
+  bool BeginDrag(int index, const wxPoint& hotSpot);
 
   // Ends a drag operation.
-  bool EndDrag(void);
+  bool EndDrag();
 
   // Call this function to move the image that is being dragged during a drag-and-drop operation.
   // This function is typically called in response to a mouse move message. To begin a drag
@@ -188,10 +166,10 @@ class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
 
   1) Starting to drag:
 
-  wxImageList *dragImageList = new wxImageList(16, 16, TRUE);
+  wxImageList *dragImageList = new wxImageList(16, 16, true);
   dragImageList->Add(myDragImage); // Provide an image to combine with the current cursor
   dragImageList->BeginDrag(0, wxPoint(0, 0));
-  wxShowCursor(FALSE);        // wxShowCursor not yet implemented in wxWin
+  wxShowCursor(false);        // wxShowCursor not yet implemented in wxWin
   myWindow->CaptureMouse();
 
   2) Dragging:
@@ -207,7 +185,7 @@ class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
 
   dragImageList->EndDrag();
   myWindow->ReleaseMouse();
-  wxShowCursor(TRUE);
+  wxShowCursor(true);
 */
 
 #endif
@@ -216,11 +194,13 @@ class WXDLLEXPORT wxImageList: public wxObject
   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
   // Returns the native image list handle
-  inline WXHIMAGELIST GetHIMAGELIST(void) const { return m_hImageList; }
+  WXHIMAGELIST GetHIMAGELIST() const { return m_hImageList; }
 
 protected:
   WXHIMAGELIST m_hImageList;
+
+  DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxImageList)
 };
 
 #endif
-    // __IMAGLISTH__
+    // _WX_IMAGLIST_H_