]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/menu.h
shows different SetCursor() calls
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / menu.h
index 0a9f3642c7d50bea26eb77efafdb7c982633b73d..33c6701ca6f837ceaeeb5dc162466327ee29a280 100644 (file)
@@ -6,11 +6,11 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows license
+// Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __MENUH__
-#define __MENUH__
+#ifndef _WX_MENU_H_
+#define _WX_MENU_H_
 
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface "menu.h"
@@ -19,9 +19,9 @@
 #include "wx/defs.h"
 #include "wx/event.h"
 
-class wxMenuItem;
-class wxMenuBar;
-class wxMenu;
+class WXDLLEXPORT wxMenuItem;
+class WXDLLEXPORT wxMenuBar;
+class WXDLLEXPORT wxMenu;
 
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxEmptyString;
 
@@ -45,7 +45,7 @@ public:
   void Append(int id, const wxString& Label, const wxString& helpString = wxEmptyString,
               bool checkable = FALSE);
       // a submenu
-  void Append(int id, const wxString& Label, wxMenu *SubMenu, 
+  void Append(int id, const wxString& Label, wxMenu *SubMenu,
               const wxString& helpString = wxEmptyString);
       // the most generic form (create wxMenuItem first and use it's functions)
   void Append(wxMenuItem *pItem);
@@ -54,40 +54,52 @@ public:
     // delete an item
   void Delete(int id); /* If it's a submenu, menu is not destroyed. VZ: why? */
 
+  // Client data
+  inline void SetClientData(void* clientData) { m_clientData = clientData; }
+  inline void* GetClientData() const { return m_clientData; }
+
   // menu item control
   void Enable(int id, bool Flag);
   bool Enabled(int id) const;
   inline bool IsEnabled(int id) const { return Enabled(id); };
   void Check(int id, bool Flag);
   bool Checked(int id) const;
-  inline bool IsChecked(int id) const { return IsChecked(id); };
+  inline bool IsChecked(int id) const { return Checked(id); };
 
   // item properties
     // title
   void SetTitle(const wxString& label);
-  const wxString& GetTitle() const;
+  const wxString GetTitle() const;
     // label
   void SetLabel(int id, const wxString& label);
   wxString GetLabel(int id) const;
     // help string
-  virtual void SetHelpString(const int id, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetHelpString(const int id) const ;
+  virtual void SetHelpString(int id, const wxString& helpString);
+  virtual wxString GetHelpString(int id) const ;
 
   // find item
-    // Finds the item id matching the given string, NOT_FOUND if not found.
+    // Finds the item id matching the given string, wxNOT_FOUND if not found.
   virtual int FindItem(const wxString& itemString) const ;
     // Find wxMenuItem by ID, and item's menu too if itemMenu is !NULL.
-  wxMenuItem *FindItemForId(const int itemId, wxMenu **itemMenu = NULL) const;
+  wxMenuItem *FindItemForId(int itemId, wxMenu **itemMenu = NULL) const;
+
+  // Updates the UI for a menu and all submenus recursively.
+  // source is the object that has the update event handlers
+  // defined for it. If NULL, the menu or associated window
+  // will be used.
+  void UpdateUI(wxEvtHandler* source = (wxEvtHandler*) NULL);
 
   void ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
   inline void Callback(const wxFunction func) { m_callback = func; }
 
   virtual void SetParent(wxEvtHandler *parent) { m_parent = parent; }
   inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler(void) { return m_eventHandler; }
+  inline wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
+
+  inline wxList& GetItems() const { return (wxList&) m_menuItems; }
 
   // IMPLEMENTATION
-  bool MSWCommand(const WXUINT param, const WXWORD id);
+  bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
 
   void      SetInvokingWindow(wxWindow *pWin) { m_pInvokingWindow = pWin; }
   wxWindow *GetInvokingWindow()         const { return m_pInvokingWindow; }
@@ -118,49 +130,55 @@ public:
   wxEvtHandler *    m_parent;
   wxEvtHandler *    m_eventHandler;
   wxWindow         *m_pInvokingWindow;
+  void*             m_clientData;
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Menu Bar (a la Windows)
 // ----------------------------------------------------------------------------
-class wxFrame;
+class WXDLLEXPORT wxFrame;
 class WXDLLEXPORT wxMenuBar: public wxEvtHandler
 {
   DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenuBar)
 
-  wxMenuBar(void);
-  wxMenuBar(const int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[]);
-  ~wxMenuBar(void);
+public:
+  wxMenuBar();
+  wxMenuBar( long style );
+  wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[]);
+  ~wxMenuBar();
 
   void Append(wxMenu *menu, const wxString& title);
   // Must only be used AFTER menu has been attached to frame,
   // otherwise use individual menus to enable/disable items
-  void Enable(const int Id, const bool Flag);
-  bool Enabled(const int Id) const ;
-  inline bool IsEnabled(const int Id) const { return Enabled(Id); };
-  void EnableTop(const int pos, const bool Flag);
-  void Check(const int id, const bool Flag);
-  bool Checked(const int id) const ;
-  inline bool IsChecked(const int Id) const { return Checked(Id); };
-  void SetLabel(const int id, const wxString& label) ;
-  wxString GetLabel(const int id) const ;
-  void SetLabelTop(const int pos, const wxString& label) ;
-  wxString GetLabelTop(const int pos) const ;
-  virtual void Delete(wxMenu *menu, const int index = 0); /* Menu not destroyed */
+  void Enable(int Id, bool Flag);
+  bool Enabled(int Id) const ;
+  inline bool IsEnabled(int Id) const { return Enabled(Id); };
+  void EnableTop(int pos, bool Flag);
+  void Check(int id, bool Flag);
+  bool Checked(int id) const ;
+  inline bool IsChecked(int Id) const { return Checked(Id); };
+  void SetLabel(int id, const wxString& label) ;
+  wxString GetLabel(int id) const ;
+  void SetLabelTop(int pos, const wxString& label) ;
+  wxString GetLabelTop(int pos) const ;
+  virtual void Delete(wxMenu *menu, int index = 0); /* Menu not destroyed */
   virtual bool OnAppend(wxMenu *menu, const char *title);
-  virtual bool OnDelete(wxMenu *menu, const int index);
+  virtual bool OnDelete(wxMenu *menu, int index);
 
-  virtual void SetHelpString(const int Id, const wxString& helpString);
-  virtual wxString GetHelpString(const int Id) const ;
+  virtual void SetHelpString(int Id, const wxString& helpString);
+  virtual wxString GetHelpString(int Id) const ;
 
   virtual int FindMenuItem(const wxString& menuString, const wxString& itemString) const ;
 
   // Find wxMenuItem for item ID, and return item's
   // menu too if itemMenu is non-NULL.
-  wxMenuItem *FindItemForId(const int itemId, wxMenu **menuForItem = NULL) const ;
+  wxMenuItem *FindItemForId(int itemId, wxMenu **menuForItem = NULL) const ;
 
   inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler(void) { return m_eventHandler; }
+  inline wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
+
+  inline int GetMenuCount() const { return m_menuCount; }
+  inline wxMenu* GetMenu(int i) const { return m_menus[i]; }
 
  public:
   wxEvtHandler *            m_eventHandler;
@@ -171,4 +189,4 @@ class WXDLLEXPORT wxMenuBar: public wxEvtHandler
   WXHMENU                   m_hMenu;
 };
 
-#endif // __MENUH__
+#endif // _WX_MENU_H_