- wxCursor(void);
-
- // Copy constructors
- inline wxCursor(const wxCursor& cursor) { Ref(cursor); }
- inline wxCursor(const wxCursor* cursor) { /* UnRef(); */ if (cursor) Ref(*cursor); }
-
- wxCursor(const char bits[], const int width, const int height, const int hotSpotX = -1, const int hotSpotY = -1,
- const char maskBits[] = NULL);
- wxCursor(const wxString& name, const long flags = wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE,
- const int hotSpotX = 0, const int hotSpotY = 0);
- wxCursor(const int cursor_type);
- ~wxCursor(void);
+ // constructors
+ wxCursor();
+ wxCursor(const wxCursor& cursor) : wxGDIImage(cursor) { Ref(cursor); }
+ wxCursor(const wxImage& image);
+ wxCursor(const char bits[], int width, int height,
+ int hotSpotX = -1, int hotSpotY = -1,
+ const char maskBits[] = NULL);
+ wxCursor(const wxString& name,
+ long flags = wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE,
+ int hotSpotX = 0, int hotSpotY = 0);
+ wxCursor(int idCursor);
+ virtual ~wxCursor();
+
+ wxCursor& operator=(const wxCursor& cursor)
+ { if (*this == cursor) return (*this); Ref(cursor); return *this; }
+
+ bool operator==(const wxCursor& cursor) const;
+ bool operator!=(const wxCursor& cursor) const
+ { return !(*this == cursor); }
+
+ // implementation only
+ void SetHCURSOR(WXHCURSOR cursor) { SetHandle((WXHANDLE)cursor); }
+ WXHCURSOR GetHCURSOR() const { return (WXHCURSOR)GetHandle(); }