- bool Create(const wxString& sFileName, bool isResource = FALSE);
- bool IsOk(void) const { return (m_waveData ? TRUE : FALSE); };
+ // Create from resource or file
+ bool Create(const wxString& fileName, bool isResource = FALSE);
+ // Create from data
+ bool Create(int size, const wxByte* data);
+
+ bool IsOk() const { return (m_waveData ? TRUE : FALSE); };