]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/window.h
added JPEG support
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / window.h
index 73d5971c399c850e4748b0854107dc2b6900a738..9124feda189d47206f6027e6b526bf8cb5ede31e 100644 (file)
@@ -6,11 +6,11 @@
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
-// Licence:    wxWindows licence
+// Licence:           wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-#ifndef __WINDOWH__
-#define __WINDOWH__
+#ifndef _WX_WINDOW_H_
+#define _WX_WINDOW_H_
 
 #ifdef __GNUG__
 #pragma interface "window.h"
@@ -25,6 +25,8 @@
 #include "wx/event.h"
 #include "wx/string.h"
 #include "wx/list.h"
+#include "wx/region.h"
+#include "wx/msw/accel.h"
 
 #define wxKEY_SHIFT     1
 #define wxKEY_CTRL      2
@@ -51,7 +53,7 @@ class WXDLLEXPORT wxCursor;
 class WXDLLEXPORT wxColourMap;
 class WXDLLEXPORT wxFont;
 class WXDLLEXPORT wxMenu;
-class WXDLLEXPORT wxRectangle;
+class WXDLLEXPORT wxRect;
 class WXDLLEXPORT wxBitmap;
 class WXDLLEXPORT wxSizer;
 class WXDLLEXPORT wxList;
@@ -64,12 +66,13 @@ class WXDLLEXPORT wxPen;
 class WXDLLEXPORT wxIcon;
 class WXDLLEXPORT wxDC;
 class WXDLLEXPORT wxValidator;
+class WXDLLEXPORT wxToolTip;
 
-#if USE_DRAG_AND_DROP
-class wxDropTarget;
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
+class WXDLLEXPORT wxDropTarget;
 #endif
 
-#if USE_WX_RESOURCES
+#if wxUSE_WX_RESOURCES
 class WXDLLEXPORT wxResourceTable;
 class WXDLLEXPORT wxItemResource;
 #endif
@@ -79,54 +82,89 @@ WXDLLEXPORT_DATA(extern const char*) wxPanelNameStr;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxSize) wxDefaultSize;
 WXDLLEXPORT_DATA(extern const wxPoint) wxDefaultPosition;
 
-class WXDLLEXPORT wxWindow: public wxEvtHandler
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxClientData
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxClientData
+{
+public:
+    wxClientData() { }
+    virtual ~wxClientData() { }
+};
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxStringClientData
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+class wxStringClientData: public wxClientData
+{
+public:
+    wxStringClientData() { }
+    wxStringClientData( wxString &data ) { m_data = data; }
+    void SetData( wxString &data ) { m_data = data; }
+    wxString GetData() const { return m_data; }
+
+private:
+    wxString  m_data;
+};
+
+// Clash with Windows headers
+#ifdef GetCharWidth
+#undef GetCharWidth
+#endif
+
+#ifdef FindWindow
+#undef FindWindow
+#endif
+
+class WXDLLEXPORT wxWindow : public wxEvtHandler
 {
   DECLARE_ABSTRACT_CLASS(wxWindow)
 
-  friend class wxUpdateIterator;
   friend class wxDC;
   friend class wxPaintDC;
 
 public:
-  wxWindow(void);
-  inline wxWindow(wxWindow *parent, const wxWindowID id,
+  wxWindow();
+  wxWindow(wxWindow *parent, wxWindowID id,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           const long style = 0,
+           long style = 0,
            const wxString& name = wxPanelNameStr)
   {
-         m_children = new wxList;
+      Init();
       Create(parent, id, pos, size, style, name);
   }
 
-  virtual ~wxWindow(void);
+  virtual ~wxWindow();
 
-  bool Create(wxWindow *parent, const wxWindowID id,
+  bool Create(wxWindow *parent, wxWindowID id,
            const wxPoint& pos = wxDefaultPosition,
            const wxSize& size = wxDefaultSize,
-           const long style = 0,
+           long style = 0,
            const wxString& name = wxPanelNameStr);
 
   // Fit the window around the items
-  virtual void Fit(void);
+  virtual void Fit();
 
   // Show or hide the window
-  virtual bool Show(const bool show);
+  virtual bool Show(bool show);
 
   // Is the window shown?
-  virtual bool IsShown(void) const;
+  virtual bool IsShown() const;
 
   // Raise the window to the top of the Z order
-  virtual void Raise(void);
+  virtual void Raise();
 
   // Lower the window to the bottom of the Z order
-  virtual void Lower(void);
+  virtual void Lower();
 
   // Is the window enabled?
-  virtual bool IsEnabled(void) const;
+  virtual bool IsEnabled() const;
 
   // For compatibility
-  inline bool Enabled(void) const { return IsEnabled(); }
+  inline bool Enabled() const { return IsEnabled(); }
 
   // Dialog support: override these and call
   // base class members to add functionality
@@ -134,325 +172,329 @@ public:
 
   // Transfer values to controls. If returns FALSE,
   // it's an application error (pops up a dialog)
-  virtual bool TransferDataToWindow(void);
+  virtual bool TransferDataToWindow();
 
   // Transfer values from controls. If returns FALSE,
   // transfer failed: don't quit
-  virtual bool TransferDataFromWindow(void);
+  virtual bool TransferDataFromWindow();
 
   // Validate controls. If returns FALSE,
   // validation failed: don't quit
-  virtual bool Validate(void);
+  virtual bool Validate();
 
   // Return code for dialogs
   inline void SetReturnCode(int retCode);
-  inline int GetReturnCode(void);
+  inline int GetReturnCode();
 
   // Set the cursor
   virtual void SetCursor(const wxCursor& cursor);
-  inline virtual wxCursor *GetCursor(void) const { return (wxCursor *)& m_windowCursor; };
+  inline virtual wxCursor& GetCursor() const { return (wxCursor& ) m_windowCursor; };
 
   // Get the window with the focus
-  static wxWindow *FindFocus(void);
+  static wxWindow *FindFocus();
 
   // Get character size
-  virtual int GetCharHeight(void) const;
-  virtual int GetCharWidth(void) const;
+  virtual int GetCharHeight() const;
+  virtual int GetCharWidth() const;
 
   // Get overall window size
   virtual void GetSize(int *width, int *height) const;
+  wxSize GetSize() const { int w, h; GetSize(& w, & h); return wxSize(w, h); }
 
   // Get window position, relative to parent (or screen if no parent)
   virtual void GetPosition(int *x, int *y) const;
+  wxPoint GetPosition() const
+    { int x, y; GetPosition(&x, &y); return wxPoint(x, y); }
+
+  // Get size and position
+  wxRect GetRect() const
+    { int x, y, w, h; GetPosition(& x, & y); GetSize(& w, & h); return wxRect(x, y, w, h); }
 
   // Get client (application-useable) size
   virtual void GetClientSize(int *width, int *height) const;
+  wxSize GetClientSize() const { int w, h; GetClientSize(& w, & h); return wxSize(w, h); }
 
   // Set overall size and position
-  virtual void SetSize(const int x, const int y, const int width, const int height, const int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
-  inline virtual void SetSize(const int width, const int height) { SetSize(-1, -1, width, height, wxSIZE_USE_EXISTING); }
-  inline virtual void Move(const int x, const int y) { SetSize(x, y, -1, -1, wxSIZE_USE_EXISTING); }
+    // generic function, may be overriden in derived classes
+  virtual void SetSize(int x, int y, int width, int height, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO);
+
+  void SetSize(const wxRect& rect, int sizeFlags = wxSIZE_AUTO)
+    { SetSize(rect.x, rect.y, rect.width, rect.height, sizeFlags); }
+
+    // set size only
+  void SetSize(int width, int height)
+    { SetSize(-1, -1, width, height, wxSIZE_USE_EXISTING); }
+  void SetSize(const wxSize& size)
+   { SetSize(-1, -1, size.x, size.y, wxSIZE_USE_EXISTING); }
+
+    // set position only
+  virtual void Move(int x, int y) { SetSize(x, y, -1, -1, wxSIZE_USE_EXISTING); }
+  void Move(const wxPoint& pt) { SetSize(pt.x, pt.y, -1, -1, wxSIZE_USE_EXISTING); }
 
   // Set client size
-  virtual void SetClientSize(const int width, const int size);
+  virtual void SetClientSize(int width, int height);
+  void SetClientSize(const wxSize& sz) { SetClientSize(sz.x, sz.y); }
 
   // Convert client to screen coordinates
   virtual void ClientToScreen(int *x, int *y) const;
+  wxPoint ClientToScreen(const wxPoint& pt) const
+    { int x = pt.x; int y = pt.y; ClientToScreen(& x, & y); return wxPoint(x, y); }
 
   // Convert screen to client coordinates
   virtual void ScreenToClient(int *x, int *y) const;
+  wxPoint ScreenToClient(const wxPoint& pt) const
+    { int x = pt.x; int y = pt.y; ScreenToClient(& x, & y); return wxPoint(x, y); }
 
   // Set the focus to this window
-  virtual void SetFocus(void);
+  virtual void SetFocus();
 
   // Capture/release mouse
-  virtual void CaptureMouse(void);
-  virtual void ReleaseMouse(void);
+  virtual void CaptureMouse();
+  virtual void ReleaseMouse();
 
   // Enable or disable the window
-  virtual void Enable(const bool enable);
+  virtual void Enable(bool enable);
 
-#if USE_DRAG_AND_DROP
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
   // Associate a drop target with this window (if the window already had a drop
   // target, it's deleted!) and return the current drop target (may be NULL).
   void          SetDropTarget(wxDropTarget *pDropTarget);
   wxDropTarget *GetDropTarget() const { return m_pDropTarget; }
 #endif
 
+  // tooltips
+    // create a tooltip with this text
+  void SetToolTip(const wxString &tip);
+    // pointer may be NULL to remove the tooltip
+  void SetToolTip(wxToolTip *tooltip);
+    // get the current tooltip (may return NULL if none)
+  wxToolTip* GetToolTip() const { return m_tooltip; }
+
   // Accept files for dragging
-  virtual void DragAcceptFiles(const bool accept);
+  virtual void DragAcceptFiles(bool accept);
+
+  // Update region access
+  virtual wxRegion GetUpdateRegion() const;
+  virtual bool IsExposed(int x, int y, int w, int h) const;
+  virtual bool IsExposed(const wxPoint& pt) const;
+  virtual bool IsExposed(const wxRect& rect) const;
 
   // Set/get the window title
   virtual inline void SetTitle(const wxString& WXUNUSED(title)) {};
-  inline virtual wxString GetTitle(void) const { return wxString(""); };
+  inline virtual wxString GetTitle() const { return wxString(""); };
   // Most windows have the concept of a label; for frames, this is the
   // title; for items, this is the label or button text.
-  inline virtual wxString GetLabel(void) const { return GetTitle(); }
+  inline virtual wxString GetLabel() const { return GetTitle(); }
 
   // Set/get the window name (used for resource setting in X)
-  inline virtual wxString GetName(void) const;
+  inline virtual wxString GetName() const;
   inline virtual void SetName(const wxString& name);
 
   // Centre the window
-  virtual void Centre(const int direction) ;
-  inline void Center(const int direction = wxHORIZONTAL) { Centre(direction); }
+  virtual void Centre(int direction) ;
+  inline void Center(int direction = wxHORIZONTAL) { Centre(direction); }
 
   // Popup a menu
-  virtual bool PopupMenu(wxMenu *menu, const int x, const int y);
+  virtual bool PopupMenu(wxMenu *menu, int x, int y);
 
   // Send the window a refresh event
-  virtual void Refresh(const bool eraseBack = TRUE, const wxRectangle *rect = NULL);
+  virtual void Refresh(bool eraseBack = TRUE, const wxRect *rect = NULL);
 
 #if WXWIN_COMPATIBILITY
   // Set/get scroll attributes
-  virtual void SetScrollRange(const int orient, const int range, const bool refresh = TRUE);
-  virtual void SetScrollPage(const int orient, const int page, const bool refresh = TRUE);
-  virtual int OldGetScrollRange(const int orient) const;
-  virtual int GetScrollPage(const int orient) const;
+  virtual void SetScrollRange(int orient, int range, bool refresh = TRUE);
+  virtual void SetScrollPage(int orient, int page, bool refresh = TRUE);
+  virtual int OldGetScrollRange(int orient) const;
+  virtual int GetScrollPage(int orient) const;
 #endif
 
   // New functions that will replace the above.
-  virtual void SetScrollbar(const int orient, const int pos, const int thumbVisible,
-    const int range, const bool refresh = TRUE);
+  virtual void SetScrollbar(int orient, int pos, int thumbVisible,
+    int range, bool refresh = TRUE);
 
-  virtual void SetScrollPos(const int orient, const int pos, const bool refresh = TRUE);
-  virtual int GetScrollPos(const int orient) const;
-  virtual int GetScrollRange(const int orient) const;
-  virtual int GetScrollThumb(const int orient) const;
+  virtual void SetScrollPos(int orient, int pos, bool refresh = TRUE);
+  virtual int GetScrollPos(int orient) const;
+  virtual int GetScrollRange(int orient) const;
+  virtual int GetScrollThumb(int orient) const;
 
-  virtual void ScrollWindow(const int dx, const int dy, const wxRectangle *rect = NULL);
+  virtual void ScrollWindow(int dx, int dy, const wxRect *rect = NULL);
 
   // Caret manipulation
-  virtual void CreateCaret(const int w, const int h);
+  virtual void CreateCaret(int w, int h);
   virtual void CreateCaret(const wxBitmap *bitmap);
-  virtual void DestroyCaret(void);
-  virtual void ShowCaret(const bool show);
-  virtual void SetCaretPos(const int x, const int y);
+  virtual void DestroyCaret();
+  virtual void ShowCaret(bool show);
+  virtual void SetCaretPos(int x, int y);
   virtual void GetCaretPos(int *x, int *y) const;
 
   // Tell window how much it can be sized
-  virtual void SetSizeHints(const int minW = -1, const int minH = -1, const int maxW = -1, const int maxH = -1, const int incW = -1, const int incH = -1);
+  virtual void SetSizeHints(int minW = -1, int minH = -1, int maxW = -1, int maxH = -1, int incW = -1, int incH = -1);
 
   // Set/get the window's identifier
   inline int GetId() const;
-  inline void SetId(const int id);
+  inline void SetId(int id);
 
   // Make the window modal (all other windows unresponsive)
-  virtual void MakeModal(const bool modal);
+  virtual void MakeModal(bool modal);
 
   // Get the private handle (platform-dependent)
-  inline void *GetHandle(void) const;
+  inline void *GetHandle() const;
 
   // Set/get the window's relatives
-  inline wxWindow *GetParent(void) const;
+  inline wxWindow *GetParent() const;
   inline void SetParent(wxWindow *p) ;
-  inline wxWindow *GetGrandParent(void) const;
-  inline wxList *GetChildren() const;
+  inline wxWindow *GetGrandParent() const;
+  inline wxList& GetChildren() const;
+  // Set this window to be the child of 'parent'.
+  // Returns FALSE it's not possible (some systems
+  // won't allow it)
+  virtual bool Reparent(wxWindow *parent);
 
   // Set/get the window's font
   virtual void SetFont(const wxFont& f);
-  inline virtual wxFont *GetFont(void) const;
+  inline virtual wxFont& GetFont() const;
 
   // Set/get the window's validator
   void SetValidator(const wxValidator& validator);
-  inline wxValidator *GetValidator(void) const;
+  inline wxValidator *GetValidator() const;
 
   // Set/get the window's style
-  inline void SetWindowStyleFlag(const long flag);
-  inline long GetWindowStyleFlag(void) const;
+  inline void SetWindowStyleFlag(long flag);
+  inline long GetWindowStyleFlag() const;
 
   // Set/get double-clickability
   // TODO: we probably wish to get rid of this, and
   // always allow double clicks.
-  inline void SetDoubleClick(const bool flag);
-  inline bool GetDoubleClick(void) const;
-  inline void AllowDoubleClick(const bool value)  { SetDoubleClick(value); }
+  inline void SetDoubleClick(bool flag);
+  inline bool GetDoubleClick() const;
+  inline void AllowDoubleClick(bool value)  { SetDoubleClick(value); }
 
-  // Old way to handle a control command
+  // Handle a control command
   virtual void OnCommand(wxWindow& win, wxCommandEvent& event);
 
   // Set/get event handler
   inline void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler);
-  inline wxEvtHandler *GetEventHandler(void) const;
+  inline wxEvtHandler *GetEventHandler() const;
 
   // Push/pop event handler (i.e. allow a chain of event handlers
   // be searched)
   void PushEventHandler(wxEvtHandler *handler) ;
   wxEvtHandler *PopEventHandler(bool deleteHandler = FALSE) ;
-  
+
   // Close the window by calling OnClose, posting a deletion
-  virtual bool Close(const bool force = FALSE);
+  virtual bool Close(bool force = FALSE);
 
   // Destroy the window (delayed, if a managed window)
-  virtual bool Destroy(void) ;
+  virtual bool Destroy() ;
 
   // Mode for telling default OnSize members to
   // call Layout(), if not using Sizers, just top-down constraints
-  inline void SetAutoLayout(const bool a);
-  inline bool GetAutoLayout(void) const;
+  inline void SetAutoLayout(bool a);
+  inline bool GetAutoLayout() const;
 
   // Set/get constraints
-  inline wxLayoutConstraints *GetConstraints(void) const;
+  inline wxLayoutConstraints *GetConstraints() const;
   void SetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
 
   // Set/get window background colour
   inline virtual void SetBackgroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetBackgroundColour(void) const;
+  inline virtual wxColour GetBackgroundColour() const;
 
   // Set/get window foreground colour
   inline virtual void SetForegroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetForegroundColour(void) const;
-
-  // TODO: are these really necessary???
-  // Set/get window default background colour (for children to inherit)
-  inline virtual void SetDefaultBackgroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetDefaultBackgroundColour(void) const;
-
-  // Set/get window default foreground colour (for children to inherit)
-  inline virtual void SetDefaultForegroundColour(const wxColour& col);
-  inline virtual wxColour GetDefaultForegroundColour(void) const;
+  inline virtual wxColour GetForegroundColour() const;
 
   // For backward compatibility
   inline virtual void SetButtonFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
   inline virtual void SetLabelFont(const wxFont& font) { SetFont(font); }
-  inline virtual wxFont  *GetLabelFont(void) const { return GetFont(); };
-  inline virtual wxFont  *GetButtonFont(void) const { return GetFont(); };
+  inline virtual wxFont& GetLabelFont() const { return GetFont(); };
+  inline virtual wxFont& GetButtonFont() const { return GetFont(); };
 
   // Get the default button, if there is one
-  inline virtual wxButton *GetDefaultItem(void) const;
+  inline virtual wxButton *GetDefaultItem() const;
   inline virtual void SetDefaultItem(wxButton *but);
 
+  virtual void SetAcceleratorTable(const wxAcceleratorTable& accel);
+  inline virtual wxAcceleratorTable& GetAcceleratorTable() const { return (wxAcceleratorTable&) m_acceleratorTable; }
+
   // Override to define new behaviour for default action (e.g. double clicking
   // on a listbox)
   virtual void OnDefaultAction(wxControl *initiatingItem);
 
   // Resource loading
-#if USE_WX_RESOURCES
+#if wxUSE_WX_RESOURCES
   virtual bool LoadFromResource(wxWindow *parent, const wxString& resourceName, const wxResourceTable *table = NULL);
-  virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource *childResource, const wxResourceTable *table = NULL);
+  virtual wxControl *CreateItem(const wxItemResource* childResource, const wxItemResource* parentResource, const wxResourceTable *table = NULL);
 #endif
 
   // Native resource loading
-  virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, const wxWindowID& id);
+  virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, wxWindowID& id);
   virtual bool LoadNativeDialog(wxWindow* parent, const wxString& name);
-  virtual wxWindow* GetWindowChild1(const wxWindowID& id);
-  virtual wxWindow* GetWindowChild(const wxWindowID& id);
+  virtual wxWindow* GetWindowChild1(wxWindowID& id);
+  virtual wxWindow* GetWindowChild(wxWindowID& id);
 
   virtual void GetTextExtent(const wxString& string, int *x, int *y,
                              int *descent = NULL,
                              int *externalLeading = NULL,
-                             const wxFont *theFont = NULL, const bool use16 = FALSE) const;
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  void GetTextExtent(const wxString& string, float *x, float *y,
-                             float *descent = NULL,
-                             float *externalLeading = NULL,
-                             const wxFont *theFont = NULL, const bool use16 = FALSE) const;
-#endif
-
-  // Gets 'context' member
-  // OBSOLETE
-  // TODO: how to make backward compatible?
-//  inline wxDC *GetDC(void) const;
+                             const wxFont *theFont = NULL, bool use16 = FALSE) const;
 
   // Is the window retained?
-  inline bool IsRetained(void) const;
-
-  // Set the window's colourmap/palette
-  // OBSOLETE
-//  virtual void SetPalette(wxPalette *palette);
+  inline bool IsRetained() const;
 
   // Warp the pointer the given position
-  virtual void WarpPointer(const int x_pos, const int y_pos) ;
+  virtual void WarpPointer(int x_pos, int y_pos) ;
 
   // Clear the window
-  virtual void Clear(void);
+  virtual void Clear();
 
   // Find a window by id or name
-  virtual wxWindow *FindWindow(const long id);
+  virtual wxWindow *FindWindow(long id);
   virtual wxWindow *FindWindow(const wxString& name);
 
   // Constraint operations
-  bool Layout(void);
+  bool Layout();
   void SetSizer(wxSizer *sizer);    // Adds sizer child to this window
-  inline wxSizer *GetSizer(void) const ;
-  inline wxWindow *GetSizerParent(void) const ;
+  inline wxSizer *GetSizer() const ;
+  inline wxWindow *GetSizerParent() const ;
   inline void SetSizerParent(wxWindow *win);
 
   // Do Update UI processing for controls
-  void UpdateWindowUI(void);
+  void UpdateWindowUI();
 
-  void OnSize(wxSizeEvent& event);
   void OnEraseBackground(wxEraseEvent& event);
   void OnChar(wxKeyEvent& event);
-  void OnPaint(wxPaintEvent& event);
   void OnIdle(wxIdleEvent& event);
 
-//  virtual void OnChangeFocus(wxControl *from, wxControl *to);
-//  virtual bool OnFunctionKey(wxKeyEvent &event);
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-  virtual void OldOnMenuSelect(int WXUNUSED(cmd));
-  virtual void OldOnInitMenuPopup(int WXUNUSED(pos));
-  virtual void OldOnScroll(wxCommandEvent& WXUNUSED(event));
-  virtual void OldOnPaint(void);                 // Called when needs painting
-  virtual void OldOnSize(int width, int height);           // Called on resize
-  virtual void OldOnMouseEvent(wxMouseEvent& event);  // Called on mouse event
-  virtual void OldOnChar(wxKeyEvent& event);     // Called on character event
-  virtual void OldOnMenuCommand(int cmd); // Dealt with properly in wxFrame
-  inline virtual void OldOnMove(int WXUNUSED(x), int WXUNUSED(y));          // Called on move
-  inline virtual void OldOnActivate(bool WXUNUSED(active));       // Called on window activation (MSW)
-  virtual void OldOnSetFocus(void);              // Called on setting focus
-  virtual void OldOnKillFocus(void);             // Called on killing focus
-#endif
-
-/* THIS IS NOW OBSOLETE - all positions are in device units
-  // Calculates the position of a point on the window
-  // taking into account the position of scrollbars.
-  // Windows doesn't automatically reflect the position of the
-  // scrollbars - (0, 0) is always the top left of the visible window,
-  // whereas in XView, (0, 0) moves according to scrollbar positions.
-  virtual void CalcScrolledPosition(const int x, const int y, int *xx, int *yy) const ;
-
-  // Calculate logical (scroll-bar/scaling aware) position from
-  // device (pixel) position
-  virtual void CalcUnscrolledPosition(const int x, const int y, float *xx, float *yy) const ;
-*/
+  // Does this window want to accept keyboard focus?
+  virtual bool AcceptsFocus() const;
 
+  virtual void PrepareDC( wxDC& WXUNUSED(dc) ) {};
 public:
   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   //// IMPLEMENTATION
-  
+
+  // For implementation purposes - sometimes decorations make the client area
+  // smaller
+  virtual wxPoint GetClientAreaOrigin() const;
+
+  // Makes an adjustment to the window position (for example, a frame that has
+  // a toolbar that it manages itself).
+  virtual void AdjustForParentClientOrigin(int& x, int& y, int sizeFlags);
+
   // Windows subclassing
   void SubclassWin(WXHWND hWnd);
-  void UnsubclassWin(void);
-  virtual long Default(void);
-  virtual bool MSWCommand(const WXUINT param, const WXWORD id);
-  virtual bool MSWNotify(const WXWPARAM wParam, const WXLPARAM lParam);
-  virtual wxWindow *FindItem(const int id) const;
-  virtual wxWindow *FindItemByHWND(const WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const ;
-  virtual void PreDelete(const WXHDC dc);              // Allows system cleanup
+  void UnsubclassWin();
+  virtual long Default();
+  virtual bool MSWCommand(WXUINT param, WXWORD id);
+
+  // returns TRUE if the event was processed
+  virtual bool MSWNotify(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam, WXLPARAM *result);
+
+  virtual wxWindow *FindItem(int id) const;
+  virtual wxWindow *FindItemByHWND(WXHWND hWnd, bool controlOnly = FALSE) const ;
+  virtual void PreDelete(WXHDC dc);              // Allows system cleanup
   // TO DO: how many of these need to be virtual?
-  virtual WXHWND GetHWND(void) const ;
+  virtual WXHWND GetHWND() const ;
   virtual void SetHWND(WXHWND hWnd);
 
   // Make a Windows extended style from the given wxWindows window style
@@ -463,48 +505,56 @@ public:
   virtual void AddChild(wxWindow *child);         // Adds reference to the child object
   virtual void RemoveChild(wxWindow *child);   // Removes reference to child
                                        // (but doesn't delete the child object)
-  virtual void DestroyChildren(void);  // Removes and destroys all children
+  virtual void DestroyChildren();  // Removes and destroys all children
 
-  inline bool IsBeingDeleted(void);
+  inline bool IsBeingDeleted();
 
   // MSW only: TRUE if this control is part of the main control
   virtual bool ContainsHWND(WXHWND WXUNUSED(hWnd)) const { return FALSE; };
 
   // Constraint implementation
   void UnsetConstraints(wxLayoutConstraints *c);
-  inline wxList *GetConstraintsInvolvedIn(void) const ;
+  inline wxList *GetConstraintsInvolvedIn() const ;
   // Back-pointer to other windows we're involved with, so if we delete
   // this window, we must delete any constraints we're involved with.
   void AddConstraintReference(wxWindow *otherWin);
   void RemoveConstraintReference(wxWindow *otherWin);
-  void DeleteRelatedConstraints(void);
+  void DeleteRelatedConstraints();
 
-  virtual void ResetConstraints(void);
-  virtual void SetConstraintSizes(const bool recurse = TRUE);
+  virtual void ResetConstraints();
+  virtual void SetConstraintSizes(bool recurse = TRUE);
   virtual bool LayoutPhase1(int *noChanges);
   virtual bool LayoutPhase2(int *noChanges);
-  virtual bool DoPhase(const int);
+  virtual bool DoPhase(int);
   // Transforms from sizer coordinate space to actual
   // parent coordinate space
   virtual void TransformSizerToActual(int *x, int *y) const ;
 
   // Set size with transformation to actual coordinates if nec.
-  virtual void SizerSetSize(const int x, const int y, const int w, const int h);
-  virtual void SizerMove(const int x, const int y);
+  virtual void SizerSetSize(int x, int y, int w, int h);
+  virtual void SizerMove(int x, int y);
 
   // Only set/get the size/position of the constraint (if any)
-  virtual void SetSizeConstraint(const int x, const int y, const int w, const int h);
-  virtual void MoveConstraint(const int x, const int y);
+  virtual void SetSizeConstraint(int x, int y, int w, int h);
+  virtual void MoveConstraint(int x, int y);
   virtual void GetSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
   virtual void GetClientSizeConstraint(int *w, int *h) const ;
   virtual void GetPositionConstraint(int *x, int *y) const ;
 
-  wxObject *GetChild(const int number) const ;
+  // Dialog units translations. Implemented in wincmn.cpp.
+  wxPoint ConvertPixelsToDialog(const wxPoint& pt) ;
+  wxPoint ConvertDialogToPixels(const wxPoint& pt) ;
+  inline wxSize ConvertPixelsToDialog(const wxSize& sz)
+  { wxPoint pt(ConvertPixelsToDialog(wxPoint(sz.x, sz.y))); return wxSize(pt.x, pt.y); }
+  inline wxSize ConvertDialogToPixels(const wxSize& sz)
+  { wxPoint pt(ConvertDialogToPixels(wxPoint(sz.x, sz.y))); return wxSize(pt.x, pt.y); }
 
-  void MSWCreate(const int id, wxWindow *parent, const char *wclass, wxWindow *wx_win, const char *title,
-               const int x, const int y, const int width, const int height,
-               const WXDWORD style, const char *dialog_template = NULL,
-               const WXDWORD exendedStyle = 0);
+  wxObject *GetChild(int number) const ;
+
+  void MSWCreate(int id, wxWindow *parent, const char *wclass, wxWindow *wx_win, const char *title,
+               int x, int y, int width, int height,
+               WXDWORD style, const char *dialog_template = NULL,
+               WXDWORD exendedStyle = 0);
 
   // Actually defined in wx_canvs.cc since requires wxCanvas declaration
   virtual void MSWDeviceToLogical(float *x, float *y) const ;
@@ -513,66 +563,78 @@ public:
   virtual wxWindow* CreateWindowFromHWND(wxWindow* parent, WXHWND hWnd);
 
   // Make sure the window style reflects the HWND style (roughly)
-  virtual void AdoptAttributesFromHWND(void);
+  virtual void AdoptAttributesFromHWND();
 
   // Setup background and foreground colours correctly
-  virtual void SetupColours(void);
+  virtual void SetupColours();
+
+  // Saves the last message information before calling base version
+  virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
 
   // Handlers
   virtual void MSWOnCreate(WXLPCREATESTRUCT cs);
-  virtual bool MSWOnPaint(void);
-  virtual WXHICON MSWOnQueryDragIcon(void) { return 0; }
-  virtual void MSWOnSize(const int x, const int y, const WXUINT flag);
+  virtual bool MSWOnPaint();
+  virtual WXHICON MSWOnQueryDragIcon() { return 0; }
+  virtual void MSWOnSize(int x, int y, WXUINT flag);
   virtual void MSWOnWindowPosChanging(void *lpPos);
-  virtual void MSWOnHScroll(const WXWORD nSBCode, const WXWORD pos, const WXHWND control);
-  virtual void MSWOnVScroll(const WXWORD nSBCode, const WXWORD pos, const WXHWND control);
-  virtual bool MSWOnCommand(const WXWORD id, const WXWORD cmd, const WXHWND control);
+  virtual void MSWOnHScroll(WXWORD nSBCode, WXWORD pos, WXHWND control);
+  virtual void MSWOnVScroll(WXWORD nSBCode, WXWORD pos, WXHWND control);
+  virtual bool MSWOnCommand(WXWORD id, WXWORD cmd, WXHWND control);
   virtual long MSWOnSysCommand(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
-  virtual bool MSWOnNotify(const WXWPARAM wParam, const WXLPARAM lParam);
-  virtual WXHBRUSH MSWOnCtlColor(const WXHDC dc, const WXHWND pWnd, const WXUINT nCtlColor,
-                              const WXUINT message, const WXWPARAM wParam, const WXLPARAM lParam);
-  virtual bool MSWOnColorChange(const WXHWND hWnd, const WXUINT message, const WXWPARAM wParam, const WXLPARAM lParam);
-  virtual bool MSWOnEraseBkgnd(const WXHDC pDC);
-  virtual void MSWOnMenuHighlight(const WXWORD item, const WXWORD flags, const WXHMENU sysmenu);
-  virtual void MSWOnInitMenuPopup(const WXHMENU menu, const int pos, const bool isSystem);
-  virtual bool MSWOnClose(void);
-  virtual bool MSWOnDestroy(void);
-  virtual bool MSWOnSetFocus(const WXHWND wnd);
-  virtual bool MSWOnKillFocus(const WXHWND wnd);
-  virtual void MSWOnDropFiles(const WXWPARAM wParam);
+  virtual long MSWOnNotify(WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+  virtual WXHBRUSH MSWOnCtlColor(WXHDC dc, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
+                              WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+  virtual bool MSWOnColorChange(WXHWND hWnd, WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+  virtual long MSWOnPaletteChanged(WXHWND hWndPalChange);
+  virtual long MSWOnQueryNewPalette();
+  virtual bool MSWOnEraseBkgnd(WXHDC pDC);
+  virtual void MSWOnMenuHighlight(WXWORD item, WXWORD flags, WXHMENU sysmenu);
+  virtual void MSWOnInitMenuPopup(WXHMENU menu, int pos, bool isSystem);
+  virtual bool MSWOnClose();
+  // Return TRUE to end session, FALSE to veto end session.
+  virtual bool MSWOnQueryEndSession(long logOff);
+  virtual bool MSWOnEndSession(bool endSession, long logOff);
+  virtual bool MSWOnDestroy();
+  virtual bool MSWOnSetFocus(WXHWND wnd);
+  virtual bool MSWOnKillFocus(WXHWND wnd);
+  virtual void MSWOnDropFiles(WXWPARAM wParam);
   virtual bool MSWOnInitDialog(WXHWND hWndFocus);
   virtual void MSWOnShow(bool show, int status);
 
   // TODO: rationalise these functions into 1 or 2 which take the
   // event type as argument.
-  virtual void MSWOnLButtonDown(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnLButtonUp(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnLButtonDClick(const int x, const int y, const WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnLButtonDown(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnLButtonUp(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnLButtonDClick(int x, int y, WXUINT flags);
 
-  virtual void MSWOnMButtonDown(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMButtonUp(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMButtonDClick(const int x, const int y, const WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnMButtonDown(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnMButtonUp(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnMButtonDClick(int x, int y, WXUINT flags);
 
-  virtual void MSWOnRButtonDown(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnRButtonUp(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnRButtonDClick(const int x, const int y, const WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnRButtonDown(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnRButtonUp(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnRButtonDClick(int x, int y, WXUINT flags);
 
-  virtual void MSWOnMouseMove(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMouseEnter(const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnMouseLeave(const int x, const int y, const WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnMouseMove(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnMouseEnter(int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnMouseLeave(int x, int y, WXUINT flags);
 
-  virtual void MSWOnChar(const WXWORD wParam, const WXLPARAM lParam, const bool isASCII = FALSE);
+  virtual void MSWOnChar(WXWORD wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
+  virtual void MSWOnKeyDown(WXWORD wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
+  virtual void MSWOnKeyUp(WXWORD wParam, WXLPARAM lParam, bool isASCII = FALSE);
 
-  virtual bool MSWOnActivate(const int flag, const bool minimized, const WXHWND activate);
-  virtual long MSWOnMDIActivate(const long flag, const WXHWND activate, const WXHWND deactivate);
+  virtual bool MSWOnActivate(int flag, bool minimized, WXHWND activate);
+  virtual long MSWOnMDIActivate(long flag, WXHWND activate, WXHWND deactivate);
 
-  virtual bool MSWOnDrawItem(const int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
-  virtual bool MSWOnMeasureItem(const int id, WXMEASUREITEMSTRUCT *item);
+  virtual bool MSWOnDrawItem(int id, WXDRAWITEMSTRUCT *item);
+  virtual bool MSWOnMeasureItem(int id, WXMEASUREITEMSTRUCT *item);
 
-  virtual void MSWOnJoyDown(const int joystick, const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnJoyUp(const int joystick, const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnJoyMove(const int joystick, const int x, const int y, const WXUINT flags);
-  virtual void MSWOnJoyZMove(const int joystick, const int z, const WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnJoyDown(int joystick, int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnJoyUp(int joystick, int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnJoyMove(int joystick, int x, int y, WXUINT flags);
+  virtual void MSWOnJoyZMove(int joystick, int z, WXUINT flags);
+
+  virtual long MSWGetDlgCode();
 
   // Window procedure
   virtual long MSWWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
@@ -580,22 +642,23 @@ public:
   // Calls an appropriate default window procedure
   virtual long MSWDefWindowProc(WXUINT nMsg, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
   virtual bool MSWProcessMessage(WXMSG* pMsg);
-  virtual void MSWDestroyWindow(void);
+  virtual bool MSWTranslateMessage(WXMSG* pMsg);
+  virtual void MSWDestroyWindow();
 
   // Detach "Window" menu from menu bar so it doesn't get deleted
-  void MSWDetachWindowMenu(void);
-  
+  void MSWDetachWindowMenu();
+
   inline WXFARPROC MSWGetOldWndProc() const;
-  inline void MSWSetOldWndProc(const WXFARPROC proc);
+  inline void MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc);
 
   // Define for each class of dialog and control
-  virtual WXHBRUSH OnCtlColor(const WXHDC pDC, const WXHWND pWnd, const WXUINT nCtlColor,
-                       WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
+  virtual WXHBRUSH OnCtlColor(WXHDC pDC, WXHWND pWnd, WXUINT nCtlColor,
+                        WXUINT message, WXWPARAM wParam, WXLPARAM lParam);
 
-  inline void SetShowing(const bool show);
-  inline bool IsUserEnabled(void) const;
-  inline bool GetUseCtl3D(void) const ;
-  inline bool GetTransparentBackground(void) const ;
+  inline void SetShowing(bool show);
+  inline bool IsUserEnabled() const;
+  inline bool GetUseCtl3D() const ;
+  inline bool GetTransparentBackground() const ;
 
   // Responds to colour changes: passes event on to children.
   void OnSysColourChanged(wxSysColourChangedEvent& event);
@@ -605,14 +668,15 @@ public:
 
   // Sends an OnInitDialog event, which in turns transfers data to
   // to the window via validators.
-  virtual void InitDialog(void);
+  virtual void InitDialog();
 
   ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   //// PROTECTED DATA
 protected:
+  wxAcceleratorTable    m_acceleratorTable;
   int                   m_windowId;
-  long                  m_windowStyle;                         // Store the window's style
-  wxEvtHandler *        m_windowEventHandler;  // Usually is 'this'
+  long                  m_windowStyle;                         // Store the window's style
+  wxEvtHandler *        m_windowEventHandler;         // Usually is 'this'
   wxLayoutConstraints * m_constraints;           // Constraints for this window
   wxList *              m_constraintsInvolvedIn; // List of constraints we're involved in
   wxSizer *             m_windowSizer;                       // Window's top-level sizer (if any)
@@ -624,8 +688,8 @@ protected:
   WXFARPROC             m_oldWndProc;
   bool                  m_useCtl3D;             // Using CTL3D for this control
 
-  bool                  m_inOnSize;                    // Protection against OnSize reentry
-#ifndef __WIN32__
+  bool                  m_inOnSize;                         // Protection against OnSize reentry
+#ifndef _WX_WIN32__
   // Pointer to global memory, for EDIT controls that need
   // special treatment to reduce USER area consumption.
   WXHGLOBAL             m_globalHandle;
@@ -642,11 +706,6 @@ protected:
   int                   m_caretHeight;
   bool                  m_caretEnabled;
   bool                  m_caretShown;
-
-  // Device context being stored whilst drawing is done
-//  WXHDC                 m_tempHDC;
-  // Temporary device context stored during an OnPaint
-//  WXHDC                 m_paintHDC;
   wxFont                m_windowFont;                               // Window's font
   bool                  m_isShown;
   bool                  m_doubleClickAllowed ;
@@ -654,22 +713,15 @@ protected:
   bool                  m_winCaptured;
   wxString              m_windowName;                            // Window name
 
-#if USE_EXTENDED_STATICS
+#if wxUSE_EXTENDED_STATICS
   wxList                m_staticItems;
 #endif
 
   wxButton *            m_defaultItem;
-
   wxColour              m_backgroundColour ;
-  wxColour              m_defaultBackgroundColour;
-
   wxColour              m_foregroundColour ;
-  wxColour              m_defaultForegroundColour;
-
   bool                  m_backgroundTransparent;
 
-//  wxDC *                m_windowDC;    // The canvas's device context
-
   int                   m_xThumbSize;
   int                   m_yThumbSize;
 
@@ -679,120 +731,97 @@ protected:
 
   bool                  m_mouseInWindow;
 
-#if USE_DRAG_AND_DROP
+#if wxUSE_DRAG_AND_DROP
   wxDropTarget         *m_pDropTarget;    // the current drop target or NULL
 #endif  //USE_DRAG_AND_DROP
 
 public:
-  WXHWND                m_hWnd;                        // MS Windows window handle
+  WXHWND                m_hWnd;                         // MS Windows window handle
   WXUINT                m_lastMsg;
   WXWPARAM              m_lastWParam;
   WXLPARAM              m_lastLParam;
-  wxRectangle           m_updateRect;             // Bounding box for screen damage area
+
+  wxRegion              m_updateRegion;
+/*
+  wxRect           m_updateRect;             // Bounding box for screen damage area
 #ifdef __WIN32__
   WXHRGN                m_updateRgn;                  // NT allows access to the rectangle list
 #endif
-  WXHANDLE              m_acceleratorTable;
+*/
+
+//  WXHANDLE              m_acceleratorTable;
   WXHMENU               m_hMenu; // Menu, if any
   wxList *              m_children;                           // Window's children
   int                   m_returnCode;
   bool                  m_isBeingDeleted; // Fudge because can't access parent
                         // when being deleted
 
-DECLARE_EVENT_TABLE()
+private:
+    // common part of all ctors
+    void Init();
+
+    // the associated tooltip (may be NULL if none)
+    wxToolTip *m_tooltip;
+
+    DECLARE_EVENT_TABLE()
 };
 
 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //// INLINES
 
-inline void *wxWindow::GetHandle(void) const { return (void *)GetHWND(); }
+inline void *wxWindow::GetHandle() const { return (void *)GetHWND(); }
 inline int wxWindow::GetId() const { return m_windowId; }
-inline void wxWindow::SetId(const int id) { m_windowId = id; }
-inline wxWindow *wxWindow::GetParent(void) const { return m_windowParent; }
+inline void wxWindow::SetId(int id) { m_windowId = id; }
+inline wxWindow *wxWindow::GetParent() const { return m_windowParent; }
 inline void wxWindow::SetParent(wxWindow *p) { m_windowParent = p; }
-inline wxWindow *wxWindow::GetGrandParent(void) const { return (m_windowParent ? m_windowParent->m_windowParent : NULL); }
-inline wxList *wxWindow::GetChildren() const { return m_children; }
-inline wxFont *wxWindow::GetFont(void) const { return (wxFont *) & m_windowFont; }
-inline wxString wxWindow::GetName(void) const { return m_windowName; }
+inline wxWindow *wxWindow::GetGrandParent() const { return (m_windowParent ? m_windowParent->m_windowParent : (wxWindow*) NULL); }
+inline wxList& wxWindow::GetChildren() const { return (wxList&) *m_children; }
+inline wxFont& wxWindow::GetFont() const { return (wxFont&) m_windowFont; }
+inline wxString wxWindow::GetName() const { return m_windowName; }
 inline void wxWindow::SetName(const wxString& name) { m_windowName = name; }
-inline long wxWindow::GetWindowStyleFlag(void) const { return m_windowStyle; }
-inline void wxWindow::SetWindowStyleFlag(const long flag) { m_windowStyle = flag; }
-inline void wxWindow::SetDoubleClick(const bool flag) { m_doubleClickAllowed = flag; }
-inline bool wxWindow::GetDoubleClick(void) const { return m_doubleClickAllowed; }
+inline long wxWindow::GetWindowStyleFlag() const { return m_windowStyle; }
+inline void wxWindow::SetWindowStyleFlag(long flag) { m_windowStyle = flag; }
+inline void wxWindow::SetDoubleClick(bool flag) { m_doubleClickAllowed = flag; }
+inline bool wxWindow::GetDoubleClick() const { return m_doubleClickAllowed; }
 inline void wxWindow::SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_windowEventHandler = handler; }
-inline wxEvtHandler *wxWindow::GetEventHandler(void) const { return m_windowEventHandler; }
-inline void wxWindow::SetAutoLayout(const bool a) { m_autoLayout = a; }
-inline bool wxWindow::GetAutoLayout(void) const { return m_autoLayout; }
-inline wxLayoutConstraints *wxWindow::GetConstraints(void) const { return m_constraints; }
+inline wxEvtHandler *wxWindow::GetEventHandler() const { return m_windowEventHandler; }
+inline void wxWindow::SetAutoLayout(bool a) { m_autoLayout = a; }
+inline bool wxWindow::GetAutoLayout() const { return m_autoLayout; }
+inline wxLayoutConstraints *wxWindow::GetConstraints() const { return m_constraints; }
 inline void wxWindow::SetBackgroundColour(const wxColour& col) { m_backgroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetBackgroundColour(void) const { return m_backgroundColour; };
+inline wxColour wxWindow::GetBackgroundColour() const { return m_backgroundColour; };
 inline void wxWindow::SetForegroundColour(const wxColour& col) { m_foregroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetForegroundColour(void) const { return m_foregroundColour; };
-inline void wxWindow::SetDefaultForegroundColour(const wxColour& col) { m_defaultForegroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetDefaultForegroundColour(void) const { return m_defaultForegroundColour; };
-inline void wxWindow::SetDefaultBackgroundColour(const wxColour& col) { m_defaultBackgroundColour = col; };
-inline wxColour wxWindow::GetDefaultBackgroundColour(void) const { return m_defaultBackgroundColour; };
+inline wxColour wxWindow::GetForegroundColour() const { return m_foregroundColour; };
 
-inline wxButton *wxWindow::GetDefaultItem(void) const { return m_defaultItem; }
+inline wxButton *wxWindow::GetDefaultItem() const { return m_defaultItem; }
 inline void wxWindow::SetDefaultItem(wxButton *but) { m_defaultItem = but; }
-// inline wxDC *wxWindow::GetDC(void) const { return m_windowDC; }
-inline bool wxWindow::IsRetained(void) const { return ((m_windowStyle & wxRETAINED) == wxRETAINED); }
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-inline void wxWindow::OldOnMenuSelect(int WXUNUSED(cmd)) { Default(); };
-inline void wxWindow::OldOnInitMenuPopup(int WXUNUSED(pos)) { Default(); };
-inline void wxWindow::OldOnScroll(wxCommandEvent& WXUNUSED(event)) { Default(); };
-inline void wxWindow::OldOnMenuCommand(int WXUNUSED(cmd)) { Default(); } // Dealt with properly in wxFrame
-inline void wxWindow::OldOnMove(int WXUNUSED(x), int WXUNUSED(y)) { Default(); };          // Called on move
-inline void wxWindow::OldOnActivate(bool WXUNUSED(active)) { Default(); };       // Called on window activation (MSW)
-#endif
-inline void wxWindow::SetShowing(const bool show) { m_isShown = show; }
-inline wxList *wxWindow::GetConstraintsInvolvedIn(void) const { return m_constraintsInvolvedIn; }
-inline wxSizer *wxWindow::GetSizer(void) const { return m_windowSizer; }
-inline wxWindow *wxWindow::GetSizerParent(void) const { return m_sizerParent; }
+inline bool wxWindow::IsRetained() const { return ((m_windowStyle & wxRETAINED) == wxRETAINED); }
+
+inline void wxWindow::SetShowing(bool show) { m_isShown = show; }
+inline wxList *wxWindow::GetConstraintsInvolvedIn() const { return m_constraintsInvolvedIn; }
+inline wxSizer *wxWindow::GetSizer() const { return m_windowSizer; }
+inline wxWindow *wxWindow::GetSizerParent() const { return m_sizerParent; }
 inline void wxWindow::SetSizerParent(wxWindow *win) { m_sizerParent = win; }
 inline WXFARPROC wxWindow::MSWGetOldWndProc() const { return m_oldWndProc; }
-inline void wxWindow::MSWSetOldWndProc(const WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
-inline wxValidator *wxWindow::GetValidator(void) const { return m_windowValidator; }
-inline bool wxWindow::IsUserEnabled(void) const { return m_winEnabled; }
-inline bool wxWindow::GetUseCtl3D(void) const { return m_useCtl3D; }
-inline bool wxWindow::GetTransparentBackground(void) const { return m_backgroundTransparent; }
+inline void wxWindow::MSWSetOldWndProc(WXFARPROC proc) { m_oldWndProc = proc; }
+inline wxValidator *wxWindow::GetValidator() const { return m_windowValidator; }
+inline bool wxWindow::IsUserEnabled() const { return m_winEnabled; }
+inline bool wxWindow::GetUseCtl3D() const { return m_useCtl3D; }
+inline bool wxWindow::GetTransparentBackground() const { return m_backgroundTransparent; }
 inline void wxWindow::SetReturnCode(int retCode) { m_returnCode = retCode; }
-inline int wxWindow::GetReturnCode(void) { return m_returnCode; }
-inline bool wxWindow::IsBeingDeleted(void) { return m_isBeingDeleted; }
+inline int wxWindow::GetReturnCode() { return m_returnCode; }
+inline bool wxWindow::IsBeingDeleted() { return m_isBeingDeleted; }
 
 // Window specific (so far)
-wxWindow* WXDLLEXPORT wxGetActiveWindow(void);
-
-// Allows iteration through damaged rectangles in OnPaint
-class WXDLLEXPORT wxUpdateIterator
-{
-  int rects;                                           // How many rects in Update region
-  int current;                                         // Current rectangle index
-  void *rp;                                            // current rectangle
-#ifdef __WIN32__
-  WXRGNDATA *rlist;                                    // Storage for regiondata
-#endif
-
- public:
-  wxUpdateIterator(wxWindow* wnd);
-  ~wxUpdateIterator(void);
-
-  operator int (void);
-  wxUpdateIterator* operator ++(int);
-  void GetRect(wxRectangle *rect);
-  int GetX();
-  int GetY();
-  int GetW();
-  int GetH();
-};
+WXDLLEXPORT wxWindow* wxGetActiveWindow();
 
 WXDLLEXPORT_DATA(extern wxList) wxTopLevelWindows;
 
-int WXDLLEXPORT wxCharCodeMSWToWX(int keySym);
-int WXDLLEXPORT wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
+WXDLLEXPORT int wxCharCodeMSWToWX(int keySym);
+WXDLLEXPORT int wxCharCodeWXToMSW(int id, bool *IsVirtual);
 
 // Allocates control ids
-int WXDLLEXPORT NewControlId(void);
+WXDLLEXPORT int NewControlId();
 
 #endif
-    // __WINDOWH__
+    // _WX_WINDOW_H_