]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - wxPython/src/_app.i
Add *wxTopLevelWindowGTK*RequestUserAttention*int*;
[wxWidgets.git] / wxPython / src / _app.i
index cee7c9a804b9d2175cbc3f884f63b96a139501b0..5aa20a5d5577a73e861de8b9d1e5fb7d7bf1c0cf 100644 (file)
@@ -40,14 +40,20 @@ enum
 
 
 
 
 
 
+DocStr(wxPyApp,
+"The ``wx.PyApp`` class is an *implementation detail*, please use the
+`wx.App` class (or some other derived class) instead.", "");
 
 class wxPyApp : public wxEvtHandler {
 public:
 
     %pythonAppend wxPyApp
 
 class wxPyApp : public wxEvtHandler {
 public:
 
     %pythonAppend wxPyApp
-       "self._setCallbackInfo(self, PyApp)
-        self._setOORInfo(self)";
+       "self._setCallbackInfo(self, PyApp, False)
+        self._setOORInfo(self, False)";
+    %typemap(out) wxPyApp*;    // turn off this typemap
 
 
+    DocStr(wxPyApp,
+           "Create a new application object, starting the bootstrap process.", "");
     %extend {
         wxPyApp() {
             wxPythonApp = new wxPyApp();
     %extend {
         wxPyApp() {
             wxPythonApp = new wxPyApp();
@@ -57,138 +63,157 @@ public:
 
     ~wxPyApp();
 
 
     ~wxPyApp();
 
-    void _setCallbackInfo(PyObject* self, PyObject* _class);
+    // Turn it back on again
+    %typemap(out) wxPyApp* { $result = wxPyMake_wxObject($1, $owner); }
+
+
+    void _setCallbackInfo(PyObject* self, PyObject* _class, bool incref);
 
 
     DocDeclStr(
         wxString, GetAppName() const,
 
 
     DocDeclStr(
         wxString, GetAppName() const,
-        "Get the application name.");
+        "Get the application name.", "");
     DocDeclStr(
         void, SetAppName(const wxString& name),
     DocDeclStr(
         void, SetAppName(const wxString& name),
-        "Set the application name. This value may be used automatically\n"
-        "by wx.Config and such.");
+        "Set the application name. This value may be used automatically by
+`wx.Config` and such.", "");
 
     DocDeclStr(
         wxString, GetClassName() const,
 
     DocDeclStr(
         wxString, GetClassName() const,
-        "Get the application's class name.");
+        "Get the application's class name.", "");
     DocDeclStr(
         void, SetClassName(const wxString& name),
     DocDeclStr(
         void, SetClassName(const wxString& name),
-        "Set the application's class name. This value may be used for X-resources if\n"
-        "applicable for the platform");
+        "Set the application's class name. This value may be used for
+X-resources if applicable for the platform", "");
 
     DocDeclStr(
         const wxString&, GetVendorName() const,
 
     DocDeclStr(
         const wxString&, GetVendorName() const,
-        "Get the application's vendor name.");
+        "Get the application's vendor name.", "");
     DocDeclStr(
         void, SetVendorName(const wxString& name),
     DocDeclStr(
         void, SetVendorName(const wxString& name),
-        "Set the application's vendor name. This value may be used automatically\n"
-        "by wx.Config and such.");
+        "Set the application's vendor name. This value may be used
+automatically by `wx.Config` and such.", "");
 
 
     DocDeclStr(
         wxAppTraits*, GetTraits(),
 
 
     DocDeclStr(
         wxAppTraits*, GetTraits(),
-        "Create the app traits object to which we delegate for everything which either\n"
-        "should be configurable by the user (then he can change the default behaviour\n"
-        "simply by overriding CreateTraits() and returning his own traits object) or\n"
-        "which is GUI/console dependent as then wx.AppTraits allows us to abstract the\n"
-        "differences behind the common facade");
+        "Return (and create if necessary) the app traits object to which we
+delegate for everything which either should be configurable by the
+user (then he can change the default behaviour simply by overriding
+CreateTraits() and returning his own traits object) or which is
+GUI/console dependent as then wx.AppTraits allows us to abstract the
+differences behind the common facade.
+
+:todo: Add support for overriding CreateAppTraits in wxPython.", "");
 
 
     DocDeclStr(
         virtual void, ProcessPendingEvents(),
 
 
     DocDeclStr(
         virtual void, ProcessPendingEvents(),
-        "Process all events in the Pending Events list -- it is necessary to call this\n"
-        "function to process posted events. This happens during each event loop\n"
-        "iteration.");
+        "Process all events in the Pending Events list -- it is necessary to
+call this function to process posted events. This normally happens
+during each event loop iteration.", "");
 
 
     DocDeclStr(
 
 
     DocDeclStr(
-        virtual bool, Yield(bool onlyIfNeeded = False),
-        "Process all currently pending events right now, instead of waiting until\n"
-        "return to the event loop.  It is an error to call Yield() recursively unless\n"
-        "the value of onlyIfNeeded is True.\n"
-        "\n"
-        "WARNING: This function is dangerous as it can lead to unexpected\n"
-        "         reentrancies (i.e. when called from an event handler it\n"
-        "         may result in calling the same event handler again), use\n"
-        "         with _extreme_ care or, better, don't use at all!\n");
+        virtual bool, Yield(bool onlyIfNeeded = false),
+        "Process all currently pending events right now, instead of waiting
+until return to the event loop.  It is an error to call ``Yield``
+recursively unless the value of ``onlyIfNeeded`` is True.
+
+:warning: This function is dangerous as it can lead to unexpected
+      reentrancies (i.e. when called from an event handler it may
+      result in calling the same event handler again), use with
+      extreme care or, better, don't use at all!
+
+:see: `wx.Yield`, `wx.YieldIfNeeded`, `wx.SafeYield`
+", "");
 
     
     DocDeclStr(
         virtual void, WakeUpIdle(),
 
     
     DocDeclStr(
         virtual void, WakeUpIdle(),
-        "Make sure that idle events are sent again");
+        "Make sure that idle events are sent again.
+:see: `wx.WakeUpIdle`", "");
 
 
+    
+    DocDeclStr(
+        static bool , IsMainLoopRunning() const,
+        "Returns True if we're running the main loop, i.e. if the events can
+currently be dispatched.", "");
+    
 
     DocDeclStr(
         virtual int, MainLoop(),
 
     DocDeclStr(
         virtual int, MainLoop(),
-        "Execute the main GUI loop, the function returns when the loop ends.");
+        "Execute the main GUI loop, the function doesn't normally return until
+all top level windows have been closed and destroyed.", "");
 
     
     DocDeclStr(
         virtual void, Exit(),
 
     
     DocDeclStr(
         virtual void, Exit(),
-        "Exit the main loop thus terminating the application.");
+        "Exit the main loop thus terminating the application.
+:see: `wx.Exit`", "");
 
     
     DocDeclStr(
         virtual void, ExitMainLoop(),
 
     
     DocDeclStr(
         virtual void, ExitMainLoop(),
-        "Exit the main GUI loop during the next iteration (i.e. it does not\n"
-        "stop the program immediately!)");
+        "Exit the main GUI loop during the next iteration of the main
+loop, (i.e. it does not stop the program immediately!)", "");
 
     
     DocDeclStr(
         virtual bool, Pending(),
 
     
     DocDeclStr(
         virtual bool, Pending(),
-        "Returns True if there are unprocessed events in the event queue.");
+        "Returns True if there are unprocessed events in the event queue.", "");
 
     
     DocDeclStr(
         virtual bool, Dispatch(),
 
     
     DocDeclStr(
         virtual bool, Dispatch(),
-        "Process the first event in the event queue (blocks until an event\n"
-        "appears if there are none currently)");
+        "Process the first event in the event queue (blocks until an event
+appears if there are none currently)", "");
 
 
     DocDeclStr(
         virtual bool, ProcessIdle(),
 
 
     DocDeclStr(
         virtual bool, ProcessIdle(),
-        "Called from the MainLoop when the application becomes idle and sends an\n"
-        "IdleEvent to all interested parties.  Returns True is more idle events are\n"
-        "needed, False if not.");
+        "Called from the MainLoop when the application becomes idle (there are
+no pending events) and sends a `wx.IdleEvent` to all interested
+parties.  Returns True if more idle events are needed, False if not.", "");
 
     
     DocDeclStr(
         virtual bool, SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event),
 
     
     DocDeclStr(
         virtual bool, SendIdleEvents(wxWindow* win, wxIdleEvent& event),
-        "Send idle event to window and all subwindows.  Returns True if more idle time\n"
-        "is requested.");
+        "Send idle event to window and all subwindows.  Returns True if more
+idle time is requested.", "");
 
 
     DocDeclStr(
         virtual bool, IsActive() const,
 
 
     DocDeclStr(
         virtual bool, IsActive() const,
-        "Return True if our app has focus.");
+        "Return True if our app has focus.", "");
 
     
     DocDeclStr(
         void, SetTopWindow(wxWindow *win),
 
     
     DocDeclStr(
         void, SetTopWindow(wxWindow *win),
-        "Set the \"main\" top level window");
+        "Set the *main* top level window", "");
 
     DocDeclStr(
         virtual wxWindow*, GetTopWindow() const,
 
     DocDeclStr(
         virtual wxWindow*, GetTopWindow() const,
-        "Return the \"main\" top level window (if it hadn't been set previously with\n"
-        "SetTopWindow(), will return just some top level window and, if there not any,\n"
-        "will return None)");        
+        "Return the *main* top level window (if it hadn't been set previously
+with SetTopWindow(), will return just some top level window and, if
+there not any, will return None)", "");        
 
 
     DocDeclStr(
         void, SetExitOnFrameDelete(bool flag),
 
 
     DocDeclStr(
         void, SetExitOnFrameDelete(bool flag),
-        "Control the exit behaviour: by default, the program will exit the main loop\n"
-        "(and so, usually, terminate) when the last top-level program window is\n"
-        "deleted.  Beware that if you disable this behaviour (with\n"
-        "SetExitOnFrameDelete(False)), you'll have to call ExitMainLoop() explicitly\n"
-        "from somewhere.\n");
+        "Control the exit behaviour: by default, the program will exit the main
+loop (and so, usually, terminate) when the last top-level program
+window is deleted.  Beware that if you disable this behaviour (with
+SetExitOnFrameDelete(False)), you'll have to call ExitMainLoop()
+explicitly from somewhere.", "");
 
     
     DocDeclStr(
         bool, GetExitOnFrameDelete() const,
 
     
     DocDeclStr(
         bool, GetExitOnFrameDelete() const,
-        "Get the current exit behaviour setting.");
+        "Get the current exit behaviour setting.", "");
 
 #if 0 
 
 #if 0 
-    // Get display mode that is used use. This is only used in framebuffer
+    // Get display mode that is in use. This is only used in framebuffer
     // wxWin ports (such as wxMGL).
     virtual wxVideoMode GetDisplayMode() const;
     
     // wxWin ports (such as wxMGL).
     virtual wxVideoMode GetDisplayMode() const;
     
@@ -201,12 +226,12 @@ public:
     
     DocDeclStr(
         void, SetUseBestVisual( bool flag ),
     
     DocDeclStr(
         void, SetUseBestVisual( bool flag ),
-        "Set whether the app should try to use the best available visual on systems\n"
-        "where more than one is available, (Sun, SGI, XFree86 4, etc.)");
+        "Set whether the app should try to use the best available visual on
+systems where more than one is available, (Sun, SGI, XFree86 4, etc.)", "");
     
     DocDeclStr(
         bool, GetUseBestVisual() const,
     
     DocDeclStr(
         bool, GetUseBestVisual() const,
-        "Get current UseBestVisual setting.");
+        "Get current UseBestVisual setting.", "");
     
 
     // set/get printing mode: see wxPRINT_XXX constants.
     
 
     // set/get printing mode: see wxPRINT_XXX constants.
@@ -219,17 +244,22 @@ public:
 
     DocDeclStr(
         void, SetAssertMode(int mode),
 
     DocDeclStr(
         void, SetAssertMode(int mode),
-        "Set the OnAssert behaviour for debug and hybrid builds.  The following flags\n"
-        "may be or'd together:\n"
-        "\n"
-        " wx.PYAPP_ASSERT_SUPPRESS         Don't do anything\n"
-        " wx.PYAPP_ASSERT_EXCEPTION        Turn it into a Python exception if possible (default)\n"
-        " wx.PYAPP_ASSERT_DIALOG           Display a message dialog\n"
-        " wx.PYAPP_ASSERT_LOG              Write the assertion info to the wx.Log\n");
+        "Set the OnAssert behaviour for debug and hybrid builds.",
+        "The following flags may be or'd together:
+
+   =========================   =======================================
+   wx.PYAPP_ASSERT_SUPPRESS    Don't do anything
+   wx.PYAPP_ASSERT_EXCEPTION   Turn it into a Python exception if possible
+                               (default)
+   wx.PYAPP_ASSERT_DIALOG      Display a message dialog
+   wx.PYAPP_ASSERT_LOG         Write the assertion info to the wx.Log
+   =========================   =======================================
+
+");
     
     DocDeclStr(
         int,  GetAssertMode(),
     
     DocDeclStr(
         int,  GetAssertMode(),
-        "Get the current OnAssert behaviour setting.");
+        "Get the current OnAssert behaviour setting.", "");
 
 
     static bool GetMacSupportPCMenuShortcuts();
 
 
     static bool GetMacSupportPCMenuShortcuts();
@@ -247,11 +277,11 @@ public:
 
     DocDeclStr(
         void, _BootstrapApp(),
 
     DocDeclStr(
         void, _BootstrapApp(),
-        "For internal use only");
+        "For internal use only", "");
 
     DocStr(GetComCtl32Version,
 
     DocStr(GetComCtl32Version,
-           "Returns 400, 470, 471 for comctl32.dll 4.00, 4.70, 4.71 or 0 if it\n"
-           "wasn't found at all.  Raises an exception on non-Windows platforms.");
+           "Returns 400, 470, 471, etc. for comctl32.dll 4.00, 4.70, 4.71 or 0 if
+it wasn't found at all.  Raises an exception on non-Windows platforms.", "");
 #ifdef __WXMSW__
     static int GetComCtl32Version();
 #else
 #ifdef __WXMSW__
     static int GetComCtl32Version();
 #else
@@ -270,40 +300,44 @@ public:
 
 DocDeclStr(
     void,  wxExit(),
 
 DocDeclStr(
     void,  wxExit(),
-    "Force an exit of the application.  Convenience for wx.GetApp().Exit()");
+    "Force an exit of the application.  Convenience for wx.GetApp().Exit()", "");
 
 
 DocDeclStr(
     bool, wxYield(),
 
 
 DocDeclStr(
     bool, wxYield(),
-    "Yield to other apps/messages.  Convenience for wx.GetApp().Yield()");
+    "Yield to other apps/messages.  Convenience for wx.GetApp().Yield()", "");
 
 DocDeclStr(
     bool, wxYieldIfNeeded(),
 
 DocDeclStr(
     bool, wxYieldIfNeeded(),
-    "Yield to other apps/messages.  Convenience for wx.GetApp().Yield(True)");
+    "Yield to other apps/messages.  Convenience for wx.GetApp().Yield(True)", "");
 
 
 DocDeclStr(
 
 
 DocDeclStr(
-    bool, wxSafeYield(wxWindow* win=NULL, bool onlyIfNeeded=False),
-    "This function is similar to wx.Yield, except that it disables the user input\n"
-    "to all program windows before calling wx.Yield and re-enables it again\n"
-    "afterwards. If win is not None, this window will remain enabled, allowing the\n"
-    "implementation of some limited user interaction.\n"
-    "\n"
-    "Returns the result of the call to wx.Yield.");
+    bool, wxSafeYield(wxWindow* win=NULL, bool onlyIfNeeded=false),
+    "This function is similar to `wx.Yield`, except that it disables the
+user input to all program windows before calling `wx.Yield` and
+re-enables it again afterwards. If ``win`` is not None, this window
+will remain enabled, allowing the implementation of some limited user
+interaction.
+
+:Returns: the result of the call to `wx.Yield`.", "");
 
 
 DocDeclStr(
     void,  wxWakeUpIdle(),
 
 
 DocDeclStr(
     void,  wxWakeUpIdle(),
-    "Cause the message queue to become empty again, so idle events will be sent.");
+    "Cause the message queue to become empty again, so idle events will be
+sent.", "");
 
 
 DocDeclStr(
     void, wxPostEvent(wxEvtHandler *dest, wxEvent& event),
 
 
 DocDeclStr(
     void, wxPostEvent(wxEvtHandler *dest, wxEvent& event),
-    "Send an event to a window or other wx.EvtHandler to be processed later.");
+    "Send an event to a window or other wx.EvtHandler to be processed
+later.", "");
 
 
 DocStr(wxApp_CleanUp,
 
 
 DocStr(wxApp_CleanUp,
-       "For internal use only, it is used to cleanup after wxWindows when Python shuts down.");
+       "For internal use only, it is used to cleanup after wxWidgets when
+Python shuts down.", "");
 %inline %{
     void wxApp_CleanUp() {
         __wxPyCleanup();
 %inline %{
     void wxApp_CleanUp() {
         __wxPyCleanup();
@@ -311,15 +345,37 @@ DocStr(wxApp_CleanUp,
 %} 
 
 
 %} 
 
 
-DocStr(wxGetApp,
-       "Return a reference to the current wx.App object.");
-%inline %{
-    wxPyApp* wxGetApp() {
-        return (wxPyApp*)wxTheApp;
-    }
+DocDeclStrName(
+    wxPyApp* , wxPyGetApp(),
+    "Return a reference to the current wx.App object.", "",
+    GetApp);
+%{
+    wxPyApp* wxPyGetApp() { return (wxPyApp*)wxTheApp; }
 %}
 
 
 %}
 
 
+
+
+
+DocDeclAStr(
+    void , wxSetDefaultPyEncoding(const char* encoding),
+    "SetDefaultPyEncoding(string encoding)",
+    "Sets the encoding that wxPython will use when it needs to convert a
+Python string or unicode object to or from a wxString.
+
+The default encoding is the value of ``locale.getdefaultlocale()[1]``
+but please be aware that the default encoding within the same locale
+may be slightly different on different platforms.  For example, please
+see http://www.alanwood.net/demos/charsetdiffs.html for differences
+between the common latin/roman encodings.", "");
+
+DocDeclAStr(
+    const char* , wxGetDefaultPyEncoding(),
+    "GetDefaultPyEncoding() -> string",
+    "Gets the current encoding that wxPython will use when it needs to
+convert a Python string or unicode object to or from a wxString.", "");
+
+
 //---------------------------------------------------------------------------
 // Include some extra wxApp related python code here
 
 //---------------------------------------------------------------------------
 // Include some extra wxApp related python code here