]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/mac/menu.h
On screens with restricted space, it's useful to be able to add controls
[wxWidgets.git] / include / wx / mac / menu.h
index 6c39c96fc028f34c26a7c814c2e8af0e4cb3f380..70c1e127923a76e231460006f510ecce067e2fa2 100644 (file)
@@ -1,206 +1,5 @@
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        menu.h
-// Purpose:     wxMenu, wxMenuBar classes
-// Author:      AUTHOR
-// Modified by:
-// Created:     ??/??/98
-// RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) AUTHOR
-// Licence:    wxWindows licence
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-#ifndef _WX_MENU_H_
-#define _WX_MENU_H_
-
-#if defined(__GNUG__) && !defined(__APPLE__)
-#pragma interface "menu.h"
+#ifdef __WXMAC_CLASSIC__
+#include "wx/mac/classic/menu.h"
+#else
+#include "wx/mac/carbon/menu.h"
 #endif
-
-#if wxUSE_ACCEL
-    #include "wx/accel.h"
-    #include "wx/dynarray.h"
-
-    WX_DEFINE_EXPORTED_ARRAY(wxAcceleratorEntry *, wxAcceleratorArray);
-#endif // wxUSE_ACCEL
-
-class WXDLLEXPORT wxFrame;
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Menu
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxMenu : public wxMenuBase
-{
-public:
-    // ctors & dtor
-    wxMenu(const wxString& title, long style = 0)
-        : wxMenuBase(title, style) { Init(); }
-
-    wxMenu(long style = 0) : wxMenuBase(style) { Init(); }
-
-    virtual ~wxMenu();
-
-    // implement base class virtuals
-    virtual bool DoAppend(wxMenuItem *item);
-    virtual bool DoInsert(size_t pos, wxMenuItem *item);
-    virtual wxMenuItem *DoRemove(wxMenuItem *item);
-
-    virtual void Break();
-
-    virtual void SetTitle(const wxString& title);
-
-    // MSW-specific
-    bool ProcessCommand(wxCommandEvent& event);
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    wxMenu(const wxString& title, const wxFunction func)
-        : wxMenuBase(title)
-    {
-        Callback(func);
-    }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-    // implementation only from now on
-    // -------------------------------
-
-       int     MacGetIndexFromId( int id ) ; 
-       int     MacGetIndexFromItem( wxMenuItem *pItem ) ; 
-       void MacEnableMenu( bool bDoEnable ) ;
-
-    // semi-private accessors
-        // get the window which contains this menu
-    wxWindow *GetWindow() const;
-        // get the menu handle
-    WXHMENU GetHMenu() const { return m_hMenu; }
-
-       short MacGetMenuId() { return m_macMenuId ; }
-#if wxUSE_ACCEL
-    // called by wxMenuBar to build its accel table from the accels of all menus
-    bool HasAccels() const { return !m_accels.IsEmpty(); }
-    size_t GetAccelCount() const { return m_accels.GetCount(); }
-    size_t CopyAccels(wxAcceleratorEntry *accels) const;
-
-    // called by wxMenuItem when its accels changes
-    void UpdateAccel(wxMenuItem *item);
-
-    // helper used by wxMenu itself (returns the index in m_accels)
-    int FindAccel(int id) const;
-#endif // wxUSE_ACCEL
-
-private:
-    // common part of all ctors
-    void Init();
-
-    // common part of Append/Insert (behaves as Append is pos == (size_t)-1)
-    bool DoInsertOrAppend(wxMenuItem *item, size_t pos = (size_t)-1);
-
-    // if TRUE, insert a breal before appending the next item
-    bool m_doBreak;
-
-    // the menu handle of this menu
-    WXHMENU m_hMenu;
-
-       short                           m_macMenuId;
-
-       static short            s_macNextMenuId ;
-#if wxUSE_ACCEL
-    // the accelerators for our menu items
-    wxAcceleratorArray m_accels;
-#endif // wxUSE_ACCEL
-
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenu)
-};
-
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// Menu Bar (a la Windows)
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-class WXDLLEXPORT wxMenuBar : public wxMenuBarBase
-{
-public:
-    // ctors & dtor
-        // default constructor
-    wxMenuBar();
-        // unused under MSW
-    wxMenuBar(long style);
-        // menubar takes ownership of the menus arrays but copies the titles
-    wxMenuBar(int n, wxMenu *menus[], const wxString titles[]);
-    virtual ~wxMenuBar();
-
-    // menubar construction
-    virtual bool Append( wxMenu *menu, const wxString &title );
-    virtual bool Insert(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title);
-    virtual wxMenu *Replace(size_t pos, wxMenu *menu, const wxString& title);
-    virtual wxMenu *Remove(size_t pos);
-
-    virtual int FindMenuItem(const wxString& menuString,
-                             const wxString& itemString) const;
-    virtual wxMenuItem* FindItem( int id, wxMenu **menu = NULL ) const;
-
-    virtual void EnableTop( size_t pos, bool flag );
-    virtual void SetLabelTop( size_t pos, const wxString& label );
-    virtual wxString GetLabelTop( size_t pos ) const;
-
-    // compatibility: these functions are deprecated
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    void SetEventHandler(wxEvtHandler *handler) { m_eventHandler = handler; }
-    wxEvtHandler *GetEventHandler() { return m_eventHandler; }
-
-    bool Enabled(int id) const { return IsEnabled(id); }
-    bool Checked(int id) const { return IsChecked(id); }
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-    // implementation from now on
-    WXHMENU Create();
-    int  FindMenu(const wxString& title);
-    void Detach();
-
-        // returns TRUE if we're attached to a frame
-    bool IsAttached() const { return m_menuBarFrame != NULL; }
-        // get the frame we live in
-    wxFrame *GetFrame() const { return m_menuBarFrame; }
-        // attach to a frame
-    void Attach(wxFrame *frame);
-
-               // clear the invoking window for all menus and submenus
-       void UnsetInvokingWindow() ;
-
-               // set the invoking window for all menus and submenus
-       void SetInvokingWindow( wxFrame* frame ) ;
-#if wxUSE_ACCEL
-    // get the accel table for all the menus
-    const wxAcceleratorTable& GetAccelTable() const { return m_accelTable; }
-
-    // update the accel table (must be called after adding/deletign a menu)
-    void RebuildAccelTable();
-#endif // wxUSE_ACCEL
-
-    // if the menubar is modified, the display is not updated automatically,
-    // call this function to update it (m_menuBarFrame should be !NULL)
-    void Refresh(bool eraseBackground = TRUE, const wxRect *rect = (const wxRect *) NULL);
-
-  void MacInstallMenuBar() ;
-  static wxMenuBar* MacGetInstalledMenuBar() { return s_macInstalledMenuBar ; }
-
-protected:
-    // common part of all ctors
-    void Init();
-
-#if WXWIN_COMPATIBILITY
-    wxEvtHandler *m_eventHandler;
-#endif // WXWIN_COMPATIBILITY
-
-    wxArrayString m_titles;
-
-#if wxUSE_ACCEL
-    // the accelerator table for all accelerators in all our menus
-    wxAcceleratorTable m_accelTable;
-#endif // wxUSE_ACCEL
-
-private:
-  static wxMenuBar*                    s_macInstalledMenuBar ;
-
-    DECLARE_DYNAMIC_CLASS(wxMenuBar)
-};
-
-#endif // _WX_MENU_H_