]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/utilsexc.cpp
Eliminated bizarre VC++ internal compiler errors, perhaps related to
[wxWidgets.git] / src / msw / utilsexc.cpp
index ae265427742c8a99d756f89d56394470ee6b44a0..7046329ee5a42f54e3b9692c9548d589d7d99d08 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 // Created:     04/01/98
 // RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1998-2002 wxWindows dev team
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // ============================================================================
@@ -17,7 +17,7 @@
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
+#if defined(__GNUG__) && !defined(NO_GCC_PRAGMA)
     #pragma implementation
 #endif
 
@@ -33,9 +33,6 @@
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/log.h"
-    #if wxUSE_GUI // See 'dirty hack' below.
-        #include "wx/frame.h"
-    #endif
 #endif
 
 #ifdef __WIN32__
     #include "wx/process.h"
 #endif
 
+#include "wx/apptrait.h"
+
 #include "wx/msw/private.h"
 
 #include <ctype.h>
 
-#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__WXWINE__) && !defined(__SALFORDC__) && !defined(__WXMICROWIN__)
+#if !defined(__GNUWIN32__) && !defined(__SALFORDC__) && !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
     #include <direct.h>
 #ifndef __MWERKS__
     #include <dos.h>
 #endif
 #endif
 
-#if defined(__GNUWIN32__) && !defined(__TWIN32__)
+#if defined(__GNUWIN32__)
     #include <sys/unistd.h>
     #include <sys/stat.h>
 #endif
 
-#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXWINE__) && !defined(__WXMICROWIN__)
-#include <io.h>
+#if defined(__WIN32__) && !defined(__WXMICROWIN__) && !defined(__WXWINCE__)
+#ifndef __UNIX__
+    #include <io.h>
+#endif
 
 #ifndef __GNUWIN32__
 #include <shellapi.h>
@@ -123,7 +124,7 @@ public:
     bool       state;         // set to FALSE when the process finishes
 };
 
-#if defined(__WIN32__) && wxUSE_STREAMS
+#if defined(__WIN32__) && wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxPipeStreams
@@ -146,6 +147,8 @@ protected:
 
 protected:
     HANDLE m_hInput;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxPipeInputStream)
 };
 
 class wxPipeOutputStream: public wxOutputStream
@@ -159,6 +162,8 @@ protected:
 
 protected:
     HANDLE m_hOutput;
+
+    DECLARE_NO_COPY_CLASS(wxPipeOutputStream)
 };
 
 // define this to let wxexec.cpp know that we know what we're doing
@@ -324,7 +329,7 @@ LRESULT APIENTRY _EXPORT wxExecuteWindowCbk(HWND hWnd, UINT message,
 // implementation of IO redirection support classes
 // ============================================================================
 
-#if wxUSE_STREAMS
+#if wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxPipeInputStreams
@@ -343,10 +348,6 @@ wxPipeInputStream::~wxPipeInputStream()
 
 bool wxPipeInputStream::CanRead() const
 {
-    // FIXME
-#ifdef __WXWINE__
-    return FALSE;
-#else // !Wine
     if ( !IsOpened() )
         return FALSE;
 
@@ -383,7 +384,6 @@ bool wxPipeInputStream::CanRead() const
     }
 
     return nAvailable != 0;
-#endif // Wine/!Wine
 }
 
 size_t wxPipeInputStream::OnSysRead(void *buffer, size_t len)
@@ -454,7 +454,7 @@ static bool wxExecuteDDE(const wxString& ddeServer,
     bool ok = FALSE;
 
     wxDDEClient client;
-    wxConnectionBase *conn = client.MakeConnection(_T(""),
+    wxConnectionBase *conn = client.MakeConnection(wxEmptyString,
                                                    ddeServer,
                                                    ddeTopic);
     if ( !conn )
@@ -463,22 +463,24 @@ static bool wxExecuteDDE(const wxString& ddeServer,
     }
     else // connected to DDE server
     {
-        // the added complication here is that although most
-        // programs use XTYP_EXECUTE for their DDE API, some
-        // important ones - like IE and other MS stuff - use
-        // XTYP_REQUEST!
+        // the added complication here is that although most programs use
+        // XTYP_EXECUTE for their DDE API, some important ones -- like Word
+        // and other MS stuff - use XTYP_REQUEST!
         //
-        // so we try one first and then the other one if it
-        // failed
+        // moreover, anotheri mportant program (IE) understands both but
+        // returns an error from Execute() so we must try Request() first
+        // to avoid doing it twice
         {
+            // we're prepared for this one to fail, so don't show errors
             wxLogNull noErrors;
-            ok = conn->Execute(ddeCommand);
+
+            ok = conn->Request(ddeCommand) != NULL;
         }
 
         if ( !ok )
         {
-            // now try request - but show the errors
-            ok = conn->Request(ddeCommand) != NULL;
+            // now try execute -- but show the errors
+            ok = conn->Execute(ddeCommand);
         }
     }
 
@@ -491,6 +493,14 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
 {
     wxCHECK_MSG( !!cmd, 0, wxT("empty command in wxExecute") );
 
+#if wxUSE_THREADS
+    // for many reasons, the code below breaks down if it's called from another
+    // thread -- this could be fixed, but as Unix versions don't support this
+    // neither I don't want to waste time on this now
+    wxASSERT_MSG( wxThread::IsMain(),
+                    _T("wxExecute() can be called only from the main thread") );
+#endif // wxUSE_THREADS
+
     wxString command;
 
 #if wxUSE_IPC
@@ -585,12 +595,10 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
         command = cmd;
     }
 
-#if defined(__WIN32__) && !defined(__TWIN32__)
-
     // the IO redirection is only supported with wxUSE_STREAMS
     BOOL redirect = FALSE;
 
-#if wxUSE_STREAMS
+#if wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
     wxPipe pipeIn, pipeOut, pipeErr;
 
     // we'll save here the copy of pipeIn[Write]
@@ -618,7 +626,7 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
     wxZeroMemory(si);
     si.cb = sizeof(si);
 
-#if wxUSE_STREAMS
+#if wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
     if ( redirect )
     {
         si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;
@@ -661,7 +669,10 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
 #endif // wxUSE_STREAMS
 
     PROCESS_INFORMATION pi;
-    DWORD dwFlags = CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE | CREATE_SUSPENDED;
+    DWORD dwFlags = CREATE_SUSPENDED;
+#ifndef __WXWINCE__
+    dwFlags |= CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE ;
+#endif
 
     bool ok = ::CreateProcess
                 (
@@ -678,7 +689,7 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
                  &pi                // process info
                 ) != 0;
 
-#if wxUSE_STREAMS
+#if wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
     // we can close the pipe ends used by child anyhow
     if ( redirect )
     {
@@ -690,7 +701,7 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
 
     if ( !ok )
     {
-#if wxUSE_STREAMS
+#if wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
         // close the other handles too
         if ( redirect )
         {
@@ -704,7 +715,7 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
         return flags & wxEXEC_SYNC ? -1 : 0;
     }
 
-#if wxUSE_STREAMS
+#if wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
     // the input buffer bufOut is connected to stdout, this is why it is
     // called bufOut and not bufIn
     wxStreamTempInputBuffer bufOut,
@@ -746,10 +757,17 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
 
     // create a hidden window to receive notification about process
     // termination
+#ifdef __WXWINCE__
+    HWND hwnd = ::CreateWindow(gs_classForHiddenWindow, NULL,
+                               WS_OVERLAPPED,
+                               0, 0, 0, 0, NULL,
+                               (HMENU)NULL, wxGetInstance(), 0);
+#else
     HWND hwnd = ::CreateWindow(gs_classForHiddenWindow, NULL,
                                WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                                0, 0, 0, 0, NULL,
                                (HMENU)NULL, wxGetInstance(), 0);
+#endif
     wxASSERT_MSG( hwnd, wxT("can't create a hidden window for wxExecute") );
 
     // Alloc data
@@ -803,7 +821,7 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
 
     ::CloseHandle(hThread);
 
-#if wxUSE_IPC
+#if wxUSE_IPC && !defined(__WXWINCE__)
     // second part of DDE hack: now establish the DDE conversation with the
     // just launched process
     if ( !ddeServer.empty() )
@@ -834,6 +852,12 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
                 // ok, process ready to accept DDE requests
                 ok = wxExecuteDDE(ddeServer, ddeTopic, ddeCommand);
         }
+
+        if ( !ok )
+        {
+            wxLogDebug(_T("Failed to send DDE request to the process \"%s\"."),
+                       cmd.c_str());
+        }
     }
 #endif // wxUSE_IPC
 
@@ -845,100 +869,35 @@ long wxExecute(const wxString& cmd, int flags, wxProcess *handler)
         return pi.dwProcessId;
     }
 
+    wxAppTraits *traits = wxTheApp ? wxTheApp->GetTraits() : NULL;
+    wxCHECK_MSG( traits, -1, _T("no wxAppTraits in wxExecute()?") );
+
     // disable all app windows while waiting for the child process to finish
-#if wxUSE_GUI
-
-    /*
-       We use a dirty hack here to disable all application windows (which we
-       must do because otherwise the calls to wxYield() could lead to some very
-       unexpected reentrancies in the users code) but to avoid losing
-       focus/activation entirely when the child process terminates which would
-       happen if we simply disabled everything using wxWindowDisabler. Indeed,
-       remember that Windows will never activate a disabled window and when the
-       last childs window is closed and Windows looks for a window to activate
-       all our windows are still disabled. There is no way to enable them in
-       time because we don't know when the childs windows are going to be
-       closed, so the solution we use here is to keep one special tiny frame
-       enabled all the time. Then when the child terminates it will get
-       activated and when we close it below -- after reenabling all the other
-       windows! -- the previously active window becomes activated again and
-       everything is ok.
-     */
-    wxWindow *winActive;
-    {
-        wxBusyCursor bc;
-
-        // first disable all existing windows
-        wxWindowDisabler wd;
-
-        // then create an "invisible" frame: it has minimal size, is positioned
-        // (hopefully) outside the screen and doesn't appear on the taskbar
-        winActive = new wxFrame
-                        (
-                            wxTheApp->GetTopWindow(),
-                            -1,
-                            _T(""),
-                            wxPoint(32600, 32600),
-                            wxSize(1, 1),
-                            wxDEFAULT_FRAME_STYLE | wxFRAME_NO_TASKBAR
-                        );
-        winActive->Show();
-#endif // wxUSE_GUI
-
-        // wait until the child process terminates
-        while ( data->state )
-        {
-#if wxUSE_STREAMS
-            bufOut.Update();
-            bufErr.Update();
+    void *cookie = traits->BeforeChildWaitLoop();
+
+    // wait until the child process terminates
+    while ( data->state )
+    {
+#if wxUSE_STREAMS && !defined(__WXWINCE__)
+        bufOut.Update();
+        bufErr.Update();
 #endif // wxUSE_STREAMS
 
-            // don't eat 100% of the CPU -- ugly but anything else requires
-            // real async IO which we don't have for the moment
-            ::Sleep(50);
-
-#if wxUSE_GUI
-            // repaint the GUI
-            wxYield();
-#else // !GUI
-            // dispatch the messages to the hidden window so that it could
-            // process the wxWM_PROC_TERMINATED notification
-            MSG msg;
-            ::PeekMessage(&msg, hwnd, 0, 0, PM_REMOVE);
-#endif // GUI/!GUI
-        }
+        // don't eat 100% of the CPU -- ugly but anything else requires
+        // real async IO which we don't have for the moment
+        ::Sleep(50);
 
-#if wxUSE_GUI
+        // we must process messages or we'd never get wxWM_PROC_TERMINATED
+        traits->AlwaysYield();
     }
 
-    // finally delete the dummy frame and, as wd has been already destroyed and
-    // the other windows reenabled, the activation is going to return to the
-    // window which had it before
-    winActive->Destroy();
-#endif // wxUSE_GUI
+    traits->AfterChildWaitLoop(cookie);
 
     DWORD dwExitCode = data->dwExitCode;
     delete data;
 
     // return the exit code
     return dwExitCode;
-#else // Win16
-    long instanceID = WinExec((LPCSTR) WXSTRINGCAST command, SW_SHOW);
-    if (instanceID < 32)
-        return flags & wxEXEC_SYNC ? -1 : 0;
-
-    if ( flags & wxEXEC_SYNC )
-    {
-        int running;
-        do
-        {
-            wxYield();
-            running = GetModuleUsage((HINSTANCE)instanceID);
-        } while (running);
-    }
-
-    return instanceID;
-#endif // Win16/32
 }
 
 long wxExecute(wxChar **argv, int flags, wxProcess *handler)