]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
what do we need a separate (from m_windowStyle) m_dialogStyle here for? removed
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index bb0e917728b7333e487949519f12f68c340132b0..9d6aa72ae1625f780f8be0f8547fec0dbd1c6c46 100644 (file)
 // Recommended setting: 0 (please update your code instead!)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
-// flag all cases of using deprecated functions.
+// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 1 to
+// enable it but please consider to update your code instead of doing it.
 //
-// Default is 1 but please try building your code with 0.
+// Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
 #define WXWIN_COMPATIBILITY_2_2 1
 
-// in wxMSW version 2.1.11 and earlier, wxIcon always derives from wxBitmap,
-// but this is very dangerous because you can mistakenly pass an icon instead
-// of a bitmap to a function taking "const wxBitmap&" - which will *not* work
-// because an icon is not a valid bitmap
+// This setting determines the compatibility with 2.2 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Starting from 2.1.12, you have the choice under this backwards compatible
-// behaviour (your code will still compile, but probably won't behave as
-// expected!) and not deriving wxIcon class from wxBitmap, but providing a
-// conversion ctor wxBitmap(const wxIcon&) instead.
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
-// Recommended setting: 0
-#define wxICON_IS_BITMAP    0
+// Recommended setting: 0 (please update your code)
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 1
 
 // Define as 1 for font size to be backward compatible to 1.63 and earlier.
 // 1.64 and later define point sizes to be compatible with Windows.
 // defined as wchar_t, wxString will use Unicode internally. If you set this
 // to 1, you must use wxT() macro for all literal strings in the program.
 //
-// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP (Windows 9x
-// doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode will not run
-// under 9x).
+// Unicode is currently only fully supported under Windows NT/2000/XP
+// (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
+// will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU bellow).
 //
 // Default is 0
 //
 // Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
-#define wxUSE_UNICODE 0
+#ifndef wxUSE_UNICODE
+    #define wxUSE_UNICODE 0
+#endif
 
 // Set wxUSE_UNICODE_MSLU to 1 if you want to compile wxWindows in Unicode mode
-// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP. This
-// setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
-// http://www.microsoft.com/globaldev/Articles/mslu_announce.asp). Note that you
-// will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library as the first
-// library (if you use MSVC, you can run the makefile with "nmake MSLU=1 UNICODE=1"
-// command).
+// and be able to run compiled apps under Windows 9x as well as NT/2000/XP.
+// This setting enables use of unicows.dll from MSLU (MS Layer for Unicode, see
+// http://www.microsoft.com/globaldev/Articles/mslu_announce.asp). Note that
+// you will have to modify the makefiles to include unicows.lib import library
+// as the first library (if you use MSVC, you can run the makefile with "nmake
+// MSLU=1 UNICODE=1" command).
 //
 // If your compiler doesn't have unicows.lib, you can get a version of it at
 // http://libunicows.sourceforge.net
 //
 // Default is 0
 //
-// Recommended setting: 0
+// Recommended setting: 0 (1 if you want to deploy Unicode apps on 9x systems)
 #define wxUSE_UNICODE_MSLU 0
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 // wxDC cacheing implementation
 #define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
+// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
+// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
+#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // common dialogs
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 #ifndef wxUSE_NORLANDER_HEADERS
-#if (defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95)))
+#if (defined(__WATCOMC__) && (__WATCOMC__ >= 1200)) || ((defined(__MINGW32__) || defined(__CYGWIN__)) && ((__GNUC__>2) ||((__GNUC__==2) && (__GNUC_MINOR__>=95))))
 #   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 1
 #else
 #   define wxUSE_NORLANDER_HEADERS 0
 #define wxUSE_DEBUG_NEW_ALWAYS 0
 #endif
 
-#if defined(__WXMSW__) && defined(__WATCOMC__)
+#if defined(__WXMSW__) && (defined(__WATCOMC__) && __WATCOMC__ < 1200)
 /*
 #undef  wxUSE_GLCANVAS
 #define wxUSE_GLCANVAS 0