]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
adding a few methods for selection handling in native combobox
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index e3dccf8050a619f3c2e6b42e8de601dee2530663..6d87965ef7d926560735088de76c852296a17199 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/app.h"
     #include "wx/toplevel.h"
+    #include "wx/dialog.h"
     #include "wx/string.h"
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
@@ -44,7 +45,8 @@
 #if defined(__WXWINCE__)
   #include <ole2.h>
   #include <shellapi.h>
-  #if _WIN32_WCE < 400
+  // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see include/wx/msw/wince/libraries.h
+  #if _WIN32_WCE < 400 || !defined(WCE_PLATFORM_STANDARDSDK)
     #include <aygshell.h>
   #endif
 #include "wx/msw/wince/missing.h"
@@ -83,11 +85,12 @@ wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// list of all frames and modeless dialogs
-wxWindowList wxModelessWindows;
-
 // the name of the default wxWindows class
+#ifdef __WXWINCE__
+extern       wxChar *wxCanvasClassName;
+#else
 extern const wxChar *wxCanvasClassName;
+#endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTLWHiddenParentModule: used to manage the hidden parent window (we need a
@@ -151,19 +154,22 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
                         (style & ~wxBORDER_MASK) | wxBORDER_NONE, exflags
                       ) & ~WS_CHILD & ~WS_VISIBLE;
 
+#if defined(__WXWINCE__) && _WIN32_WCE < 400
+    msflags |= WS_VISIBLE;
+#endif
+
     // first select the kind of window being created
     //
     // note that if we don't set WS_POPUP, Windows assumes WS_OVERLAPPED and
     // creates a window with both caption and border, hence we also test it
     // below in some other cases
     if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
-        msflags |= WS_POPUP;
-    else
     {
-        if (msflags & WS_BORDER)
-            msflags |= WS_OVERLAPPED;
+        msflags |= WS_POPUP;
     }
+    //else: WS_OVERLAPPED is 0 anyhow, so it is on by default
 
+#ifndef __SMARTPHONE__
     // border and caption styles
     if ( style & wxRESIZE_BORDER )
         msflags |= WS_THICKFRAME;
@@ -173,11 +179,18 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
         msflags |= WS_BORDER;
     else
         msflags |= WS_POPUP;
+#endif
 
+    // normally we consider that all windows without caption must be popups,
+    // but CE is an exception: there windows normally do not have the caption
+    // but shouldn't be made popups as popups can't have menus and don't look
+    // like normal windows anyhow
     if ( style & wxCAPTION )
         msflags |= WS_CAPTION;
+#ifndef __WXWINCE__
     else
         msflags |= WS_POPUP;
+#endif // !__WXWINCE__
 
     // next translate the individual flags
     if ( style & wxMINIMIZE_BOX )
@@ -187,15 +200,12 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
     if ( style & wxSYSTEM_MENU )
         msflags |= WS_SYSMENU;
 
-    // under CE these 2 styles are not defined currently
-#ifdef WS_MINIMIZE
+    // NB: under CE these 2 styles are not supported currently, we should
+    //     call Minimize()/Maximize() "manually" if we want to support them
     if ( style & wxMINIMIZE )
         msflags |= WS_MINIMIZE;
-#endif // WS_MINIMIZE
-#ifdef WS_MAXIMIZE
     if ( style & wxMAXIMIZE )
         msflags |= WS_MAXIMIZE;
-#endif // WS_MAXIMIZE
 
     // Keep this here because it saves recoding this function in wxTinyFrame
     if ( style & (wxTINY_CAPTION_VERT | wxTINY_CAPTION_HORIZ) )
@@ -203,6 +213,8 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
 
     if ( exflags )
     {
+        // there is no taskbar under CE, so omit all this
+#ifndef __WXWINCE__
         if ( !(GetExtraStyle() & wxTOPLEVEL_EX_DIALOG) )
         {
             if ( style & wxFRAME_TOOL_WINDOW )
@@ -214,8 +226,6 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
                 style |= wxFRAME_NO_TASKBAR;
             }
 
-            // again, support for this is missing under CE
-#ifdef WS_EX_APPWINDOW
             // We have to solve 2 different problems here:
             //
             // 1. frames with wxFRAME_NO_TASKBAR flag shouldn't appear in the
@@ -234,8 +244,8 @@ WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
                 *exflags |= WS_EX_APPWINDOW;
             }
             //else: nothing to do [here]
-#endif // WS_EX_APPWINDOW
         }
+#endif // !__WXWINCE__
 
         if ( style & wxSTAY_ON_TOP )
             *exflags |= WS_EX_TOPMOST;
@@ -378,10 +388,12 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
         y = (sizeDpy.y - h) / 2;
     }
 
+#ifndef __WXWINCE__
     if ( !::MoveWindow(GetHwnd(), x, y, w, h, FALSE) )
     {
         wxLogLastError(wxT("MoveWindow"));
     }
+#endif
 
     if ( !title.empty() )
     {
@@ -401,7 +413,16 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::CreateFrame(const wxString& title,
     WXDWORD exflags;
     WXDWORD flags = MSWGetCreateWindowFlags(&exflags);
 
-    return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, size, flags, exflags);
+#if (defined(_WIN32_WCE) && _WIN32_WCE < 400) || \
+    defined(WIN32_PLATFORM_PSPC) || \
+    defined(__SMARTPHONE__)
+       // Always expand to fit the screen in PocketPC or SmartPhone
+       wxSize sz(wxDefaultSize);
+#else // other (including normal desktop) Windows
+       wxSize sz(size);
+#endif
+
+    return MSWCreate(wxCanvasClassName, title, pos, sz, flags, exflags);
 }
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
@@ -494,14 +515,17 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::Create(wxWindow *parent,
         );
     }
 
+       // Native look is full screen window on Smartphones
+#ifdef __SMARTPHONE__
+    if ( style & wxMAXIMIZE )
+           Maximize();
+#endif
+
     return ret;
 }
 
 wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
 {
-    if ( wxModelessWindows.Find(this) )
-        wxModelessWindows.DeleteObject(this);
-
     // after destroying an owned window, Windows activates the next top level
     // window in Z order but it may be different from our owner (to reproduce
     // this simply Alt-TAB to another application and back before closing the
@@ -794,12 +818,13 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
 
         return FALSE;
     }
-
+#ifndef __WXWINCE__
     // update appearance immediately
     if ( !::DrawMenuBar(GetHwnd()) )
     {
         wxLogLastError(_T("DrawMenuBar"));
     }
+#endif
 #endif // !__WXMICROWIN__
 
     return TRUE;
@@ -909,23 +934,41 @@ void wxTopLevelWindowMSW::OnActivate(wxActivateEvent& event)
 
 // the DialogProc for all wxWindows dialogs
 LONG APIENTRY _EXPORT
-wxDlgProc(HWND WXUNUSED(hDlg),
+wxDlgProc(HWND hDlg,
           UINT message,
           WPARAM WXUNUSED(wParam),
           LPARAM WXUNUSED(lParam))
 {
-    switch ( message )
+    if ( message == WM_INITDIALOG )
     {
-        case WM_INITDIALOG:
-            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
-            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
-            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
-
-        default:
-            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-            // message
-            return FALSE;
+        // under CE, add a "Ok" button in the dialog title bar and make it full
+        // screen
+        //
+        // VZ: we should probably allow for overriding this, e.g. by including
+        //     MAXIMIZED flag in the dialog style by default and doing this
+        //     only if it is present...
+
+        // Standard SDK doesn't have aygshell.dll: see
+        // include/wx/msw/wince/libraries.h
+#if defined(__WXWINCE__) && !defined(WCE_PLATFORM_STANDARDSDK)
+        SHINITDLGINFO shidi;
+        shidi.dwMask = SHIDIM_FLAGS;
+        shidi.dwFlags = SHIDIF_DONEBUTTON |
+                        SHIDIF_SIZEDLGFULLSCREEN;
+        shidi.hDlg = hDlg;
+        SHInitDialog( &shidi );
+#else // no SHInitDialog()
+        wxUnusedVar(hDlg);
+#endif
     }
+
+    // for almost all messages, returning FALSE means that we didn't process
+    // the message
+    //
+    // for WM_INITDIALOG, returning TRUE tells system to set focus to
+    // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+    // ourselves, we return FALSE for it as well
+    return FALSE;
 }
 
 // ============================================================================