]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/minimal/minimal.cpp
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[wxWidgets.git] / samples / minimal / minimal.cpp
index 6a093c743ea6bc82e458fb0412d43ee6ae8a1456..d51eb10f59274080d389380c6264c3afbd7a9238 100644 (file)
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
+
 #ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "minimal.cpp"
-    #pragma interface "minimal.cpp"
+//    #pragma implementation "minimal.cpp"
+//    #pragma interface "minimal.cpp"
 #endif
 
 // For compilers that support precompilation, includes "wx/wx.h".
 #endif
 
 // for all others, include the necessary headers (this file is usually all you
-// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers
+// need because it includes almost all "standard" wxWindows headers)
 #ifndef WX_PRECOMP
     #include "wx/wx.h"
 #endif
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// ressources
+// resources
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // the application icon
-#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__)
+#if defined(__WXGTK__) || defined(__WXMOTIF__) || defined(__WXMAC__)
     #include "mondrian.xpm"
 #endif
 
@@ -106,6 +107,7 @@ END_EVENT_TABLE()
 // not wxApp)
 IMPLEMENT_APP(MyApp)
 
+
 // ============================================================================
 // implementation
 // ============================================================================
@@ -114,7 +116,7 @@ IMPLEMENT_APP(MyApp)
 // the application class
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// `Main program' equivalent: the program execution "starts" here
+// 'Main program' equivalent: the program execution "starts" here
 bool MyApp::OnInit()
 {
     // create the main application window
@@ -148,6 +150,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
     // set the frame icon
     SetIcon(wxICON(mondrian));
 
+#if wxUSE_MENUS
     // create a menu bar
     wxMenu *menuFile = new wxMenu("", wxMENU_TEAROFF);
 
@@ -164,6 +167,7 @@ MyFrame::MyFrame(const wxString& title, const wxPoint& pos, const wxSize& size)
 
     // ... and attach this menu bar to the frame
     SetMenuBar(menuBar);
+#endif // wxUSE_MENUS
 
 #if wxUSE_STATUSBAR
     // create a status bar just for fun (by default with 1 pane only)