]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - samples/dialogs/dialogs.h
use wxDC::GetMultiLineTextExtent() instead of duplicating its code in wxButton::DoGet...
[wxWidgets.git] / samples / dialogs / dialogs.h
index 0b1dcf8ee2e49d49716dddf9a031d636fc0af9ad..6f225aa991de915ea2be76ccbf77c03a17623448 100644 (file)
@@ -9,6 +9,16 @@
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+/*
+This sample shows how to use the common dialogs available from wxWidgets.
+It also shows that generic implementations of common dialogs can be exchanged
+with native dialogs and can coexist in one application. The need for generic
+dialogs addition is recognized thanks to setup of below USE_*** setting. Their
+combinations reflects conditions of makefiles and project files to avoid unresolved
+references during linking. For now some generic dialogs are added in static builds
+of MSW, MAC and OS2
+*/
+
 #ifndef __DIALOGSH__
 #define __DIALOGSH__
 
     #define USE_WXMAC 0
 #endif
 
+#if defined(__WXMAC_OSX__) && ( MAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED >= MAC_OS_X_VERSION_10_2) && USE_NATIVE_FONT_DIALOG_FOR_MACOSX
+    #define USE_WXMACFONTDLG 1
+#else
+    #define USE_WXMACFONTDLG 0
+#endif
+
 #ifdef __WXGTK__
     #define USE_WXGTK 1
 #else
 #define USE_FILEDLG_GENERIC \
     ((USE_WXMSW || USE_WXMAC || USE_WXPM) && USE_GENERIC_DIALOGS && wxUSE_FILEDLG)
 #define USE_FONTDLG_GENERIC \
-    ((USE_WXMSW || USE_WXPM) && USE_GENERIC_DIALOGS && wxUSE_FONTDLG)
+    ((USE_WXMSW || USE_WXMACFONTDLG ||USE_WXPM) && USE_GENERIC_DIALOGS && wxUSE_FONTDLG)
+
+
+// Turn USE_MODAL_PRESENTATION to 0 if there is any reason for not presenting difference
+// between modal and modeless dialogs (ie. not implemented it in your port yet)
+#if defined(__SMARTPHONE__)
+    #define USE_MODAL_PRESENTATION 0
+#else
+    #define USE_MODAL_PRESENTATION 1
+#endif
 
-// VZ: what is this for?
-#define USE_MODAL_PRESENTATION                      \
-    (                                               \
-        USE_WXMSW ||                                \
-        USE_WXMAC ||                                \
-        USE_WXGTK ||                                \
-        USE_WXPM                                    \
-    )
 
 // Define a new application type
 class MyApp: public wxApp
@@ -225,7 +242,7 @@ private:
 class MyCanvas: public wxScrolledWindow
 {
 public:
-    MyCanvas(wxWindow *parent) : 
+    MyCanvas(wxWindow *parent) :
        wxScrolledWindow(parent,wxID_ANY,wxDefaultPosition,wxDefaultSize,wxNO_FULL_REPAINT_ON_RESIZE) { }
 
     void OnPaint(wxPaintEvent& event);