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[wxWidgets.git] / wxPython / docs / MigrationGuide.txt
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@@ -4,10 +4,12 @@ wxPython 2.5 Migration Guide
 
 This document will help explain some of the major changes in wxPython
 2.5 and let you know what you need to do to adapt your programs to
-those changes.  Be sure to also check in the CHANGES.txt file like
+those changes.  Be sure to also check in the CHANGES_ file like
 usual to see info about the not so major changes and other things that
 have been added to wxPython.
 
+.. _CHANGES: CHANGES.html
+
 
 wxName Change
 -------------
@@ -330,13 +332,13 @@ method.  For example, if you had this code before::
 
     dc.DrawRectangle(x, y, width, height)
 
-You could either continue to use the *Type B* method bu changing the
-name to DrawRectabgleXY, or just change it to the new *Type A* by
+You could either continue to use the *Type B* method by changing the
+name to DrawRectangleXY, or just change it to the new *Type A* by
 adding some parentheses like this::
 
     dc.DrawRectangle((x, y), (width, height))
 
-Or if you were already using a point and size::
+Or if you were already using a point and size like this::
 
     dc.DrawRectangle(p.x, p.y, s.width, s.height)
 
@@ -345,13 +347,17 @@ Then you can just simplify it like this::
     dc.DrawRectangle(p, s)
 
 Now before you start yelling and screaming at me for breaking all your
-code, take note that I said above "...using the new wx namespace..."
-That's because if you are still importing from wxPython.wx then there
-are some classes defined there with Draw and etc. methods that have
-2.4 compatible signatures.  However if/when the old wxPython.wx
-namespace is removed then these classes will be removed too so you
-should plan on migrating to the new namespace and new DC Draw methods
-before that time.
+code, take note that up above I said, "...using the new wx
+namespace..."  That's because if you are still importing from
+wxPython.wx then there are some classes defined there with Draw and
+etc. methods that have 2.4 compatible signatures.  Unfortunately there
+is one exception to this behaviour.  If a DC is returned from a
+function or method then an instance of the new class (with the new
+methods described above) will be returned instead of the compatibility
+class.  If/When the old wxPython.wx namespace is removed then these
+compatibility classes will be removed too so you should plan on
+migrating to the new namespace and new DC Draw methods before that
+time.
 
 
 
@@ -365,22 +371,22 @@ aware that you now need to also build the ogl, stc, xrc, and gizmos
 libraries in addition to the main wx lib.  
 
 The wxPython.h and other header files are now in
-.../wxPython/include/wx/wxPython instead of in wxPython/src.  You should
-include it via the "wx/wxPython/wxPython.h" path and add
+.../wxPython/include/wx/wxPython instead of in wxPython/src.  You
+should include it via the "wx/wxPython/wxPython.h" path and add
 .../wxPython/include to your list of include paths.  On OSX and
 unix-like systems the wxPython headers are installed to the same place
-that the wxWidgets headers are installed, so if you building wxPython
-compatible extensions on those platforms then your include path shoudl
-already be set properly.
+that the wxWidgets headers are installed, so if you are building
+wxPython compatible extensions on those platforms then your include
+path should already be set properly.
 
 If you are also using SWIG for your extension then you'll need to
 adapt how the wxPython .i files are imported into your .i files.  See
 the wxPython sources for examples.  Your modules will need to at least
 ``%import core.i``, and possibly others if you need the definition of
-other classes.  Since you will need them to build your modules, the
-main wxPython .i files are also installed with the wxPython headers in
-an i_files sibdirectory.  It should be enough to pass a -I/pathname on
-the command line for it to find the files.
+other classes.  Since you will need them to build your modules using
+SWIG, the main wxPython .i files are also installed with the wxPython
+headers in an i_files sibdirectory.  It should be enough to pass a
+-I/pathname on the command line for SWIG to find the files.
 
 The bulk of wxPython's setup.py has been moved to another module,
 wx/build/config.py.  This module will be installed as part of wxPython
@@ -425,11 +431,16 @@ Sizers
 ------
 
 The hack allowing the old "option" keyword parameter has been removed.
-If you use keyworkd args with w.xSizer Add, Insert, or Prepend methods
+If you use keyword args with w.xSizer Add, Insert, or Prepend methods
 then you will need to use the ``proportion`` name instead of ``option``.
 
 When adding a spacer to a sizer you now need to use a wx.Size or a
 2-integer sequence instead of separate width and height parameters.
+This allows for more consistency in how you add the various types of
+items to a sizer.  The first parameter defines the item (instead of
+the possibily first two, depending on if you are doing a spacer or
+not,) and that item can either be a window, a sizer or a spacer (which
+can be a sequence or a wx.Size.)
 
 The wx.GridBagSizer class (very similar to the RowColSizer in the
 library) has been added to C++ and wrapped for wxPython.  It can also
@@ -439,6 +450,16 @@ You should not use AddWindow, AddSizer, AddSpacer (and similar for
 Insert, Prepend, and etc.) methods any longer.  Just use Add and the
 wrappers will figure out what to do.
 
+**[Changed in 2.5.1.6]** wx.ADJUST_MINSIZE is now the default
+behaviour for window items in sizers.  This means that the item's
+GetAdjustedBestSize will be called when calculating layout and the
+return value from that will be used for the minimum size.  Added
+wx.FIXED_MINSIZE flag for when you would like the old behavior but you
+should only need it when your desired size is smaller than the item's
+GetBestSize.  When a window is added to a sizer it's initial size, if
+any, is set as the window's minimal size using SetSizeHints if there
+isn't already a minimal size.
+
 
 PlatformInfo
 ------------
@@ -626,3 +647,23 @@ enough if your main frame object holds the only reference to the
 wx.TaskBarIcon, then when the frame is closed Python reference
 counting takes care of the rest.
 
+Before Python 2.3 it was possible to pass a floating point object as a
+parameter to a function that expected an integer, and the
+PyArg_ParseTuple family of functions would automatically convert to
+integer by truncating the fractional portion of the number.  With
+Python 2.3 that behavior was deprecated and a deprecation warning is
+raised when you pass a floating point value, (for example, calling
+wx.DC.DrawLineXY with floats for the position and size,) and lots of
+developers using wxPython had to scramble to change their code to call
+int() before calling wxPython methods.  Recent changes in SWIG have
+moved the conversion out of PyArg_ParseTuple to custom code that SWIG
+generates.  Since the default conversion fragment was a little too
+strict and didn't generate a very meaningful exception when it failed,
+I decided to use a custom fragment instead, and it turned out that
+it's very easy to allow floats to be converted again just like they
+used to be.   So, in a nutshell, any numeric type that can be
+converted to an integer is now legal to be passed to SWIG wrapped
+functions in wxPython for parameters that are expecting an integer.
+If the object is not already an integer then it will be asked to
+convert itself to one.  A similar conversion fragment is in place for
+parameters that expect floating point values.