#include "wx/dcclient.h"
-#ifdef __WXOSX__
+#ifdef __WXOSX_OR_COCOA__
#ifdef __WXOSX_IPHONE__
#include <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
#else
void wxGCDCImpl::Flush()
{
-#ifdef __WXOSX__
+#ifdef __WXOSX_OR_COCOA__
CGContextFlush( (CGContextRef) m_graphicContext->GetNativeContext() );
#endif
}