]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/setup0.h
Compile fix (VC++ 6 doesn't like wxString::Format with only 1 arg: gives several...
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / setup0.h
index cdfae5026798730ecc7d5156a8d310a90501c57f..6e2a8de39816d303abaff7434911eae9aa2d4615 100644 (file)
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 0
+// Default is 0 (but only because of makefiles)
 //
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+// Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 #ifndef wxUSE_UNICODE
     #define wxUSE_UNICODE 0
 #endif
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_LONGLONG      1
 
+// Set wxUSE_BASE64 to 1, to compile in Base64 support. This is required for
+// storing binary data in wxConfig on most platforms.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_BASE64        1
+
+// Set this to 1 to be able to use wxEventLoop even in console applications
+// (i.e. using base library only, without GUI). This is mostly useful for
+// processing socket events but is also necessary to use timers in console
+// applications
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be safely disabled if you don't use it)
+#define wxUSE_CONSOLE_EVENTLOOP 1
+
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 //
 // Set wxUSE_(F)FILE to 1 to compile wx(F)File classes. wxFile uses low level
 // POSIX functions for file access, wxFFile uses ANSI C stdio.h functions.
 //
 // Joystick support class
 #define wxUSE_JOYSTICK            1
 
 // Joystick support class
 #define wxUSE_JOYSTICK            1
 
+// wxFontEnumerator class
+#define wxUSE_FONTENUM 1
+
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 
 // wxFontMapper class
 #define wxUSE_FONTMAP 1
 
 #define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
 #define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_DATEPICKCTRL  1   // wxDatePickerCtrl
 #define wxUSE_DIRPICKERCTRL 1   // wxDirPickerCtrl
+#define wxUSE_EDITABLELISTBOX 1 // wxEditableListBox
 #define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
 #define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
 #define wxUSE_FILEPICKERCTRL 1  // wxFilePickerCtrl
 #define wxUSE_FONTPICKERCTRL 1  // wxFontPickerCtrl
 #define wxUSE_GAUGE         1   // wxGauge
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
 // Recommended setting: 0 (use wxNotebook)
 #define wxUSE_TAB_DIALOG    0
 
+// wxTaskBarIcon is a small notification icon shown in the system toolbar or
+// dock.
+//
+// Default is 1.
+//
+// Recommended setting: 1 (but can be set to 0 if you don't need it)
+#define wxUSE_TASKBARICON 1
+
 // wxGrid class
 //
 // Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
 // wxGrid class
 //
 // Default is 1, set to 0 to cut down compilation time and binaries size if you
                                 // Include mouse wheel support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
                                 // Include mouse wheel support
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// postscript support settings
+// wxDC classes for various output formats
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // Set to 1 for PostScript device context.
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
 // Set to 1 to use font metric files in GetTextExtent
 #define wxUSE_AFM_FOR_POSTSCRIPT 1
 
+// Set to 1 to compile in support for wxSVGFileDC, a wxDC subclass which allows
+// to create fiels in SVG (Scalable Vector Graphics) format.
+#define wxUSE_SVG 1
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // database classes
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 /* --- end common options --- */
 
 
 /* --- end common options --- */
 
+/* --- start MSW options --- */
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Windows-only settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 #define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
 // Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
 #define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
 // Set this to 1 to enable wxDIB class used internally for manipulating
-// wxBitmao data.
+// wxBitmap data.
 //
 // Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
 //
 //
 // Default is 1, set it to 0 only if you don't use wxImage neither
 //
 // (just use Windows printing).
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 
 // (just use Windows printing).
 #define wxUSE_POSTSCRIPT_ARCHITECTURE_IN_MSW 1
 
+// Set this to 1 to compile in wxRegKey class.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1, this is used internally by wx in a few places
+#define wxUSE_REGKEY 1
+
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // doesn't have such limitation).
 // Set this to 1 to use RICHEDIT controls for wxTextCtrl with style wxTE_RICH
 // which allows to put more than ~32Kb of text in it even under Win9x (NT
 // doesn't have such limitation).
 // Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
 #define wxUSE_UXTHEME           1
 
 // Set to 1 to compile MS Windows XP theme engine support
 #define wxUSE_UXTHEME           1
 
-// Set to 1 to auto-adapt to MS Windows XP themes where possible
-// (notably, wxNotebook pages)
-#define wxUSE_UXTHEME_AUTO      1
-
 // Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
 #define wxUSE_INKEDIT  0
 
 // Set to 1 to use InkEdit control (Tablet PC), if available
 #define wxUSE_INKEDIT  0
 
+// Set to 1 to enable .INI files based wxConfig implementation (wxIniConfig)
+//
+// Default is 0.
+//
+// Recommended setting: 0, nobody uses .INI files any more
+#define wxUSE_INICONF 0
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Generic versions of native controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Generic versions of native controls
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
 
 // Define 1 to use bitmap messages.
 #define wxUSE_BITMAP_MESSAGE         1
 
+/* --- end MSW options --- */
+
 #endif // _WX_SETUP_H_
 
 #endif // _WX_SETUP_H_