]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/msw/dc.h
Added C/wxString array constructors to wxArrayString
[wxWidgets.git] / include / wx / msw / dc.h
index cd92147a459a1b6aaae502144c98e0bb59bee068..3ee358dad65ff003a3eea872ff079f29970a4331 100644 (file)
@@ -113,7 +113,7 @@ public:
     }
 
     WXHDC GetHDC() const { return m_hDC; }
-    void SetHDC(WXHDC dc, bool bOwnsDC = FALSE)
+    void SetHDC(WXHDC dc, bool bOwnsDC = false)
     {
         m_hDC = dc;
         m_bOwnsDC = bOwnsDC;
@@ -168,7 +168,7 @@ protected:
 
     virtual void DoDrawIcon(const wxIcon& icon, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawBitmap(const wxBitmap &bmp, wxCoord x, wxCoord y,
-                              bool useMask = FALSE);
+                              bool useMask = false);
 
     virtual void DoDrawText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y);
     virtual void DoDrawRotatedText(const wxString& text, wxCoord x, wxCoord y,
@@ -176,18 +176,13 @@ protected:
 
     virtual bool DoBlit(wxCoord xdest, wxCoord ydest, wxCoord width, wxCoord height,
                         wxDC *source, wxCoord xsrc, wxCoord ysrc,
-                        int rop = wxCOPY, bool useMask = FALSE, wxCoord xsrcMask = -1, wxCoord ysrcMask = -1);
+                        int rop = wxCOPY, bool useMask = false, wxCoord xsrcMask = wxDefaultCoord, wxCoord ysrcMask = wxDefaultCoord);
 
     // this is gnarly - we can't even call this function DoSetClippingRegion()
     // because of virtual function hiding
     virtual void DoSetClippingRegionAsRegion(const wxRegion& region);
     virtual void DoSetClippingRegion(wxCoord x, wxCoord y,
                                      wxCoord width, wxCoord height);
-    virtual void DoGetClippingRegion(wxCoord *x, wxCoord *y,
-                                     wxCoord *width, wxCoord *height)
-    {
-        GetClippingBox(x, y, width, height);
-    }
     virtual void DoGetClippingBox(wxCoord *x, wxCoord *y,
                                   wxCoord *w, wxCoord *h) const;
 
@@ -209,7 +204,7 @@ protected:
     // (tell windows to translate pixel from other palettes to our custom one
     // and vice versa)
     // Realize tells it to also reset the system palette to this one.
-    void DoSelectPalette(bool realize = FALSE);
+    void DoSelectPalette(bool realize = false);
 
     // Find out what palette our parent window has, then select it into the dc
     void InitializePalette();