]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - docs/latex/wx/scrolwin.tex
compilation fix after TRUE/FALSE change
[wxWidgets.git] / docs / latex / wx / scrolwin.tex
index aae43b2b281ef196b93cee30007cb0b5a9fb0215..0129bee0436aa3dfd7a1094851202939f83372b4 100644 (file)
@@ -14,12 +14,20 @@ If you don't wish to calculate your own scrolling, you must call PrepareDC when
 within OnDraw, to set the device origin for the device context according to the current
 scroll position.
 
 within OnDraw, to set the device origin for the device context according to the current
 scroll position.
 
+A wxScrolledWindow will normally scroll itself and therefore its child windows as well. It
+might however be desired to scroll a different window than itself: e.g. when designing a
+spreadsheet, you will normally only have to scroll the (usually white) cell area, whereas the
+(usually grey) label area will scroll very differently. For this special purpose, you can
+call \helpref{SetTargetWindow}{wxscrolledwindowsettargetwindow} which means that pressing
+the scrollbars will scroll a different window.
+
 Note that the underlying system knows nothing about scrolling coordinates, so that all system
 Note that the underlying system knows nothing about scrolling coordinates, so that all system
-functions (mouse events, expose events, refresh calls etc) as well as the position of subwindows 
+functions (mouse events, expose events, refresh calls etc) as well as the position of subwindows
 are relative to the "physical" origin of the scrolled window. If the user insert a child window at
 position (10,10) and scrolls the window down 100 pixels (moving the child window out of the visible
 area), the child window will report a position of (10,-90).
 
 are relative to the "physical" origin of the scrolled window. If the user insert a child window at
 position (10,10) and scrolls the window down 100 pixels (moving the child window out of the visible
 area), the child window will report a position of (10,-90).
 
+
 \wxheading{Derived from}
 
 \helpref{wxPanel}{wxpanel}\\
 \wxheading{Derived from}
 
 \helpref{wxPanel}{wxpanel}\\
@@ -104,12 +112,18 @@ Destructor.
 Translates the logical coordinates to the device ones. For example, if a window is
 scrolled 10 pixels to the bottom, the device coordinates of the origin are (0, 0)
 (as always), but the logical coordinates are (0, 10) and so the call to
 Translates the logical coordinates to the device ones. For example, if a window is
 scrolled 10 pixels to the bottom, the device coordinates of the origin are (0, 0)
 (as always), but the logical coordinates are (0, 10) and so the call to
-CalcScrolledPosition(0, 0, \&xx, \&yy) will return 10 in yy.
+CalcScrolledPosition(0, 10, \&xx, \&yy) will return 0 in yy.
 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{CalcUnscrolledPosition}{wxscrolledwindowcalcunscrolledposition}
 
 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{CalcUnscrolledPosition}{wxscrolledwindowcalcunscrolledposition}
 
+\pythonnote{The wxPython version of this methods accepts only two
+parameters and returns xx and yy as a tuple of values.}
+
+\perlnote{In wxPerl this method takes two parameters and returns a
+2-element list {\tt ( xx, yy )}.}
+
 \membersection{wxScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition}\label{wxscrolledwindowcalcunscrolledposition}
 
 \constfunc{void}{CalcUnscrolledPosition}{
 \membersection{wxScrolledWindow::CalcUnscrolledPosition}\label{wxscrolledwindowcalcunscrolledposition}
 
 \constfunc{void}{CalcUnscrolledPosition}{
@@ -121,12 +135,18 @@ CalcScrolledPosition(0, 0, \&xx, \&yy) will return 10 in yy.
 Translates the device coordinates to the logical ones. For example, if a window is
 scrolled 10 pixels to the bottom, the device coordinates of the origin are (0, 0)
 (as always), but the logical coordinates are (0, 10) and so the call to
 Translates the device coordinates to the logical ones. For example, if a window is
 scrolled 10 pixels to the bottom, the device coordinates of the origin are (0, 0)
 (as always), but the logical coordinates are (0, 10) and so the call to
-CalcUnscrolledPosition(0, 10, \&xx, \&yy) will return 0 in yy.
+CalcUnscrolledPosition(0, 0, \&xx, \&yy) will return 10 in yy.
 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{CalcScrolledPosition}{wxscrolledwindowcalcscrolledposition}
 
 
 \wxheading{See also}
 
 \helpref{CalcScrolledPosition}{wxscrolledwindowcalcscrolledposition}
 
+\pythonnote{The wxPython version of this methods accepts only two
+parameters and returns xx and yy as a tuple of values.}
+
+\perlnote{In wxPerl this method takes two parameters and returns a
+2-element list {\tt ( xx, yy )}.}
+
 \membersection{wxScrolledWindow::Create}\label{wxscrolledwindowcreate}
 
 \func{bool}{Create}{\param{wxWindow*}{ parent}, \param{wxWindowID }{id = -1},\rtfsp
 \membersection{wxScrolledWindow::Create}\label{wxscrolledwindowcreate}
 
 \func{bool}{Create}{\param{wxWindow*}{ parent}, \param{wxWindowID }{id = -1},\rtfsp
@@ -179,6 +199,12 @@ scrolling in that direction.
 \helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars},\rtfsp
 \helpref{wxScrolledWindow::GetVirtualSize}{wxscrolledwindowgetvirtualsize}
 
 \helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars},\rtfsp
 \helpref{wxScrolledWindow::GetVirtualSize}{wxscrolledwindowgetvirtualsize}
 
+\pythonnote{The wxPython version of this methods accepts no
+parameters and returns a tuple of values for xUnit and yUnit.}
+
+\perlnote{In wxPerl this method takes no parameters and returns a
+2-element list {\tt ( xUnit, yUnit )}.}
+
 \membersection{wxScrolledWindow::GetVirtualSize}\label{wxscrolledwindowgetvirtualsize}
 
 \constfunc{void}{GetVirtualSize}{\param{int* }{x}, \param{int* }{y}}
 \membersection{wxScrolledWindow::GetVirtualSize}\label{wxscrolledwindowgetvirtualsize}
 
 \constfunc{void}{GetVirtualSize}{\param{int* }{x}, \param{int* }{y}}
@@ -203,6 +229,12 @@ to translate these units to logical units.
 \helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars},\rtfsp
 \helpref{wxScrolledWindow::GetScrollPixelsPerUnit}{wxscrolledwindowgetscrollpixelsperunit}
 
 \helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars},\rtfsp
 \helpref{wxScrolledWindow::GetScrollPixelsPerUnit}{wxscrolledwindowgetscrollpixelsperunit}
 
+\pythonnote{The wxPython version of this methods accepts no
+parameters and returns a tuple of values for x and y.}
+
+\perlnote{In wxPerl this method takes no parameters and returns a
+2-element list {\tt ( x, y )}.}
+
 \membersection{wxScrolledWindow::IsRetained}\label{wxscrolledwindowisretained}
 
 \constfunc{bool}{IsRetained}{\void}
 \membersection{wxScrolledWindow::IsRetained}\label{wxscrolledwindowisretained}
 
 \constfunc{bool}{IsRetained}{\void}
@@ -245,7 +277,7 @@ void MyWindow::OnEvent(wxMouseEvent& event)
 \func{virtual void}{OnDraw}{\param{wxDC\& }{dc}}
 
 Called by the default paint event handler to allow the application to define
 \func{virtual void}{OnDraw}{\param{wxDC\& }{dc}}
 
 Called by the default paint event handler to allow the application to define
-painting behaviour without having to worry about calling 
+painting behaviour without having to worry about calling
 \helpref{wxScrolledWindow::PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc}.
 
 Instead of overriding this function you may also just process the paint event
 \helpref{wxScrolledWindow::PrepareDC}{wxscrolledwindowpreparedc}.
 
 Instead of overriding this function you may also just process the paint event
@@ -280,7 +312,8 @@ that direction).
 
 \func{void}{SetScrollbars}{\param{int}{ pixelsPerUnitX}, \param{int}{ pixelsPerUnitY},\rtfsp
 \param{int}{ noUnitsX}, \param{int}{ noUnitsY},\rtfsp
 
 \func{void}{SetScrollbars}{\param{int}{ pixelsPerUnitX}, \param{int}{ pixelsPerUnitY},\rtfsp
 \param{int}{ noUnitsX}, \param{int}{ noUnitsY},\rtfsp
-\param{int }{xPos = 0}, \param{int}{ yPos = 0}}
+\param{int }{xPos = 0}, \param{int}{ yPos = 0},\rtfsp
+\param{bool }{noRefresh = FALSE}}
 
 Sets up vertical and/or horizontal scrollbars.
 
 
 Sets up vertical and/or horizontal scrollbars.
 
@@ -298,6 +331,8 @@ Sets up vertical and/or horizontal scrollbars.
 
 \docparam{yPos}{Position to initialize the scrollbars in the vertical direction, in scroll units.}
 
 
 \docparam{yPos}{Position to initialize the scrollbars in the vertical direction, in scroll units.}
 
+\docparam{noRefresh}{Will not refresh window if TRUE.}
+
 \wxheading{Remarks}
 
 The first pair of parameters give the number of pixels per `scroll step', i.e. amount
 \wxheading{Remarks}
 
 The first pair of parameters give the number of pixels per `scroll step', i.e. amount
@@ -323,9 +358,16 @@ scroll steps may be variable according to the position in the document, it will
 necessary to derive a new class from wxWindow, overriding {\bf OnSize} and
 adjusting the scrollbars appropriately.
 
 necessary to derive a new class from wxWindow, overriding {\bf OnSize} and
 adjusting the scrollbars appropriately.
 
-\membersection{wxScrolledWindow::ViewStart}\label{wxscrolledwindowviewstart}
+\membersection{wxScrolledWindow::SetTargetWindow}\label{wxscrolledwindowsettargetwindow}
+
+\func{void}{SetTargetWindow}{\param{wxWindow* }{window}}
 
 
-\constfunc{void}{ViewStart}{\param{int* }{x}, \param{int* }{ y}}
+Call this function to tell wxScrolledWindow to perform the actually scrolling on
+a different window (not on itself).
+
+\membersection{wxScrolledWindow::GetViewStart}\label{wxscrolledwindowgetviewstart}
+
+\constfunc{void}{GetViewStart}{\param{int* }{x}, \param{int* }{ y}}
 
 Get the position at which the visible portion of the window starts.
 
 
 Get the position at which the visible portion of the window starts.
 
@@ -348,3 +390,9 @@ by the number of pixels per scroll increment.
 
 \helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars}
 
 
 \helpref{wxScrolledWindow::SetScrollbars}{wxscrolledwindowsetscrollbars}
 
+\pythonnote{The wxPython version of this methods accepts no
+parameters and returns a tuple of values for x and y.}
+
+\perlnote{In wxPerl this method takes no parameters and returns a
+2-element list {\tt ( x, y )}.}
+