]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/log.h
code using ms_PaintDC changed a little (a couple of asserts added, the behaviour
[wxWidgets.git] / include / wx / log.h
index db850ff128a7beae0223f1a446719e1a5998b518..c4550d25fd2b8a6f6188d610b4fe3a28e285a738 100644 (file)
@@ -16,6 +16,8 @@
 #pragma interface "log.h"
 #endif
 
+#include "wx/intl.h"
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // constants
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -68,7 +70,7 @@ public:
     // (FILE and iostream logs don't need it, but wxGuiLog does to avoid
     //  showing 17 modal dialogs one after another)
   virtual void Flush();
-    // call to Flush() may be optimized: call it only if this function 
+    // call to Flush() may be optimized: call it only if this function
     // returns true (although Flush() also returns immediately if there
     // is no messages, this functions is more efficient because inline)
   bool HasPendingMessages() const { return m_bHasMessages; }
@@ -119,7 +121,7 @@ protected:
     // default DoLogString does nothing but is not pure virtual because if
     // you override DoLog() you might not need it at all
   virtual void DoLogString(const char *szString);
-  
+
 private:
   // static variables
   // ----------------
@@ -197,25 +199,40 @@ protected:
 // close it, clear the log contents or save it to the file.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 class wxLogFrame;
+class wxFrame;
 class WXDLLEXPORT wxLogWindow : public wxLog
 {
 public:
-  wxLogWindow(const char *szTitle, bool bShow = TRUE);
+  wxLogWindow(const char *szTitle,      // the title of the frame
+              bool bShow = TRUE,        // show window immediately?
+              bool bPassToOld = TRUE);  // pass log messages to the old target?
   ~wxLogWindow();
-  
-  // show/hide the log window
+
+  // window operations
+    // show/hide the log window
   void Show(bool bShow = TRUE);
+    // get the frame pointer (you shouldn't close it!)
+  wxFrame *GetFrame() const;
 
   // accessors
+    // the previous log target (may be NULL)
   wxLog *GetOldLog() const { return m_pOldLog; }
+    // are we passing the messages to the previous log target?
+  bool IsPassingMessages() const { return m_bPassMessages; }
+
+  // we can pass the messages to the previous log target (we're in this mode by
+  // default: we collect all messages in the window, but also let the default
+  // processing take place)
+  void PassMessages(bool bDoPass) { m_bPassMessages = bDoPass; }
 
 protected:
   virtual void DoLog(wxLogLevel level, const char *szString);
   virtual void DoLogString(const char *szString);
-  
+
 private:
-  wxLog      *m_pOldLog;    // previous log target
-  wxLogFrame *m_pLogFrame;  // the log frame
+  bool        m_bPassMessages;  // pass messages to m_pOldLog?
+  wxLog      *m_pOldLog;        // previous log target
+  wxLogFrame *m_pLogFrame;      // the log frame
 };
 
 // ----------------------------------------------------------------------------