]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/motif/setup0.h
CanAcceptFocus() now returns true if either the window itself or one of its children...
[wxWidgets.git] / include / wx / motif / setup0.h
index 89a3eca8513dd95c25d1acfabcb4c0077113596a..28674de80b8974994515b6692e4e98f482c77834 100644 (file)
 // compatibility settings
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-// This setting determines the compatibility with 2.4 API: set it to 1 to
-// enable it but please consider updating your code instead.
+// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// flag all cases of using deprecated functions.
 //
-// Default is 0
+// Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
+// change to 0 in the next version and the deprecated functions will disappear
+// in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_4 0
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 0
 
-// This setting determines the compatibility with 2.6 API: set it to 0 to
+// This setting determines the compatibility with 2.8 API: set it to 0 to
 // flag all cases of using deprecated functions.
 //
 // Default is 1 but please try building your code with 0 as the default will
@@ -43,7 +45,7 @@
 // in the version after it completely.
 //
 // Recommended setting: 0 (please update your code)
-#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_6 1
+#define WXWIN_COMPATIBILITY_2_8 1
 
 // MSW-only: Set to 0 for accurate dialog units, else 1 for old behaviour when
 // default system font is used for wxWindow::GetCharWidth/Height() instead of
 // (Windows 9x doesn't support it and the programs compiled in Unicode mode
 // will not run under 9x -- but see wxUSE_UNICODE_MSLU below).
 //
-// Default is 0
+// Default is 1
 //
-// Recommended setting: 0 (unless you only plan to use Windows NT/2000/XP)
+// Recommended setting: 1
 #ifndef wxUSE_UNICODE
-    #define wxUSE_UNICODE 0
+    #define wxUSE_UNICODE 1
 #endif
 
 // Setting wxUSE_WCHAR_T to 1 gives you some degree of Unicode support without
 #define wxUSE_STD_IOSTREAM  0
 
 // Enable conversion to standard C++ string if 1.
-#define wxUSE_STD_STRING  0
+//
+// Default is 1 for most compilers.
+//
+// Currently the Digital Mars and Watcom compilers come without standard C++
+// library headers by default, wxUSE_STD_STRING can be set to 1 if you do have
+// them (e.g. from STLPort).
+//
+// VC++ 5.0 does include standard C++ library header, however they produce
+// many warnings that can't be turned off when compiled at warning level 4.
+#if defined(__DMC__) || defined(__WATCOMC__) \
+        || (defined(_MSC_VER) && _MSC_VER < 1200)
+    #define wxUSE_STD_STRING  0
+#else
+    #define wxUSE_STD_STRING  1
+#endif
 
 // Support for positional parameters (e.g. %1$d, %2$s ...) in wxVsnprintf.
 // Note that if the system's implementation does not support positional
 // Set to 1 to compile wxZipInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_ZIPSTREAM     1
 
-// Set to 1 to compile wxBackingFile and wxBackedInputStream
-#define wxUSE_BACKINGFILE   1
-
 // Set to 1 to compile wxTarInput/OutputStream classes.
 #define wxUSE_TARSTREAM     1
 
 //
 // Default is 1.
 //
-// Recommended setting: 1 
+// Recommended setting: 1
 #define wxUSE_MEDIACTRL     1
 
 // Use GStreamer for Unix (req a lot of dependancies)
 // XML parsing classes. Note that their API will change in the future, so
 // using wxXmlDocument and wxXmlNode in your app is not recommended.
 //
-// Default is 1
+// Default is the same as wxUSE_XRC, i.e. 1 by default.
 //
 // Recommended setting: 1 (required by XRC)
-#if wxUSE_XRC
-#  define wxUSE_XML       1
-#else
-#  define wxUSE_XML       0
-#endif
+#define wxUSE_XML       wxUSE_XRC
 
 // Use wxWidget's AUI docking system
 //
 // Recommended setting: 1
 #define wxUSE_AUI       1
 
+// Use wxStyledTextCtrl, a wxWidgets implementation of Scintilla.
+//
+// Default is 1
+//
+// Recommended setting: 1
+#define wxUSE_STC 1
+
 
 // Enable the new wxGraphicsPath and wxGraphicsContext classes for an advanced
 // 2D drawing API.  (Still somewhat experimental)
 #define wxUSE_CHECKBOX      1   // wxCheckBox
 #define wxUSE_CHECKLISTBOX  1   // wxCheckListBox (requires wxUSE_OWNER_DRAWN)
 #define wxUSE_CHOICE        1   // wxChoice
+#define wxUSE_COLLPANE      1   // wxCollapsiblePane
 #define wxUSE_COLOURPICKERCTRL 1    // wxColourPickerCtrl
 #define wxUSE_COMBOBOX      1   // wxComboBox
 #define wxUSE_DATAVIEWCTRL  1   // wxDataViewCtrl
 #define wxUSE_RADIOBOX      1   // wxRadioBox
 #define wxUSE_RADIOBTN      1   // wxRadioButton
 #define wxUSE_SCROLLBAR     1   // wxScrollBar
+#define wxUSE_SEARCHCTRL    1   // wxSearchCtrl
 #define wxUSE_SLIDER        1   // wxSlider
 #define wxUSE_SPINBTN       1   // wxSpinButton
 #define wxUSE_SPINCTRL      1   // wxSpinCtrl
 // Should we use MS HTML help for wxHelpController? If disabled, neither
 // wxCHMHelpController nor wxBestHelpController are available.
 //
-// Default is 1
+// Default is 1 under MSW, 0 is always used for the other platforms.
 //
 // Recommended setting: 1, only set to 0 if you have trouble compiling
 // wxCHMHelpController (could be a problem with really ancient compilers)
 // Use wxHTML-based help controller?
 #define wxUSE_WXHTML_HELP 1
 
-#define wxUSE_RESOURCES   0
-                                // 0 for no wxGetResource/wxWriteResource
 #define wxUSE_CONSTRAINTS 1
                                 // 0 for no window layout constraint system
 
 // Set to 1 for TIFF format support (requires libtiff)
 #define wxUSE_LIBTIFF       1
 
+// Set to 1 for TGA format support (loading only)
+#define wxUSE_TGA           1
+
 // Set to 1 for GIF format support
 #define wxUSE_GIF           1
 
 // wxDC cacheing implementation
 #define wxUSE_DC_CACHEING 1
 
-// Set this to 1 to enable the use of DIB's for wxBitmap to support
-// bitmaps > 16MB on Win95/98/Me.  Set to 0 to use DDB's only.
-#define wxUSE_DIB_FOR_BITMAP 0
-
 // Set this to 1 to enable wxDIB
 #define wxUSE_WXDIB 1