]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/stdpaths.h
fixing non-precomp builds
[wxWidgets.git] / interface / wx / stdpaths.h
index d082af4b97976c92eb2366a851f4ec95df2c91bb..88c37c870b8fa4a95ee5245361be41debe429435 100644 (file)
     In the description of the methods below, the example return values are given
     for the Unix, Windows and Mac OS X systems, however please note that these are
     just the examples and the actual values may differ. For example, under Windows:
-    the system administrator may change the standard directories locations, i.e.
+    the system administrator may change the standard directories locations, e.g.
     the Windows directory may be named @c "W:\Win2003" instead of
     the default @c "C:\Windows".
 
-    The strings @c appname and @c username should be replaced with the value
-    returned by wxApp::GetAppName() and the name of the currently logged in user,
-    respectively. The string @c prefix is only used under Unix and is @c /usr/local by
-    default but may be changed using wxStandardPaths::SetInstallPrefix.
+    Notice that in the examples below the string @c appinfo may be either just
+    the application name (as returned by wxApp::GetAppName()) or a combination
+    of the vendor name (wxApp::GetVendorName()) and the application name, with
+    a path separator between them. By default, only the application name is
+    used, use UseAppInfo() to change this.
+
+    The other placeholders should be self-explanatory: the string @c username
+    should be replaced with the value the name of the currently logged in user.
+    and @c prefix is only used under Unix and is @c /usr/local by default but
+    may be changed using wxStandardPaths::SetInstallPrefix().
 
     The directories returned by the methods of this class may or may not exist.
     If they don't exist, it's up to the caller to create them, wxStandardPaths doesn't
 class wxStandardPaths
 {
 public:
+    /**
+        MSW-specific function undoing the effect of IgnoreAppSubDir() calls.
+
+        After a call to this function the program directory will be exactly the
+        directory containing the main application binary, i.e. it undoes the
+        effect of any previous IgnoreAppSubDir() calls including the ones done
+        indirectly by IgnoreAppBuildSubDirs() called from the class
+        constructor.
+
+        @since 2.9.1
+     */
+    void DontIgnoreAppSubDir();
+
     /**
         Returns reference to the unique global standard paths object.
     */
@@ -60,9 +79,9 @@ public:
         returns GetDocumentsDir().
 
         Example return values:
-        - Unix: @c ~/appname
-        - Windows: @c "C:\Documents and Settings\username\My Documents\appname"
-        - Mac: @c ~/Documents/appname
+        - Unix: @c ~/appinfo
+        - Windows: @c "C:\Documents and Settings\username\My Documents\appinfo"
+        - Mac: @c ~/Documents/appinfo
 
         @since 2.9.0
 
@@ -84,10 +103,19 @@ public:
     /**
         Return the location of the applications global, i.e. not user-specific,
         data files.
+
         Example return values:
-        - Unix: @c prefix/share/appname
+        - Unix: @c prefix/share/appinfo
         - Windows: the directory where the executable file is located
-        - Mac: @c appname.app/Contents/SharedSupport bundle subdirectory
+        - Mac: @c appinfo.app/Contents/SharedSupport bundle subdirectory
+
+        Under Unix (only) it is possible to override the default value returned
+        from this function by setting the value of @c WX_APPNAME_DATA_DIR
+        environment variable to the directory to use (where @c APPNAME is the
+        upper-cased value of wxApp::GetAppName()). This is useful in order to
+        be able to run applications using this function without installing them
+        as you can simply set this environment variable to the source directory
+        location to allow the application to find its files there.
 
         @see GetLocalDataDir()
     */
@@ -131,7 +159,7 @@ public:
         Return the location for application data files which are host-specific and
         can't, or shouldn't, be shared with the other machines.
 
-        This is the same as GetDataDir() except under Unix where it returns @c /etc/appname.
+        This is the same as GetDataDir() except under Unix where it returns @c /etc/appinfo.
     */
     virtual wxString GetLocalDataDir() const;
 
@@ -152,9 +180,9 @@ public:
     /**
         Return the directory where the loadable modules (plugins) live.
         Example return values:
-        - Unix: @c prefix/lib/appname
+        - Unix: @c prefix/lib/appinfo
         - Windows: the directory of the executable file
-        - Mac: @c appname.app/Contents/PlugIns bundle subdirectory
+        - Mac: @c appinfo.app/Contents/PlugIns bundle subdirectory
 
         @see wxDynamicLibrary
     */
@@ -168,9 +196,9 @@ public:
 
         This function is the same as GetDataDir() for all platforms except Mac OS X.
         Example return values:
-        - Unix: @c prefix/share/appname
+        - Unix: @c prefix/share/appinfo
         - Windows: the directory where the executable file is located
-        - Mac: @c appname.app/Contents/Resources bundle subdirectory
+        - Mac: @c appinfo.app/Contents/Resources bundle subdirectory
 
         @since 2.7.0
 
@@ -200,9 +228,9 @@ public:
 
     /**
         Return the directory for the user-dependent application data files:
-        - Unix: @c ~/.appname
-        - Windows: @c "C:\Documents and Settings\username\Application Data\appname"
-        - Mac: @c "~/Library/Application Support/appname"
+        - Unix: @c ~/.appinfo
+        - Windows: @c "C:\Documents and Settings\username\Application Data\appinfo"
+        - Mac: @c "~/Library/Application Support/appinfo"
     */
     virtual wxString GetUserDataDir() const;
 
@@ -211,10 +239,77 @@ public:
         the other machines.
 
         This is the same as GetUserDataDir() for all platforms except Windows where it returns
-        @c "C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data\appname"
+        @c "C:\Documents and Settings\username\Local Settings\Application Data\appinfo"
     */
     virtual wxString GetUserLocalDataDir() const;
 
+    /**
+        MSW-specific function to customize application directory detection.
+
+        This class supposes that data, plugins &c files are located under the
+        program directory which is the directory containing the application
+        binary itself. But sometimes this binary may be in a subdirectory of
+        the main program directory, e.g. this happens in at least the following
+        common cases:
+         - The program is in "bin" subdirectory of the installation directory.
+         - The program is in "debug" subdirectory of the directory containing
+           sources and data files during development
+
+        By calling this function you instruct the class to remove the last
+        component of the path if it matches its argument. Notice that it may be
+        called more than once, e.g. you can call both IgnoreAppSubDir("bin") and
+        IgnoreAppSubDir("debug") to take care of both production and development
+        cases above but that each call will only remove the last path component.
+        Finally note that the argument can contain wild cards so you can also
+        call IgnoreAppSubDir("vc*msw*") to ignore all build directories at once
+        when using wxWidgets-inspired output directories names.
+
+        @since 2.9.1
+
+        @see IgnoreAppBuildSubDirs()
+
+        @param subdirPattern
+            The subdirectory containing the application binary which should be
+            ignored when determining the top application directory. The pattern
+            is case-insensitive and may contain wild card characters @c '?' and
+            @c '*'.
+     */
+    void IgnoreAppSubDir(const wxString& subdirPattern);
+
+    /**
+        MSW-specific function to ignore all common build directories.
+
+        This function calls IgnoreAppSubDir() with all common values for build
+        directory, e.g. @c "debug" and @c "release".
+
+        It is called by the class constructor and so the build directories are
+        always ignored by default. You may use DontIgnoreAppSubDir() to avoid
+        ignoring them if this is inappropriate for your application.
+
+        @since 2.9.1
+     */
+    void IgnoreAppBuildSubDirs();
+
+    /**
+        Returns location of Windows shell special folder.
+
+        This function is, by definition, MSW-specific. It can be used to access
+        pre-defined shell directories not covered by the existing methods of
+        this class, e.g.:
+        @code
+        #ifdef __WXMSW__
+            // get the location of files waiting to be burned on a CD
+            wxString cdburnArea =
+                wxStandardPaths::MSWGetShellDir(CSIDL_CDBURN_AREA);
+        #endif // __WXMSW__
+        @endcode
+
+        @param csidl
+
+        @since 2.9.1
+     */
+    static wxString MSWGetShellDir(int csidl);
+
     /**
         Lets wxStandardPaths know about the real program installation prefix on a Unix
         system. By default, the value returned by GetInstallPrefix() is used.
@@ -233,12 +328,17 @@ public:
         should be unique to this program, such as the application data directory, the
         plugins directory on Unix, etc.
 
-        Valid values for @a info are @c AppInfo_None and either one or combination
-        of @c AppInfo_AppName and @c AppInfo_VendorName. The first one tells this
-        class to not use neither application nor vendor name in the paths.
+        Valid values for @a info are:
+            - @c AppInfo_None: don't use neither application nor vendor name in
+            the paths.
+            - @c AppInfo_AppName: use the application name in the paths.
+            - @c AppInfo_VendorName: use the vendor name in the paths, usually
+            used combined with AppInfo_AppName, i.e. as @code AppInfo_AppName |
+            AppInfo_VendorName @endcode
 
-        By default, only the application name is used under Unix systems but both
-        application and vendor names are used under Windows and Mac.
+        By default, only the application name is used.
+
+        @since 2.9.0
     */
     void UseAppInfo(int info);
 };