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Patch wxGTK1 for recent changes in bmpbuttn
[wxWidgets.git] / src / gtk1 / evtloop.cpp
index d684ccb0eb167877e416b8f85a6350b41a30b8be..9ada3a18c963b072b7447f8711ea8b92116f963f 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        gtk/evtloop.cpp
+// Name:        src/gtk1/evtloop.cpp
 // Purpose:     implements wxEventLoop for GTK+
 // Author:      Vadim Zeitlin
 // Modified by:
 #endif
 
 #include "wx/evtloop.h"
-#include "wx/app.h"
+
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/app.h"
+    #include "wx/log.h"
+#endif // WX_PRECOMP
 
 #include <gtk/gtk.h>
 
@@ -49,19 +53,19 @@ private:
 };
 
 // ============================================================================
-// wxEventLoop implementation
+// wxGUIEventLoop implementation
 // ============================================================================
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
-// wxEventLoop running and exiting
+// wxGUIEventLoop running and exiting
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-wxEventLoop::~wxEventLoop()
+wxGUIEventLoop::~wxGUIEventLoop()
 {
     wxASSERT_MSG( !m_impl, _T("should have been deleted in Run()") );
 }
 
-int wxEventLoop::Run()
+int wxGUIEventLoop::Run()
 {
     // event loops are not recursive, you need to create another loop!
     wxCHECK_MSG( !IsRunning(), -1, _T("can't reenter a message loop") );
@@ -72,6 +76,8 @@ int wxEventLoop::Run()
 
     gtk_main();
 
+    OnExit();
+
     int exitcode = m_impl->GetExitCode();
     delete m_impl;
     m_impl = NULL;
@@ -79,7 +85,7 @@ int wxEventLoop::Run()
     return exitcode;
 }
 
-void wxEventLoop::Exit(int rc)
+void wxGUIEventLoop::Exit(int rc)
 {
     wxCHECK_RET( IsRunning(), _T("can't call Exit() if not running") );
 
@@ -92,7 +98,7 @@ void wxEventLoop::Exit(int rc)
 // wxEventLoop message processing dispatching
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-bool wxEventLoop::Pending() const
+bool wxGUIEventLoop::Pending() const
 {
     if (wxTheApp)
     {
@@ -104,12 +110,60 @@ bool wxEventLoop::Pending() const
     return gtk_events_pending();
 }
 
-bool wxEventLoop::Dispatch()
+bool wxGUIEventLoop::Dispatch()
 {
-    wxCHECK_MSG( IsRunning(), FALSE, _T("can't call Dispatch() if not running") );
+    wxCHECK_MSG( IsRunning(), false, _T("can't call Dispatch() if not running") );
 
     gtk_main_iteration();
 
-    return TRUE;
+    return true;
 }
 
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// wxYield
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+bool wxGUIEventLoop::YieldFor(long eventsToProcess)
+{
+#if wxUSE_THREADS
+    if ( !wxThread::IsMain() )
+    {
+        // can't call gtk_main_iteration() from other threads like this
+        return true;
+    }
+#endif // wxUSE_THREADS
+
+    m_isInsideYield = true;
+    m_eventsToProcessInsideYield = eventsToProcess;
+
+    // We need to remove idle callbacks or the loop will
+    // never finish.
+    wxTheApp->RemoveIdleTag();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // disable log flushing from here because a call to wxYield() shouldn't
+    // normally result in message boxes popping up &c
+    wxLog::Suspend();
+#endif
+
+    // TODO: implement event filtering using the eventsToProcess mask
+    while (gtk_events_pending())
+        gtk_main_iteration();
+
+    // It's necessary to call ProcessIdle() to update the frames sizes which
+    // might have been changed (it also will update other things set from
+    // OnUpdateUI() which is a nice (and desired) side effect). But we
+    // call ProcessIdle() only once since this is not meant for longish
+    // background jobs (controlled by wxIdleEvent::RequestMore() and the
+    // return value of Processidle().
+    ProcessIdle();
+
+#if wxUSE_LOG
+    // let the logs be flashed again
+    wxLog::Resume();
+#endif
+
+    m_isInsideYield = false;
+
+    return true;
+}