]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/propgrid/propgridiface.h
more fixes
[wxWidgets.git] / interface / wx / propgrid / propgridiface.h
index ca75a14c9899e3acf6ac9d79d5b825f830b11856..32932af3106e144109cd03a606361e87b763427d 100644 (file)
     @remarks
     - In separate wxPropertyGrid component this class was known as wxPropertyContainerMethods.
 
+    - wxPropertyGridInterface's property operation member functions all accept
+      a special wxPGPropArg id argument, using which you can refer to properties
+      either by their pointer (for performance) or by their name (for conveniency).
+
     @library{wxpropgrid}
     @category{propgrid}
 */
@@ -26,16 +30,6 @@ public:
     /** Destructor */
     virtual ~wxPropertyGridInterface() { }
 
-    /** Adds choice to a property that can accept one.
-        @remarks
-        - If you need to make sure that you modify only the set of choices of
-          a single property (and not also choices of other properties with initially
-          identical set), call wxPropertyGrid::SetPropertyChoicesPrivate.
-        - This usually only works for wxEnumProperty and derivatives (wxFlagsProperty
-          can get accept new items but its items may not get updated).
-    */
-    void AddPropertyChoice( wxPGPropArg id, const wxString& label, int value = wxPG_INVALID_VALUE );
-
     /** Appends property to the list. wxPropertyGrid assumes ownership of the object.
         Becomes child of most recently added category.
         @remarks
@@ -106,14 +100,6 @@ public:
     /** Deletes a property by id. If category is deleted, all children are automatically deleted as well. */
     void DeleteProperty( wxPGPropArg id );
 
-    /** Deletes choice from a property.
-
-        If selected item is deleted, then the value is set to unspecified.
-
-        See AddPropertyChoice for more details.
-    */
-    void DeletePropertyChoice( wxPGPropArg id, int index );
-
     /** Disables property. */
     bool DisableProperty( wxPGPropArg id ) { return EnableProperty(id,false); }
 
@@ -165,15 +151,21 @@ public:
 
     //@{
     /** Returns iterator class instance.
+
         @param flags
-        See @ref propgrid_iterator_flags. Value wxPG_ITERATE_DEFAULT causes
-        iteration over everything except private child properties.
+            See @ref propgrid_iterator_flags. Value wxPG_ITERATE_DEFAULT causes
+            iteration over everything except private child properties.
+
         @param firstProp
-        Property to start iteration from. If NULL, then first child of root is used.
+            Property to start iteration from. If NULL, then first child of root is used.
+
         @param startPos
-        Either wxTOP or wxBOTTOM. wxTOP will indicate that iterations start from
-        the first property from the top, and wxBOTTOM means that the iteration will
-        instead begin from bottommost valid item.
+            Either wxTOP or wxBOTTOM. wxTOP will indicate that iterations start from
+            the first property from the top, and wxBOTTOM means that the iteration will
+            instead begin from bottommost valid item.
+
+        <b>wxPython Note:</b> Instead of ++ operator, use Next() method, and instead of
+        * operator, use GetProperty() method.
     */
     wxPropertyGridIterator GetIterator( int flags = wxPG_ITERATE_DEFAULT, wxPGProperty* firstProp = NULL )
     {
@@ -286,12 +278,6 @@ public:
     */
     wxPGProperty* GetPropertyByName( const wxString& name, const wxString& subname ) const;
 
-    /** Returns writable reference to property's list of choices (and relevant
-        values). If property does not have any choices, will return reference
-        to an invalid set of choices that will return false on IsOk call.
-    */
-    wxPGChoices& GetPropertyChoices( wxPGPropArg id );
-
     /** Returns property's editor. */
     const wxPGEditor* GetPropertyEditor( wxPGPropArg id ) const
     {
@@ -350,8 +336,7 @@ public:
         return p->GetValidator();
     }
 
-    /** Returns value as wxVariant. To get wxObject pointer from it,
-        you will have to use WX_PG_VARIANT_TO_WXOBJECT(VARIANT,CLASSNAME) macro.
+    /** Returns value as wxVariant.
 
         If property value is unspecified, Null variant is returned.
     */
@@ -370,7 +355,6 @@ public:
     int GetPropertyValueAsInt( wxPGPropArg id ) const { return (int)GetPropertyValueAsLong(id); }
     bool GetPropertyValueAsBool( wxPGPropArg id ) const;
     double GetPropertyValueAsDouble( wxPGPropArg id ) const;
-    wxObject* GetPropertyValueAsWxObjectPtr( wxPGPropArg id ) const;
     void* GetPropertyValueAsVoidPtr( wxPGPropArg id ) const;
 
     wxArrayString GetPropertyValueAsArrayString( wxPGPropArg id ) const
@@ -454,7 +438,10 @@ public:
         containers.
 
         @param flags
-        See @ref propgrid_iterator_flags.
+            See @ref propgrid_iterator_flags.
+
+        <b>wxPython Note:</b> Instead of ++ operator, use Next() method, and instead of
+        * operator, use GetProperty() method.            
     */
     virtual wxPGVIterator GetVIterator( int flags ) const;
 
@@ -536,12 +523,6 @@ public:
         return p->IsCategory();
     }
 
-    /** Inserts choice to a property that can accept one.
-
-        See AddPropertyChoice for more details.
-    */
-    void InsertPropertyChoice( wxPGPropArg id, const wxString& label, int index, int value = wxPG_INVALID_VALUE );
-
     /** Returns true if property is enabled. */
     bool IsPropertyEnabled( wxPGPropArg id ) const
     {
@@ -678,12 +659,21 @@ public:
         Value of attribute.
         @param argFlags
         Optional. Use wxPG_RECURSE to set the attribute to child properties recursively.
+
+        @remarks Setting attribute's value to Null variant will simply remove it
+                from property's set of attributes.
     */
     void SetPropertyAttribute( wxPGPropArg id, const wxString& attrName, wxVariant value, long argFlags = 0 )
     {
         DoSetPropertyAttribute(id,attrName,value,argFlags);
     }
 
+    /** Sets property attribute for all applicapple properties.
+        Be sure to use this method only after all properties have been
+        added to the grid.
+    */
+    void SetPropertyAttributeAll( const wxString& attrName, wxVariant value );
+
     /** Sets attributes from a wxPGAttributeStorage.
     */
     void SetPropertyAttributes( wxPGPropArg id, const wxPGAttributeStorage& attributes )
@@ -709,27 +699,6 @@ public:
         p->SetCell( column, new wxPGCell(text, bitmap, fgCol, bgCol) );
     }
 
-    /** Set choices of a property to specified set of labels and values.
-
-        @remarks
-        This operation clears the property value.
-    */
-    void SetPropertyChoices( wxPGPropArg id, wxPGChoices& choices)
-    {
-        wxPG_PROP_ARG_CALL_PROLOG()
-        p->SetChoices(choices);
-    }
-
-
-    /** If property's set of choices is shared, then calling this method converts
-        it to private.
-    */
-    void SetPropertyChoicesExclusive( wxPGPropArg id )
-    {
-        wxPG_PROP_ARG_CALL_PROLOG()
-        p->SetChoicesExclusive();
-    }
-
     /** Sets client data (void*) of a property.
         @remarks
         This untyped client data has to be deleted manually.
@@ -966,7 +935,7 @@ public:
     void SetPropertyValueString( wxPGPropArg id, const wxString& value );
 
     /** Sets value (wxVariant&) of a property.
-    
+
         @remarks
         Use wxPropertyGrid::ChangePropertyValue() instead if you need to run through
         validation process and send property change event.
@@ -987,7 +956,7 @@ public:
     wxPGProperty* GetPropertyByNameA( const wxString& name ) const;
 
     static wxPGEditor* GetEditorByName( const wxString& editorName );
-    
+
     virtual void RefreshProperty( wxPGProperty* p ) = 0;
 };