]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dcclient.cpp
[ 1509599 ] 'Split pickers page in widgets sample' with more icons and rebaking.
[wxWidgets.git] / src / msw / dcclient.cpp
index bbffc5a65a398b2d31f9ed64843b716f3cc5a14a..05685aa39f165e7c0e4713b120402c233ad2c099 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Name:        dcclient.cpp
+// Name:        src/msw/dcclient.cpp
 // Purpose:     wxClientDC class
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c) Julian Smart and Markus Holzem
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 // headers
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#ifdef __GNUG__
-    #pragma implementation "dcclient.h"
-#endif
-
 // For compilers that support precompilation, includes "wx.h".
 #include "wx/wxprec.h"
 
     #pragma hdrstop
 #endif
 
-#include "wx/string.h"
-#include "wx/log.h"
-#include "wx/window.h"
+#include "wx/dcclient.h"
 
-#include "wx/msw/private.h"
+#ifndef WX_PRECOMP
+    #include "wx/string.h"
+    #include "wx/log.h"
+    #include "wx/window.h"
+#endif
 
-#include "wx/dcclient.h"
+#include "wx/msw/private.h"
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // array/list types
@@ -56,17 +54,16 @@ struct WXDLLEXPORT wxPaintDCInfo
 
 #include "wx/arrimpl.cpp"
 
-WX_DEFINE_OBJARRAY(wxArrayDCInfo);
+WX_DEFINE_OBJARRAY(wxArrayDCInfo)
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // macros
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-#if !USE_SHARED_LIBRARY
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDC, wxDC)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxClientDC, wxWindowDC)
-    IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC, wxWindowDC)
-#endif
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxWindowDC, wxDC)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxClientDC, wxWindowDC)
+IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxPaintDC, wxClientDC)
+IMPLEMENT_CLASS(wxPaintDCEx, wxPaintDC)
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // global variables
@@ -76,10 +73,10 @@ static PAINTSTRUCT g_paintStruct;
 
 #ifdef __WXDEBUG__
     // a global variable which we check to verify that wxPaintDC are only
-    // created in resopnse to WM_PAINT message - doing this from elsewhere is a
-    // common programming error among wxWindows programmers and might lead to
+    // created in response to WM_PAINT message - doing this from elsewhere is a
+    // common programming error among wxWidgets programmers and might lead to
     // very subtle and difficult to debug refresh/repaint bugs.
-    bool g_isPainting = FALSE;
+    int g_isPainting = 0;
 #endif // __WXDEBUG__
 
 // ===========================================================================
@@ -92,29 +89,41 @@ static PAINTSTRUCT g_paintStruct;
 
 wxWindowDC::wxWindowDC()
 {
-  m_canvas = NULL;
+    m_canvas = NULL;
 }
 
-wxWindowDC::wxWindowDC(wxWindow *the_canvas)
+wxWindowDC::wxWindowDC(wxWindow *canvas)
 {
-  m_canvas = the_canvas;
-  m_hDC = (WXHDC) ::GetWindowDC(GetWinHwnd(the_canvas) );
-  m_hDCCount++;
+    wxCHECK_RET( canvas, _T("invalid window in wxWindowDC") );
 
-  SetBackground(wxBrush(m_canvas->GetBackgroundColour(), wxSOLID));
+    m_canvas = canvas;
+    m_hDC = (WXHDC) ::GetWindowDC(GetHwndOf(m_canvas));
+
+    // m_bOwnsDC was already set to false in the base class ctor, so the DC
+    // will be released (and not deleted) in ~wxDC
+    InitDC();
 }
 
-wxWindowDC::~wxWindowDC()
+void wxWindowDC::InitDC()
 {
-  if (m_canvas && m_hDC)
-  {
-    SelectOldObjects(m_hDC);
+    // the background mode is only used for text background and is set in
+    // DrawText() to OPAQUE as required, otherwise always TRANSPARENT,
+    ::SetBkMode(GetHdc(), TRANSPARENT);
 
-    ::ReleaseDC(GetWinHwnd(m_canvas), GetHdc());
-    m_hDC = 0;
-  }
+    // default bg colour is pne of the window
+    SetBackground(wxBrush(m_canvas->GetBackgroundColour(), wxSOLID));
 
-  m_hDCCount--;
+    // since we are a window dc we need to grab the palette from the window
+#if wxUSE_PALETTE
+    InitializePalette();
+#endif
+}
+
+void wxWindowDC::DoGetSize(int *width, int *height) const
+{
+    wxCHECK_RET( m_canvas, _T("wxWindowDC without a window?") );
+
+    m_canvas->GetSize(width, height);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -123,26 +132,54 @@ wxWindowDC::~wxWindowDC()
 
 wxClientDC::wxClientDC()
 {
-  m_canvas = NULL;
+    m_canvas = NULL;
+}
+
+wxClientDC::wxClientDC(wxWindow *canvas)
+{
+    wxCHECK_RET( canvas, _T("invalid window in wxClientDC") );
+
+    m_canvas = canvas;
+    m_hDC = (WXHDC)::GetDC(GetHwndOf(m_canvas));
+
+    // m_bOwnsDC was already set to false in the base class ctor, so the DC
+    // will be released (and not deleted) in ~wxDC
+
+    InitDC();
 }
 
-wxClientDC::wxClientDC(wxWindow *the_canvas)
+void wxClientDC::InitDC()
 {
-  m_canvas = the_canvas;
-  m_hDC = (WXHDC) ::GetDC(GetWinHwnd(the_canvas));
+    wxWindowDC::InitDC();
+
+    // in wxUniv build we must manually do some DC adjustments usually
+    // performed by Windows for us
+    //
+    // we also need to take the menu/toolbar manually into account under
+    // Windows CE because they're just another control there, not anything
+    // special as usually under Windows
+#if defined(__WXUNIVERSAL__) || defined(__WXWINCE__)
+    wxPoint ptOrigin = m_canvas->GetClientAreaOrigin();
+    if ( ptOrigin.x || ptOrigin.y )
+    {
+        // no need to shift DC origin if shift is null
+        SetDeviceOrigin(ptOrigin.x, ptOrigin.y);
+    }
 
-  SetBackground(wxBrush(m_canvas->GetBackgroundColour(), wxSOLID));
+    // clip the DC to avoid overwriting the non client area
+    SetClippingRegion(wxPoint(0,0), m_canvas->GetClientSize());
+#endif // __WXUNIVERSAL__ || __WXWINCE__
 }
 
 wxClientDC::~wxClientDC()
 {
-  if ( m_canvas && GetHdc() )
-  {
-    SelectOldObjects(m_hDC);
+}
 
-    ::ReleaseDC(GetWinHwnd(m_canvas), GetHdc());
-    m_hDC = 0;
-  }
+void wxClientDC::DoGetSize(int *width, int *height) const
+{
+    wxCHECK_RET( m_canvas, _T("wxClientDC without a window?") );
+
+    m_canvas->GetClientSize(width, height);
 }
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -150,7 +187,7 @@ wxClientDC::~wxClientDC()
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // VZ: initial implementation (by JACS) only remembered the last wxPaintDC
-//     created and tried to reuse - this was supposed to take care of a
+//     created and tried to reuse it - this was supposed to take care of a
 //     situation when a derived class OnPaint() calls base class OnPaint()
 //     because in this case ::BeginPaint() shouldn't be called second time.
 //
@@ -161,7 +198,7 @@ wxClientDC::~wxClientDC()
 //     So we store a list of windows for which we already have the DC and not
 //     just one single hDC. This seems to work, but I'm really not sure about
 //     the usefullness of the whole idea - IMHO it's much better to not call
-//     base class OnPaint() at all, or, if we realyl want to allow it, add a
+//     base class OnPaint() at all, or, if we really want to allow it, add a
 //     "wxPaintDC *" parameter to wxPaintEvent which should be used if it's
 //     !NULL instead of creating a new DC.
 
@@ -170,17 +207,16 @@ wxArrayDCInfo wxPaintDC::ms_cache;
 wxPaintDC::wxPaintDC()
 {
     m_canvas = NULL;
-    m_hDC = 0;
 }
 
 wxPaintDC::wxPaintDC(wxWindow *canvas)
 {
-    wxCHECK_RET( canvas, "NULL canvas in wxPaintDC ctor" );
+    wxCHECK_RET( canvas, wxT("NULL canvas in wxPaintDC ctor") );
 
 #ifdef __WXDEBUG__
-    if ( !g_isPainting )
+    if ( g_isPainting <= 0 )
     {
-        wxFAIL_MSG( _T("wxPaintDC may be created only in EVT_PAINT handler!") );
+        wxFAIL_MSG( wxT("wxPaintDC may be created only in EVT_PAINT handler!") );
 
         return;
     }
@@ -197,29 +233,43 @@ wxPaintDC::wxPaintDC(wxWindow *canvas)
     }
     else // not in cache, create a new one
     {
-        m_hDC = (WXHDC)::BeginPaint(GetWinHwnd(m_canvas), &g_paintStruct);
-        ms_cache.Add(new wxPaintDCInfo(m_canvas, this));
+        m_hDC = (WXHDC)::BeginPaint(GetHwndOf(m_canvas), &g_paintStruct);
+        if (m_hDC)
+            ms_cache.Add(new wxPaintDCInfo(m_canvas, this));
     }
 
-    SetBackground(wxBrush(m_canvas->GetBackgroundColour(), wxSOLID));
+    // (re)set the DC parameters.
+    // Note: at this point m_hDC can be NULL under MicroWindows, when dragging.
+    if (GetHDC())
+        InitDC();
 }
 
 wxPaintDC::~wxPaintDC()
 {
     if ( m_hDC )
     {
+        SelectOldObjects(m_hDC);
+
         size_t index;
         wxPaintDCInfo *info = FindInCache(&index);
 
-        wxCHECK_RET( info, _T("existing DC should have a cache entry") );
+        wxCHECK_RET( info, wxT("existing DC should have a cache entry") );
 
-        if ( !--info->count )
+        if ( --info->count == 0 )
         {
-            ::EndPaint(GetWinHwnd(m_canvas), &g_paintStruct);
+            ::EndPaint(GetHwndOf(m_canvas), &g_paintStruct);
 
-            ms_cache.Remove(index);
+            ms_cache.RemoveAt(index);
+
+            // Reduce the number of bogus reports of non-freed memory
+            // at app exit
+            if (ms_cache.IsEmpty())
+                ms_cache.Clear();
         }
         //else: cached DC entry is still in use
+
+        // prevent the base class dtor from ReleaseDC()ing it again
+        m_hDC = 0;
     }
 }
 
@@ -229,9 +279,10 @@ wxPaintDCInfo *wxPaintDC::FindInCache(size_t *index) const
     size_t nCache = ms_cache.GetCount();
     for ( size_t n = 0; n < nCache; n++ )
     {
-        info = &ms_cache[n];
-        if ( info->hwnd == m_canvas->GetHWND() )
+        wxPaintDCInfo *info1 = &ms_cache[n];
+        if ( info1->hwnd == m_canvas->GetHWND() )
         {
+            info = info1;
             if ( index )
                 *index = n;
             break;
@@ -240,3 +291,67 @@ wxPaintDCInfo *wxPaintDC::FindInCache(size_t *index) const
 
     return info;
 }
+
+// find the entry for this DC in the cache (keyed by the window)
+WXHDC wxPaintDC::FindDCInCache(wxWindow* win)
+{
+    size_t nCache = ms_cache.GetCount();
+    for ( size_t n = 0; n < nCache; n++ )
+    {
+        wxPaintDCInfo *info = &ms_cache[n];
+        if ( info->hwnd == win->GetHWND() )
+        {
+            return info->hdc;
+        }
+    }
+    return 0;
+}
+
+/*
+ * wxPaintDCEx
+ */
+
+// TODO: don't duplicate wxPaintDC code here!!
+
+wxPaintDCEx::wxPaintDCEx(wxWindow *canvas, WXHDC dc) : saveState(0)
+{
+    wxCHECK_RET( dc, wxT("wxPaintDCEx requires an existing device context") );
+
+    m_canvas = canvas;
+
+    wxPaintDCInfo *info = FindInCache();
+    if ( info )
+    {
+        m_hDC = info->hdc;
+        info->count++;
+    }
+    else // not in cache, create a new one
+    {
+        m_hDC = dc;
+        ms_cache.Add(new wxPaintDCInfo(m_canvas, this));
+        saveState = SaveDC((HDC) dc);
+    }
+}
+
+wxPaintDCEx::~wxPaintDCEx()
+{
+    size_t index;
+    wxPaintDCInfo *info = FindInCache(&index);
+
+    wxCHECK_RET( info, wxT("existing DC should have a cache entry") );
+
+    if ( --info->count == 0 )
+    {
+        RestoreDC((HDC) m_hDC, saveState);
+        ms_cache.RemoveAt(index);
+
+        // Reduce the number of bogus reports of non-freed memory
+        // at app exit
+        if (ms_cache.IsEmpty())
+            ms_cache.Clear();
+    }
+    //else: cached DC entry is still in use
+
+    // prevent the base class dtor from ReleaseDC()ing it again
+    m_hDC = 0;
+}