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renamed __HUGEFILES_SUPPORTED to wxHAS_HUGE_FILES
[wxWidgets.git] / docs / todo30.txt
index f6c46d24ba876c7c955735512fe5f1361d0f343f..506b3b4871f619b5001501df3d3d4f891993debf 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-Enhancements for wxWindows 3.0
+Enhancements for wxWidgets 3.0
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 This table contains the brief summary of the issues below. Priority and
@@ -18,7 +18,7 @@ C++ Features
 ============
 
 - Namespaces:
-    We want to have all wxWindows identifiers in "wx" namespace but provide
+    We want to have all wxWidgets identifiers in "wx" namespace but provide
     typedefs/#defines for backwards compatibility. This can be done easily
     for the classes and the only real problem are the enums as they would
     all have to be duplicated at both the global scope (with "wx" prefix) and
@@ -32,7 +32,7 @@ C++ Features
     without templates, even if not all of its features would be available then)
 
 - Exceptions
-    We are not going to use exceptions in wxWindows itself but our code should
+    We are not going to use exceptions in wxWidgets itself but our code should
     become exception safe. This is a very difficult task as it means that no
     resource allocations (including memory, files, whatever) should be done
     without using a smart pointer-like object to store the result as it is the
@@ -162,7 +162,7 @@ wxMiscellaneous
 - wxLocale Extension (eg Currency)
 - wxStreams review
 - wxURL?
-- a way to tell wxWindows to check for any non-portable usage,
+- a way to tell wxWidgets to check for any non-portable usage,
   for a given set of platforms. Sometimes you want to be able
   to get away with non-portable usage, and sometimes not.
   This is probably way too time-consuming to implement.