]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/wx/event.h
Instead of having wxComboCtrl mimic wxTextEntry interface, make it actually inherit...
[wxWidgets.git] / interface / wx / event.h
index b94413f2c1095ae455e2bf66469203093db90348..b23fe00dc1baf29625cacfd21df00f170719d192 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 //              wxEvent-derived classes
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
-// Licence:     wxWindows license
+// Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 /**
@@ -489,8 +489,8 @@ public:
            processed, ProcessEvent() on wxTheApp object is called as the last
            step.
 
-        Notice that steps (3)-(5) are performed in ProcessEventHere() which is
-        called by this function.
+        Notice that steps (2)-(6) are performed in ProcessEventLocally()
+        which is called by this function.
 
         @param event
             Event to process.
@@ -503,20 +503,30 @@ public:
     virtual bool ProcessEvent(wxEvent& event);
 
     /**
-        Try to process the event in this event handler.
+        Try to process the event in this handler and all those chained to it.
+
+        As explained in ProcessEvent() documentation, the event handlers may be
+        chained in a doubly-linked list. This function tries to process the
+        event in this handler (including performing any pre-processing done in
+        TryBefore(), e.g. applying validators) and all those following it in
+        the chain until the event is processed or the chain is exhausted.
 
-        This method is called from ProcessEvent(), please see the detailed
-        description of the event processing logic there.
+        This function is called from ProcessEvent() and, in turn, calls
+        TryThis() for each handler in turn. It is not virtual and so cannot be
+        overridden but can, and should, be called to forward an event to
+        another handler instead of ProcessEvent() which would result in a
+        duplicate call to TryAfter(), e.g. resulting in all unprocessed events
+        being sent to the application object multiple times.
 
-        It is @em not virtual and so may not be overridden.
+        @since 2.9.1
 
         @param event
             Event to process.
         @return
-            @true if this object itself defines a handler for this event and
-            the handler didn't skip the event.
+            @true if this handler of one of those chained to it processed the
+            event.
      */
-    bool ProcessEventHere(wxEvent& event);
+    bool ProcessEventLocally(wxEvent& event);
 
     /**
         Processes an event by calling ProcessEvent() and handles any exceptions
@@ -1082,10 +1092,29 @@ protected:
         };
         @endcode
 
-        @see ProcessEvent(), ProcessEventHere()
+        @see ProcessEvent()
      */
     virtual bool TryBefore(wxEvent& event);
 
+    /**
+        Try to process the event in this event handler.
+
+        This method is called from ProcessEventLocally() and thus, indirectly,
+        from ProcessEvent(), please see the detailed description of the event
+        processing logic there.
+
+        It is currently @em not virtual and so may not be overridden.
+
+        @since 2.9.1
+
+        @param event
+            Event to process.
+        @return
+            @true if this object itself defines a handler for this event and
+            the handler didn't skip the event.
+     */
+    bool TryThis(wxEvent& event);
+
     /**
         Method called by ProcessEvent() as last resort.
 
@@ -1111,7 +1140,7 @@ protected:
         };
         @endcode
 
-        @see ProcessEvent(), ProcessEventHere()
+        @see ProcessEvent()
      */
     virtual bool TryAfter(wxEvent& event);
 };
@@ -1150,60 +1179,121 @@ enum wxKeyCategoryFlags
 /**
     @class wxKeyEvent
 
-    This event class contains information about keypress (character) events.
-
-    Notice that there are three different kinds of keyboard events in wxWidgets:
-    key down and up events and char events. The difference between the first two
-    is clear - the first corresponds to a key press and the second to a key
-    release - otherwise they are identical. Just note that if the key is
-    maintained in a pressed state you will typically get a lot of (automatically
-    generated) down events but only one up so it is wrong to assume that there is
-    one up event corresponding to each down one.
-
-    Both key events provide untranslated key codes while the char event carries
-    the translated one. The untranslated code for alphanumeric keys is always
-    an upper case value. For the other keys it is one of @c WXK_XXX values
-    from the ::wxKeyCode enumeration.
-    The translated key is, in general, the character the user expects to appear
-    as the result of the key combination when typing the text into a text entry
-    zone, for example.
-
-    A few examples to clarify this (all assume that CAPS LOCK is unpressed
-    and the standard US keyboard): when the @c 'A' key is pressed, the key down
-    event key code is equal to @c ASCII A == 65. But the char event key code
-    is @c ASCII a == 97. On the other hand, if you press both SHIFT and
-    @c 'A' keys simultaneously , the key code in key down event will still be
-    just @c 'A' while the char event key code parameter will now be @c 'A'
-    as well.
-
-    Although in this simple case it is clear that the correct key code could be
-    found in the key down event handler by checking the value returned by
-    wxKeyEvent::ShiftDown(), in general you should use @c EVT_CHAR for this as
-    for non-alphanumeric keys the translation is keyboard-layout dependent and
-    can only be done properly by the system itself.
-
-    Another kind of translation is done when the control key is pressed: for
-    example, for CTRL-A key press the key down event still carries the
-    same key code @c 'a' as usual but the char event will have key code of 1,
-    the ASCII value of this key combination.
-
-    You may discover how the other keys on your system behave interactively by
-    running the @ref page_samples_text wxWidgets sample and pressing some keys
-    in any of the text controls shown in it.
-
-    @b Tip: be sure to call @c event.Skip() for events that you don't process in
-    key event function, otherwise menu shortcuts may cease to work under Windows.
+    This event class contains information about key press and release events.
+
+    The main information carried by this event is the key being pressed or
+    released. It can be accessed using either GetKeyCode() function or
+    GetUnicodeKey(). For the printable characters, the latter should be used as
+    it works for any keys, including non-Latin-1 characters that can be entered
+    when using national keyboard layouts. GetKeyCode() should be used to handle
+    special characters (such as cursor arrows keys or @c HOME or @c INS and so
+    on) which correspond to ::wxKeyCode enum elements above the @c WXK_START
+    constant. While GetKeyCode() also returns the character code for Latin-1
+    keys for compatibility, it doesn't work for Unicode characters in general
+    and will return @c WXK_NONE for any non-Latin-1 ones. For this reason, it's
+    recommended to always use GetUnicodeKey() and only fall back to GetKeyCode()
+    if GetUnicodeKey() returned @c WXK_NONE meaning that the event corresponds
+    to a non-printable special keys.
+
+    While both of these functions can be used with the events of @c
+    wxEVT_KEY_DOWN, @c wxEVT_KEY_UP and @c wxEVT_CHAR types, the values
+    returned by them are different for the first two events and the last one.
+    For the latter, the key returned corresponds to the character that would
+    appear in e.g. a text zone if the user pressed the key in it. As such, its
+    value depends on the current state of the Shift key and, for the letters,
+    on the state of Caps Lock modifier. For example, if @c A key is pressed
+    without Shift being held down, wxKeyEvent of type @c wxEVT_CHAR generated
+    for this key press will return (from either GetKeyCode() or GetUnicodeKey()
+    as their meanings coincide for ASCII characters) key code of 97
+    corresponding the ASCII value of @c a. And if the same key is pressed but
+    with Shift being held (or Caps Lock being active), then the key could would
+    be 65, i.e. ASCII value of capital @c A.
+
+    However for the key down and up events the returned key code will instead
+    be @c A independently of the state of the modifier keys i.e. it depends
+    only on physical key being pressed and is not translated to its logical
+    representation using the current keyboard state. Such untranslated key
+    codes are defined as follows:
+        - For the letters they correspond to the @e upper case value of the
+        letter.
+        - For the other alphanumeric keys (e.g. @c 7 or @c +), the untranslated
+        key code corresponds to the character produced by the key when it is
+        pressed without Shift. E.g. in standard US keyboard layout the
+        untranslated key code for the key @c =/+ in the upper right corner of
+        the keyboard is 61 which is the ASCII value of @c =.
+        - For the rest of the keys (i.e. special non-printable keys) it is the
+        same as the normal key code as no translation is used anyhow.
+
+    Notice that the first rule applies to all Unicode letters, not just the
+    usual Latin-1 ones. However for non-Latin-1 letters only GetUnicodeKey()
+    can be used to retrieve the key code as GetKeyCode() just returns @c
+    WXK_NONE in this case.
+
+    To summarize: you should handle @c wxEVT_CHAR if you need the translated
+    key and @c wxEVT_KEY_DOWN if you only need the value of the key itself,
+    independent of the current keyboard state.
+
+    @note Not all key down events may be generated by the user. As an example,
+        @c wxEVT_KEY_DOWN with @c = key code can be generated using the
+        standard US keyboard layout but not using the German one because the @c
+        = key corresponds to Shift-0 key combination in this layout and the key
+        code for it is @c 0, not @c =. Because of this you should avoid
+        requiring your users to type key events that might be impossible to
+        enter on their keyboard.
+
+
+    Another difference between key and char events is that another kind of
+    translation is done for the latter ones when the Control key is pressed:
+    char events for ASCII letters in this case carry codes corresponding to the
+    ASCII value of Ctrl-Latter, i.e. 1 for Ctrl-A, 2 for Ctrl-B and so on until
+    26 for Ctrl-Z. This is convenient for terminal-like applications and can be
+    completely ignored by all the other ones (if you need to handle Ctrl-A it
+    is probably a better idea to use the key event rather than the char one).
+    Notice that currently no translation is done for the presses of @c [, @c
+    \\, @c ], @c ^ and @c _ keys which might be mapped to ASCII values from 27
+    to 31.
+
+    Finally, modifier keys only generate key events but no char events at all.
+    The modifiers keys are @c WXK_SHIFT, @c WXK_CONTROL, @c WXK_ALT and various
+    @c WXK_WINDOWS_XXX from ::wxKeyCode enum.
+
+    Modifier keys events are special in one additional aspect: usually the
+    keyboard state associated with a key press is well defined, e.g.
+    wxKeyboardState::ShiftDown() returns @c true only if the Shift key was held
+    pressed when the key that generated this event itself was pressed. There is
+    an ambiguity for the key press events for Shift key itself however. By
+    convention, it is considered to be already pressed when it is pressed and
+    already released when it is released. In other words, @c wxEVT_KEY_DOWN
+    event for the Shift key itself will have @c wxMOD_SHIFT in GetModifiers()
+    and ShiftDown() will return true while the @c wxEVT_KEY_UP event for Shift
+    itself will not have @c wxMOD_SHIFT in its modifiers and ShiftDown() will
+    return false.
+
+
+    @b Tip: You may discover the key codes and modifiers generated by all the
+        keys on your system interactively by running the @ref
+        page_samples_keyboard wxWidgets sample and pressing some keys in it.
 
     @note If a key down (@c EVT_KEY_DOWN) event is caught and the event handler
           does not call @c event.Skip() then the corresponding char event
-          (@c EVT_CHAR) will not happen.
-          This is by design and enables the programs that handle both types of
-          events to be a bit simpler.
+          (@c EVT_CHAR) will not happen. This is by design and enables the
+          programs that handle both types of events to avoid processing the
+          same key twice. As a consequence, if you do not want to suppress the
+          @c wxEVT_CHAR events for the keys you handle, always call @c
+          event.Skip() in your @c wxEVT_KEY_DOWN handler. Not doing may also
+          prevent accelerators defined using this key from working.
+
+    @note If a key is maintained in a pressed state, you will typically get a
+          lot of (automatically generated) key down events but only one key up
+          one at the end when the key is released so it is wrong to assume that
+          there is one up event corresponding to each down one.
 
     @note For Windows programmers: The key and char events in wxWidgets are
           similar to but slightly different from Windows @c WM_KEYDOWN and
           @c WM_CHAR events. In particular, Alt-x combination will generate a
-          char event in wxWidgets (unless it is used as an accelerator).
+          char event in wxWidgets (unless it is used as an accelerator) and
+          almost all keys, including ones without ASCII equivalents, generate
+          char events too.
 
 
     @beginEventTable{wxKeyEvent}
@@ -1231,13 +1321,49 @@ public:
     wxKeyEvent(wxEventType keyEventType = wxEVT_NULL);
 
     /**
-        Returns the virtual key code. ASCII events return normal ASCII values,
-        while non-ASCII events return values such as @b WXK_LEFT for the left cursor
-        key. See ::wxKeyCode for a full list of the virtual key codes.
+        Returns the key code of the key that generated this event.
+
+        ASCII symbols return normal ASCII values, while events from special
+        keys such as "left cursor arrow" (@c WXK_LEFT) return values outside of
+        the ASCII range. See ::wxKeyCode for a full list of the virtual key
+        codes.
+
+        Note that this method returns a meaningful value only for special
+        non-alphanumeric keys or if the user entered a character that can be
+        represented in current locale's default charset. Otherwise, e.g. if the
+        user enters a Japanese character in a program not using Japanese
+        locale, this method returns @c WXK_NONE and GetUnicodeKey() should be
+        used to obtain the corresponding Unicode character.
 
-        Note that in Unicode build, the returned value is meaningful only if the
-        user entered a character that can be represented in current locale's default
-        charset. You can obtain the corresponding Unicode character using GetUnicodeKey().
+        Using GetUnicodeKey() is in general the right thing to do if you are
+        interested in the characters typed by the user, GetKeyCode() should be
+        only used for special keys (for which GetUnicodeKey() returns @c
+        WXK_NONE). To handle both kinds of keys you might write:
+        @code
+            void MyHandler::OnChar(wxKeyEvent& event)
+            {
+                if ( event.GetUnicodeKey() != WXK_NONE )
+                {
+                    // It's a printable character
+                    wxLogMessage("You pressed '%c'", event.GetUnicodeKey());
+                }
+                else
+                {
+                    // It's a special key, deal with all the known ones:
+                    switch ( keycode )
+                    {
+                        case WXK_LEFT:
+                        case WXK_RIGHT:
+                            ... move cursor ...
+                            break;
+
+                        case WXK_F1:
+                            ... give help ...
+                            break;
+                    }
+                }
+            }
+        @endcode
     */
     int GetKeyCode() const;
 
@@ -1260,8 +1386,19 @@ public:
     //@}
 
     /**
-        Returns the raw key code for this event. This is a platform-dependent scan code
-        which should only be used in advanced applications.
+        Returns the raw key code for this event.
+
+        The flags are platform-dependent and should only be used if the
+        functionality provided by other wxKeyEvent methods is insufficient.
+
+        Under MSW, the raw key code is the value of @c wParam parameter of the
+        corresponding message.
+
+        Under GTK, the raw key code is the @c keyval field of the corresponding
+        GDK event.
+
+        Under OS X, the raw key code is the @c keyCode field of the
+        corresponding NSEvent.
 
         @note Currently the raw key codes are not supported by all ports, use
               @ifdef_ wxHAS_RAW_KEY_CODES to determine if this feature is available.
@@ -1269,8 +1406,18 @@ public:
     wxUint32 GetRawKeyCode() const;
 
     /**
-        Returns the low level key flags for this event. The flags are
-        platform-dependent and should only be used in advanced applications.
+        Returns the low level key flags for this event.
+
+        The flags are platform-dependent and should only be used if the
+        functionality provided by other wxKeyEvent methods is insufficient.
+
+        Under MSW, the raw flags are just the value of @c lParam parameter of
+        the corresponding message.
+
+        Under GTK, the raw flags contain the @c hardware_keycode field of the
+        corresponding GDK event.
+
+        Under OS X, the raw flags contain the modifiers state.
 
         @note Currently the raw key flags are not supported by all ports, use
               @ifdef_ wxHAS_RAW_KEY_CODES to determine if this feature is available.
@@ -1280,6 +1427,10 @@ public:
     /**
         Returns the Unicode character corresponding to this key event.
 
+        If the key pressed doesn't have any character value (e.g. a cursor key)
+        this method will return @c WXK_NONE. In this case you should use
+        GetKeyCode() to retrieve the value of the key.
+
         This function is only available in Unicode build, i.e. when
         @c wxUSE_UNICODE is 1.
     */
@@ -1470,6 +1621,9 @@ public:
         the window itself for the current position in that case.
     */
     int GetPosition() const;
+
+    void SetOrientation(int orient);
+    void SetPosition(int pos);    
 };
 
 
@@ -1985,17 +2139,17 @@ public:
     @event{EVT_RIGHT_DCLICK(func)}
         Process a @c wxEVT_RIGHT_DCLICK event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX1_DOWN(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX1_DOWN event.
+        Process a @c wxEVT_AUX1_DOWN event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX1_UP(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX1_UP event.
+        Process a @c wxEVT_AUX1_UP event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX1_DCLICK(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX1_DCLICK event.
+        Process a @c wxEVT_AUX1_DCLICK event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX2_DOWN(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX2_DOWN event.
+        Process a @c wxEVT_AUX2_DOWN event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX2_UP(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX2_UP event.
+        Process a @c wxEVT_AUX2_UP event.
     @event{EVT_MOUSE_AUX2_DCLICK(func)}
-        Process a @c wxEVT_MOUSE_AUX2_DCLICK event.
+        Process a @c wxEVT_AUX2_DCLICK event.
     @event{EVT_MOTION(func)}
         Process a @c wxEVT_MOTION event.
     @event{EVT_ENTER_WINDOW(func)}
@@ -2577,7 +2731,7 @@ public:
     /**
         Constructor.
     */
-    wxContextMenuEvent(wxEventType id = wxEVT_NULL, int id = 0,
+    wxContextMenuEvent(wxEventType type = wxEVT_NULL, int id = 0,
                        const wxPoint& pos = wxDefaultPosition);
 
     /**
@@ -2684,6 +2838,8 @@ public:
         Warning: the window pointer may be @NULL!
     */
     wxWindow *GetWindow() const;
+
+    void SetWindow(wxWindow *win);
 };
 
 
@@ -2769,6 +2925,35 @@ public:
 
 
 
+class wxDisplayChangedEvent : public wxEvent
+{
+public:
+    wxDisplayChangedEvent();
+};
+
+
+class wxPaletteChangedEvent : public wxEvent
+{
+public:
+    wxPaletteChangedEvent(wxWindowID winid = 0);
+
+    void SetChangedWindow(wxWindow* win);
+    wxWindow* GetChangedWindow() const;
+};
+
+
+class wxQueryNewPaletteEvent : public wxEvent
+{
+public:
+    wxQueryNewPaletteEvent(wxWindowID winid = 0);
+    
+    void SetPaletteRealized(bool realized);
+    bool GetPaletteRealized();
+};
+
+
+
+
 /**
     @class wxNotifyEvent
 
@@ -3082,6 +3267,10 @@ public:
         Returns the position of the scrollbar.
     */
     int GetPosition() const;
+
+    
+    void SetOrientation(int orient);
+    void SetPosition(int pos);    
 };
 
 /**
@@ -3136,21 +3325,6 @@ public:
     */
     wxIdleEvent();
 
-    /**
-        Returns @true if it is appropriate to send idle events to this window.
-
-        This function looks at the mode used (see wxIdleEvent::SetMode),
-        and the wxWS_EX_PROCESS_IDLE style in @a window to determine whether idle
-        events should be sent to this window now.
-
-        By default this will always return @true because the update mode is initially
-        wxIDLE_PROCESS_ALL. You can change the mode to only send idle events to
-        windows with the wxWS_EX_PROCESS_IDLE extra window style set.
-
-        @see SetMode()
-    */
-    static bool CanSend(wxWindow* window);
-
     /**
         Static function returning a value specifying how wxWidgets will send idle
         events: to all windows, or only to those which specify that they
@@ -3543,7 +3717,7 @@ public:
     /**
         Constructor.
     */
-    wxMenuEvent(wxEventType id = wxEVT_NULL, int id = 0, wxMenu* menu = NULL);
+    wxMenuEvent(wxEventType type = wxEVT_NULL, int id = 0, wxMenu* menu = NULL);
 
     /**
         Returns the menu which is being opened or closed. This method should only be
@@ -3571,6 +3745,11 @@ public:
     @class wxShowEvent
 
     An event being sent when the window is shown or hidden.
+    The event is triggered by calls to wxWindow::Show(), and any user
+    action showing a previously hidden window or vice versa (if allowed by
+    the current platform and/or window manager).
+    Notice that the event is not triggered when the application is iconized
+    (minimized) or restored under wxMSW.
 
     Currently only wxMSW, wxGTK and wxOS2 generate such events.
 
@@ -3690,6 +3869,10 @@ public:
         Returns the position of the window generating the move change event.
     */
     wxPoint GetPosition() const;
+
+    wxRect GetRect() const;
+    void SetRect(const wxRect& rect);
+    void SetPosition(const wxPoint& pos);    
 };
 
 
@@ -3737,6 +3920,10 @@ public:
         such as wxFrame to find the size available for the window contents.
     */
     wxSize GetSize() const;
+    void SetSize(wxSize size);
+
+    wxRect GetRect() const;
+    void SetRect(wxRect rect);
 };
 
 
@@ -3825,12 +4012,7 @@ typedef int wxEventType;
 */
 wxEventType wxEVT_NULL;
 
-/**
-    Initializes a new event type using wxNewEventType().
-
-    @deprecated Use wxDEFINE_EVENT() instead
-*/
-#define DEFINE_EVENT_TYPE(name)     const wxEventType name = wxNewEventType();
+wxEventType wxEVT_ANY;
 
 /**
     Generates a new unique event type.
@@ -3928,9 +4110,9 @@ wxEventType wxNewEventType();
 
     ...
 
-    BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
+    wxBEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
         EVT_MY(wxID_ANY, MyFrame::OnMyEvent)
-    END_EVENT_TABLE()
+    wxEND_EVENT_TABLE()
     @endcode
 
     @param evt
@@ -3960,38 +4142,39 @@ wxEventType wxNewEventType();
 #define wx__DECLARE_EVT0(evt, fn) \
     wx__DECLARE_EVT1(evt, wxID_ANY, fn)
 
-
 /**
     Use this macro inside a class declaration to declare a @e static event table
     for that class.
 
-    In the implementation file you'll need to use the BEGIN_EVENT_TABLE()
-    and the END_EVENT_TABLE() macros, plus some additional @c EVT_xxx macro
+    In the implementation file you'll need to use the wxBEGIN_EVENT_TABLE()
+    and the wxEND_EVENT_TABLE() macros, plus some additional @c EVT_xxx macro
     to capture events.
+    
+    Note that this macro requires a final semicolon.
 
     @see @ref overview_events_eventtables
 */
-#define DECLARE_EVENT_TABLE()
+#define wxDECLARE_EVENT_TABLE()
 
 /**
     Use this macro in a source file to start listing @e static event handlers
     for a specific class.
 
-    Use END_EVENT_TABLE() to terminate the event-declaration block.
+    Use wxEND_EVENT_TABLE() to terminate the event-declaration block.
 
     @see @ref overview_events_eventtables
 */
-#define BEGIN_EVENT_TABLE(theClass, baseClass)
+#define wxBEGIN_EVENT_TABLE(theClass, baseClass)
 
 /**
     Use this macro in a source file to end listing @e static event handlers
     for a specific class.
 
-    Use BEGIN_EVENT_TABLE() to start the event-declaration block.
+    Use wxBEGIN_EVENT_TABLE() to start the event-declaration block.
 
     @see @ref overview_events_eventtables
 */
-#define END_EVENT_TABLE()
+#define wxEND_EVENT_TABLE()
 
 /**
     In a GUI application, this function posts @a event to the specified @e dest
@@ -4023,5 +4206,130 @@ void wxPostEvent(wxEvtHandler* dest, const wxEvent& event);
  */
 void wxQueueEvent(wxEvtHandler* dest, wxEvent *event);
 
+
+
+wxEventType wxEVT_COMMAND_BUTTON_CLICKED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_CHECKBOX_CLICKED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_CHOICE_SELECTED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_LISTBOX_SELECTED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_LISTBOX_DOUBLECLICKED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_CHECKLISTBOX_TOGGLED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_MENU_SELECTED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_SLIDER_UPDATED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_RADIOBOX_SELECTED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_RADIOBUTTON_SELECTED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_SCROLLBAR_UPDATED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_VLBOX_SELECTED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_SELECTED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_RCLICKED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_DROPDOWN_CLICKED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_ENTER;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_DROPDOWN;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_COMBOBOX_CLOSEUP;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_THREAD;
+wxEventType wxEVT_LEFT_DOWN;
+wxEventType wxEVT_LEFT_UP;
+wxEventType wxEVT_MIDDLE_DOWN;
+wxEventType wxEVT_MIDDLE_UP;
+wxEventType wxEVT_RIGHT_DOWN;
+wxEventType wxEVT_RIGHT_UP;
+wxEventType wxEVT_MOTION;
+wxEventType wxEVT_ENTER_WINDOW;
+wxEventType wxEVT_LEAVE_WINDOW;
+wxEventType wxEVT_LEFT_DCLICK;
+wxEventType wxEVT_MIDDLE_DCLICK;
+wxEventType wxEVT_RIGHT_DCLICK;
+wxEventType wxEVT_SET_FOCUS;
+wxEventType wxEVT_KILL_FOCUS;
+wxEventType wxEVT_CHILD_FOCUS;
+wxEventType wxEVT_MOUSEWHEEL;
+wxEventType wxEVT_AUX1_DOWN;
+wxEventType wxEVT_AUX1_UP;
+wxEventType wxEVT_AUX1_DCLICK;
+wxEventType wxEVT_AUX2_DOWN;
+wxEventType wxEVT_AUX2_UP;
+wxEventType wxEVT_AUX2_DCLICK;
+wxEventType wxEVT_CHAR;
+wxEventType wxEVT_CHAR_HOOK;
+wxEventType wxEVT_NAVIGATION_KEY;
+wxEventType wxEVT_KEY_DOWN;
+wxEventType wxEVT_KEY_UP;
+wxEventType wxEVT_HOTKEY;
+wxEventType wxEVT_SET_CURSOR;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_TOP;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_BOTTOM;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_LINEUP;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_LINEDOWN;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_PAGEUP;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_PAGEDOWN;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_THUMBTRACK;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_THUMBRELEASE;
+wxEventType wxEVT_SCROLL_CHANGED;
+wxEventType wxEVT_SPIN_UP;
+wxEventType wxEVT_SPIN_DOWN;
+wxEventType wxEVT_SPIN;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_TOP;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_BOTTOM;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_LINEUP;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_LINEDOWN;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_PAGEUP;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_PAGEDOWN;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_THUMBTRACK;
+wxEventType wxEVT_SCROLLWIN_THUMBRELEASE;
+wxEventType wxEVT_SIZE;
+wxEventType wxEVT_MOVE;
+wxEventType wxEVT_CLOSE_WINDOW;
+wxEventType wxEVT_END_SESSION;
+wxEventType wxEVT_QUERY_END_SESSION;
+wxEventType wxEVT_ACTIVATE_APP;
+wxEventType wxEVT_ACTIVATE;
+wxEventType wxEVT_CREATE;
+wxEventType wxEVT_DESTROY;
+wxEventType wxEVT_SHOW;
+wxEventType wxEVT_ICONIZE;
+wxEventType wxEVT_MAXIMIZE;
+wxEventType wxEVT_MOUSE_CAPTURE_CHANGED;
+wxEventType wxEVT_MOUSE_CAPTURE_LOST;
+wxEventType wxEVT_PAINT;
+wxEventType wxEVT_ERASE_BACKGROUND;
+wxEventType wxEVT_NC_PAINT;
+wxEventType wxEVT_MENU_OPEN;
+wxEventType wxEVT_MENU_CLOSE;
+wxEventType wxEVT_MENU_HIGHLIGHT;
+wxEventType wxEVT_CONTEXT_MENU;
+wxEventType wxEVT_SYS_COLOUR_CHANGED;
+wxEventType wxEVT_DISPLAY_CHANGED;
+wxEventType wxEVT_QUERY_NEW_PALETTE;
+wxEventType wxEVT_PALETTE_CHANGED;
+wxEventType wxEVT_JOY_BUTTON_DOWN;
+wxEventType wxEVT_JOY_BUTTON_UP;
+wxEventType wxEVT_JOY_MOVE;
+wxEventType wxEVT_JOY_ZMOVE;
+wxEventType wxEVT_DROP_FILES;
+wxEventType wxEVT_INIT_DIALOG;
+wxEventType wxEVT_IDLE;
+wxEventType wxEVT_UPDATE_UI;
+wxEventType wxEVT_SIZING;
+wxEventType wxEVT_MOVING;
+wxEventType wxEVT_MOVE_START;
+wxEventType wxEVT_MOVE_END;
+wxEventType wxEVT_HIBERNATE;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TEXT_COPY;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TEXT_CUT;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TEXT_PASTE;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_LEFT_CLICK;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_LEFT_DCLICK;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_RIGHT_CLICK;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_RIGHT_DCLICK;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_SET_FOCUS;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_KILL_FOCUS;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_ENTER;
+wxEventType wxEVT_HELP;
+wxEventType wxEVT_DETAILED_HELP;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TEXT_UPDATED;
+wxEventType wxEVT_COMMAND_TOOL_CLICKED;
+
+
+
 //@}