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[wxWidgets.git] / demos / forty / game.h
index b9951cd01c93ba3489a7eac8ed9975fc565d2e89..bd2f63d66a1ae0400f0bdf1906158e19d92c265a 100644 (file)
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 // Author:      Chris Breeze
 // Modified by:
 // Created:     21/07/97
-// RCS-ID:      $Id$
 // Copyright:   (c) 1993-1998 Chris Breeze
 // Licence:     wxWindows licence
 //---------------------------------------------------------------------------
@@ -24,7 +23,7 @@ const int MaxMoves = 800;
 class Pack : public Pile {
 public:
     Pack(int x, int y);
-    ~Pack();
+    virtual ~Pack();
     void Redraw(wxDC& dc);
     void ResetPile() { m_topCard = NumCards - 1; }
     void Shuffle();
@@ -39,7 +38,7 @@ public:
 class Base : public Pile {
 public:
     Base(int x, int y);
-    ~Base(){};
+    virtual ~Base(){}
     bool AcceptCard(Card* card);
 };
 
@@ -50,7 +49,7 @@ public:
 class Foundation : public Pile {
 public:
     Foundation(int x, int y);
-    ~Foundation(){};
+    virtual ~Foundation(){}
     bool AcceptCard(Card* card);
 };
 
@@ -61,7 +60,7 @@ public:
 class Discard : public Pile {
 public:
     Discard(int x, int y);
-    ~Discard(){};
+    virtual ~Discard(){}
     void Redraw(wxDC& dc);
     void GetTopCardPos(int& x, int& y);
     Card* RemoveTopCard(wxDC& dc, int m_xOffset, int m_yOffset);