]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - build/config.bcc
minor additional notes
[wxWidgets.git] / build / config.bcc
index c3d8aeee8b87f98f313150c636a92ac3486cc9d4..cdcaeface97893b03f1b193229c8fc8f62163b5a 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 # =========================================================================
 #     This makefile was generated by
-#     Bakefile 0.1.1.20030719 (http://bakefile.sourceforge.net)
+#     Bakefile 0.1.1 (http://bakefile.sourceforge.net)
 #     Do not modify, all changes will be overwritten!
 # =========================================================================
 
 !ifndef BUILD
 BUILD = release
 !endif
+
 # C compiler 
 !ifndef CC
 CC = bcc32
 !endif
+
 # Name of your custom configuration. This affects directory
-#            where object files are stored as well as the location of
-#            compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
+# where object files are stored as well as the location of
+# compiled .lib files and setup.h under the lib/ toplevel directory. 
 !ifndef CFG
 CFG = 
 !endif
+
 # Standard flags for CC 
 !ifndef CFLAGS
 CFLAGS = 
 !endif
+
 # Standard preprocessor flags (common for CC and CXX) 
 !ifndef CPPFLAGS
 CPPFLAGS = -a4 -g0 -I$(BCCDIR)\include
 !endif
+
 # C++ compiler 
 !ifndef CXX
 CXX = bcc32
 !endif
+
 # Standard flags for C++ 
 !ifndef CXXFLAGS
 CXXFLAGS = 
 !endif
+
+# Should __WXDEBUG__ be defined? The default value "default" means that it will
+# be defined if BUILD=debug and not defined if BUILD=release. [0,1,default]
+!ifndef DEBUG_FLAG
+DEBUG_FLAG = default
+!endif
+
+# Should debugging info be included in the executables? The default value
+# "default" means that debug info will be included if BUILD=debug
+# and not included if BUILD=release. [0,1,default]
+!ifndef DEBUG_INFO
+DEBUG_INFO = default
+!endif
+
 # Standard linker flags 
 !ifndef LDFLAGS
 LDFLAGS = -L$(BCCDIR)\lib
 !endif
+
 # Multiple libraries or single huge monolithic one? [0,1]
 !ifndef MONOLITHIC
 MONOLITHIC = 1
 !endif
+
 # Is this official build by wxWindows developers? [0,1]
 !ifndef OFFICIAL_BUILD
 OFFICIAL_BUILD = 0
 !endif
+
 # Version of C runtime library to use. You can change this to
-#                static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
-#                it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
+# static if SHARED=0, but it is highly recommended to not do
+# it if SHARED=1 unless you know what you are doing. [dynamic,static]
 !ifndef RUNTIME_LIBS
 RUNTIME_LIBS = dynamic
 !endif
+
 # What type of library to build? [0,1]
 !ifndef SHARED
 SHARED = 1
 !endif
+
 # Compile Unicode build of wxWindows? [0,1]
 !ifndef UNICODE
 UNICODE = 0
 !endif
+
 # Build GUI libraries? [0,1]
 !ifndef USE_GUI
 USE_GUI = 1
 !endif
+
 # Build wxHTML library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 !ifndef USE_HTML
 USE_HTML = 1
 !endif
+
+# Build ODBC database classes (USE_GUI must be 1)? [0,1]
+!ifndef USE_ODBC
+USE_ODBC = 0
+!endif
+
 # Build OpenGL canvas library (USE_GUI must be 1)? [0,1]
 !ifndef USE_OPENGL
 USE_OPENGL = 0
 !endif
+
 # Use this to name your customized DLLs differently 
 !ifndef VENDOR
 VENDOR = custom
 !endif
+
 # Build wxUniversal instead of native port? [0,1]
 !ifndef WXUNIV
 WXUNIV = 0
 !endif
+