]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/toplevel.cpp
don't disable top level children in parents Enable()
[wxWidgets.git] / src / msw / toplevel.cpp
index 842a8a587ba07ceba617156dcaf2d2a8fc1853ad..6d5605551f322e417c25e7dd6c0962eb369b8e91 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
     #include "wx/log.h"
     #include "wx/intl.h"
     #include "wx/frame.h"
+    #include "wx/containr.h"        // wxSetFocusToChild()
 #endif //WX_PRECOMP
 
 #include "wx/msw/private.h"
@@ -60,6 +61,11 @@ static inline bool IsZoomed(HWND WXUNUSED(hwnd)) { return FALSE; }
 
 #endif // __WXMICROWIN__
 
+// NB: wxDlgProc must be defined here and not in dialog.cpp because the latter
+//     is not included by wxUniv build which does need wxDlgProc
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
+
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // globals
 // ----------------------------------------------------------------------------
@@ -77,27 +83,9 @@ wxWindow *wxTopLevelWindowMSW::ms_hiddenParent = NULL;
 // wxTopLevelWindowMSW implementation
 // ============================================================================
 
-// ----------------------------------------------------------------------------
-// wxDialog helpers
-// ----------------------------------------------------------------------------
-
-// Dialog window proc
-LONG APIENTRY _EXPORT
-wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
-{
-    switch ( message )
-    {
-        case WM_INITDIALOG:
-            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
-            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
-            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
-
-        default:
-            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
-            // message
-            return FALSE;
-    }
-}
+BEGIN_EVENT_TABLE(wxTopLevelWindowMSW, wxTopLevelWindowBase)
+    EVT_ACTIVATE(wxTopLevelWindowMSW::OnActivate)
+END_EVENT_TABLE()
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxTopLevelWindowMSW creation
@@ -116,6 +104,8 @@ void wxTopLevelWindowMSW::Init()
     m_fsOldWindowStyle = 0;
     m_fsIsMaximized = FALSE;
     m_fsIsShowing = FALSE;
+
+    m_winLastFocused = (wxWindow *)NULL;
 }
 
 WXDWORD wxTopLevelWindowMSW::MSWGetStyle(long style, WXDWORD *exflags) const
@@ -254,7 +244,7 @@ WXHWND wxTopLevelWindowMSW::MSWGetParent() const
         parent = ms_hiddenParent;
     }
 
-    return parent ? parent->GetHWND() : NULL;
+    return parent ? parent->GetHWND() : WXHWND(NULL);
 }
 
 bool wxTopLevelWindowMSW::CreateDialog(const void *dlgTemplate,
@@ -464,12 +454,12 @@ wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
     if ( this == ms_hiddenParent )
     {
         // stop [infinite] recursion which would otherwise happen when we do
-        // "delete ms_hiddenParent" below
+        // "delete ms_hiddenParent" below -- and we're not interested in doing
+        // anything of the rest below for that window because the rest of
+        // wxWindows doesn't even know about it
         return;
     }
 
-    wxTopLevelWindows.DeleteObject(this);
-
     if ( wxModelessWindows.Find(this) )
         wxModelessWindows.DeleteObject(this);
 
@@ -486,21 +476,15 @@ wxTopLevelWindowMSW::~wxTopLevelWindowMSW()
         }
     }
 
-    // If this is the last top-level window, exit.
-    if ( wxTheApp && (wxTopLevelWindows.Number() == 0) )
+    // if this is the last top-level window, we're going to exit and we should
+    // delete ms_hiddenParent now to avoid leaking it
+    if ( IsLastBeforeExit() )
     {
         if ( ms_hiddenParent )
         {
             delete ms_hiddenParent;
             ms_hiddenParent = NULL;
         }
-
-        wxTheApp->SetTopWindow(NULL);
-
-        if ( wxTheApp->GetExitOnFrameDelete() )
-        {
-            ::PostQuitMessage(0);
-        }
     }
 }
 
@@ -740,3 +724,75 @@ bool wxTopLevelWindowMSW::EnableCloseButton(bool enable)
     return TRUE;
 }
 
+// ----------------------------------------------------------------------------
+// wxTopLevelWindow event handling
+// ----------------------------------------------------------------------------
+
+// Default activation behaviour - set the focus for the first child
+// subwindow found.
+void wxTopLevelWindowMSW::OnActivate(wxActivateEvent& event)
+{
+    if ( event.GetActive() )
+    {
+        // restore focus to the child which was last focused
+        wxLogTrace(_T("focus"), _T("wxTLW %08x activated."), (int) m_hWnd);
+
+        wxWindow *parent = m_winLastFocused ? m_winLastFocused->GetParent()
+                                            : NULL;
+        if ( !parent )
+        {
+            parent = this;
+        }
+
+        wxSetFocusToChild(parent, &m_winLastFocused);
+    }
+    else // deactivating
+    {
+        // remember the last focused child if it is our child
+        m_winLastFocused = FindFocus();
+
+        // so we NULL it out if it's a child from some other frame
+        wxWindow *win = m_winLastFocused;
+        while ( win )
+        {
+            if ( win->IsTopLevel() )
+            {
+                if ( win != this )
+                {
+                    m_winLastFocused = NULL;
+                }
+
+                break;
+            }
+
+            win = win->GetParent();
+        }
+
+        wxLogTrace(_T("focus"),
+                   _T("wxTLW %08x deactivated, last focused: %08x."),
+                   (int) m_hWnd,
+                   (int) (m_winLastFocused ? GetHwndOf(m_winLastFocused)
+                                           : NULL));
+
+        event.Skip();
+    }
+}
+
+// the DialogProc for all wxWindows dialogs
+LONG APIENTRY _EXPORT
+wxDlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
+{
+    switch ( message )
+    {
+        case WM_INITDIALOG:
+            // for this message, returning TRUE tells system to set focus to
+            // the first control in the dialog box, but as we set the focus
+            // ourselves, we return FALSE from here as well, so fall through
+
+        default:
+            // for all the other ones, FALSE means that we didn't process the
+            // message
+            return FALSE;
+    }
+}
+