]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
Add wxVector<>::const_reverse_iterator.
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index 4037833a48c7c5f66a27792c7ba51413e1e47a0b..ec7f60c7f038840841234afef8964803fb2cf885 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
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-// Name:        wxprec.h
+// Name:        wx/wxprec.h
 // Purpose:     Includes the appropriate files for precompiled headers
 // Author:      Julian Smart
 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c)
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
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 // check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
 // explicitly disabled by defining NOPCH
-#if ( defined(__WXMSW__) && \
-       ( defined(__BORLANDC__)    || \
-         defined(__VISUALC__)     || \
-         defined(__DIGITALMARS__) || \
-         defined(__WATCOMC__) ) ) || \
-      defined(__VISAGECPP__) || \
-      defined(__MWERKS__)
+#if defined(__VISUALC__)   || \
+    defined(__DMC__)       || \
+    defined(__VISAGECPP__) || \
+    defined(__WATCOMC__)   || \
+    defined(__BORLANDC__)
+
 
     // If user did not request NOCPH and we're not building using configure
     // then assume user wants precompiled headers.
 
 #ifdef WX_PRECOMP
 
-// include <wx/wxchar.h> first to ensure that UNICODE macro is correctly set
+// include "wx/chartype.h" first to ensure that UNICODE macro is correctly set
 // _before_ including <windows.h>
-#include "wx/wxchar.h"
+#include "wx/chartype.h"
 
 // include standard Windows headers
-#if defined(__WXMSW__)
+#if defined(__WINDOWS__)
     #include "wx/msw/wrapwin.h"
+    #include "wx/msw/private.h"
+#endif
+#if defined(__WXMSW__)
+    #include "wx/msw/wrapcctl.h"
+    #include "wx/msw/wrapcdlg.h"
+    #include "wx/msw/missing.h"
+#endif
+
+// include <os2.h>
+#ifdef __OS2__
+#   include "wx/os2/private.h"
 #endif
 
 // include the most common wx headers