]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/fs_mem.h
maintaint the mouse capture stack in all ports, not just wxUniv
[wxWidgets.git] / include / wx / fs_mem.h
index a24b0dcfcef168923fe6db48b838de81af92d93c..96946d350fc7efd4e51a1942803e771166642b5e 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 
 
 #ifdef __GNUG__
-#pragma implementation
+#pragma interface "fs_mem.h"
 #endif
 
 #include "wx/wxprec.h"
 
 #if wxUSE_FILESYSTEM
 
-#ifndef WXPRECOMP
-#include "wx/wx.h"
-#endif
-
 #include "wx/filesys.h"
-#include "wx/image.h"
-#include "wx/bitmap.h"
+
+#if wxUSE_GUI
+    #include "wx/image.h"
+    #include "wx/bitmap.h"
+#endif
 
 //--------------------------------------------------------------------------------
 // wxMemoryFSHandler
@@ -39,26 +38,28 @@ class WXDLLEXPORT wxMemoryFSHandler : public wxFileSystemHandler
 
         // Add file to list of files stored in memory. Stored data (bitmap, text or raw data)
         // will be copied into private memory stream and available under name "memory:" + filename
+#if wxUSE_GUI
         static void AddFile(const wxString& filename, wxImage& image, long type);
         static void AddFile(const wxString& filename, const wxBitmap& bitmap, long type);
-        static void AddFile(const wxString& filename, const wxString& textdata);        
+#endif
+        static void AddFile(const wxString& filename, const wxString& textdata);
         static void AddFile(const wxString& filename, const void *binarydata, size_t size);
-        
+
         // Remove file from memory FS and free occupied memory
         static void RemoveFile(const wxString& filename);
-        
+
         virtual bool CanOpen(const wxString& location);
         virtual wxFSFile* OpenFile(wxFileSystem& fs, const wxString& location);
         virtual wxString FindFirst(const wxString& spec, int flags = 0);
         virtual wxString FindNext();
-        
+
     private:
         static wxHashTable *m_Hash;
-        
+
         static bool CheckHash(const wxString& filename);
 };
 
-#endif 
+#endif
   // wxUSE_FILESYSTEM