]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dcmemory.cpp
WXDLLEXPORTLOCAL removed, WXDLLEXPORT seems to be enough
[wxWidgets.git] / src / msw / dcmemory.cpp
index f3de3b4b4afac45464e1ceeb42d3fdf8e7de44a4..7e171ac46ce65b4dba4ed755cb341f731d1e59b4 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "wx/dcmemory.h"
 
 #include <windows.h>
+#include "wx/msw/winundef.h"
 
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMemoryDC, wxDC)
@@ -39,7 +40,7 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMemoryDC, wxDC)
 
 wxMemoryDC::wxMemoryDC(void)
 {
-  m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC(NULL);
+  m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC((HDC) NULL);
   m_ok = (m_hDC != 0);
   m_bOwnsDC = TRUE;
 
@@ -90,17 +91,17 @@ void wxMemoryDC::SelectObject(const wxBitmap& bitmap)
   // JACS 11/12/98: disabling this since the Forty Thieves sample
   // shows this not working properly. In fact, if loading from a resource,
   // the depth should become the screen depth, so why was it being called?
-  if (0)
-  {
-      // Make a new bitmap that has the correct depth.
-      wxBitmap newBitmap = bitmap.GetBitmapForDC(* this);
-
-      m_selectedBitmap = newBitmap ;
-  }
-  else
-  {
+//  if (0)
+//  {
+//      // Make a new bitmap that has the correct depth.
+//      wxBitmap newBitmap = bitmap.GetBitmapForDC(* this);
+//
+//      m_selectedBitmap = newBitmap ;
+//  }
+//  else
+//  {
       m_selectedBitmap = bitmap;
-  }
+//  }
 
   if (!m_selectedBitmap.Ok())
     return;
@@ -116,7 +117,7 @@ void wxMemoryDC::SelectObject(const wxBitmap& bitmap)
     m_oldBitmap = (WXHBITMAP) bm;
 }
 
-void wxMemoryDC::GetSize(int *width, int *height) const
+void wxMemoryDC::DoGetSize(int *width, int *height) const
 {
   if (!m_selectedBitmap.Ok())
   {