]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - src/msw/dcmemory.cpp
Added support for item clicks
[wxWidgets.git] / src / msw / dcmemory.cpp
index f3de3b4b4afac45464e1ceeb42d3fdf8e7de44a4..c8ce5662de76cc7875129eae3699c270808d2275 100644 (file)
@@ -24,9 +24,9 @@
 #include "wx/utils.h"
 #endif
 
-#include "wx/dcmemory.h"
+#include "wx/msw/private.h"
 
-#include <windows.h>
+#include "wx/dcmemory.h"
 
 #if !USE_SHARED_LIBRARY
 IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMemoryDC, wxDC)
@@ -39,12 +39,18 @@ IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(wxMemoryDC, wxDC)
 
 wxMemoryDC::wxMemoryDC(void)
 {
-  m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC(NULL);
+  m_hDC = (WXHDC) ::CreateCompatibleDC((HDC) NULL);
   m_ok = (m_hDC != 0);
   m_bOwnsDC = TRUE;
 
   SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
   SetPen(*wxBLACK_PEN);
+
+  // the background mode is only used for text background
+  // and is set in DrawText() to OPAQUE as required, other-
+  // wise always TRANSPARENT, RR
+  ::SetBkMode( GetHdc(), TRANSPARENT );
+
 }
 
 wxMemoryDC::wxMemoryDC(wxDC *old_dc)
@@ -58,6 +64,12 @@ wxMemoryDC::wxMemoryDC(wxDC *old_dc)
 
   SetBrush(*wxWHITE_BRUSH);
   SetPen(*wxBLACK_PEN);
+
+  // the background mode is only used for text background
+  // and is set in DrawText() to OPAQUE as required, other-
+  // wise always TRANSPARENT, RR
+  ::SetBkMode( GetHdc(), TRANSPARENT );
+
 }
 
 wxMemoryDC::~wxMemoryDC(void)
@@ -81,7 +93,7 @@ void wxMemoryDC::SelectObject(const wxBitmap& bitmap)
   // a device context
   if (bitmap.GetSelectedInto() && (bitmap.GetSelectedInto() != this))
   {
-    wxFatalError("Error in wxMemoryDC::SelectObject\nBitmap is selected in another wxMemoryDC.\nDelete the first wxMemoryDC or use SelectObject(NULL)");
+    wxFatalError(wxT("Error in wxMemoryDC::SelectObject\nBitmap is selected in another wxMemoryDC.\nDelete the first wxMemoryDC or use SelectObject(NULL)"));
     return;
   }
 
@@ -90,17 +102,17 @@ void wxMemoryDC::SelectObject(const wxBitmap& bitmap)
   // JACS 11/12/98: disabling this since the Forty Thieves sample
   // shows this not working properly. In fact, if loading from a resource,
   // the depth should become the screen depth, so why was it being called?
-  if (0)
-  {
-      // Make a new bitmap that has the correct depth.
-      wxBitmap newBitmap = bitmap.GetBitmapForDC(* this);
-
-      m_selectedBitmap = newBitmap ;
-  }
-  else
-  {
+//  if (0)
+//  {
+//      // Make a new bitmap that has the correct depth.
+//      wxBitmap newBitmap = bitmap.GetBitmapForDC(* this);
+//
+//      m_selectedBitmap = newBitmap ;
+//  }
+//  else
+//  {
       m_selectedBitmap = bitmap;
-  }
+//  }
 
   if (!m_selectedBitmap.Ok())
     return;
@@ -110,13 +122,13 @@ void wxMemoryDC::SelectObject(const wxBitmap& bitmap)
 
   if (bm == ERROR)
   {
-    wxFatalError("Error in wxMemoryDC::SelectObject\nBitmap may not be loaded, or may be selected in another wxMemoryDC.\nDelete the first wxMemoryDC to deselect bitmap.");
+    wxFatalError(wxT("Error in wxMemoryDC::SelectObject\nBitmap may not be loaded, or may be selected in another wxMemoryDC.\nDelete the first wxMemoryDC to deselect bitmap."));
   }
   else if (!m_oldBitmap)
     m_oldBitmap = (WXHBITMAP) bm;
 }
 
-void wxMemoryDC::GetSize(int *width, int *height) const
+void wxMemoryDC::DoGetSize(int *width, int *height) const
 {
   if (!m_selectedBitmap.Ok())
   {