]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/wxprec.h
Native spline drawing.
[wxWidgets.git] / include / wx / wxprec.h
index 08c615af625b4e07b6901ab34cf46633ee78b765..1d3844dd9c6690ce606306cb65fc73987373539b 100644 (file)
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 // Modified by:
 // Created:     01/02/97
 // RCS-ID:      $Id$
-// Copyright:   (c)
+// Copyright:   (c) Julian Smart
 // Licence:     wxWindows licence
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 #include "wx/defs.h"
 
 // check if to use precompiled headers: do it for most Windows compilers unless
-// adding DigitalMars here appears to amke it slower!
 // explicitly disabled by defining NOPCH
-#if ((defined(__BORLANDC__) || defined(__VISUALC__) || defined(__DIGITALMARS__) || defined(__WATCOMC__)) && defined(__WXMSW__)) || defined(__VISAGECPP__) || defined(__MWERKS__) 
-    #if !defined(NOPCH)
+#if ( defined(__WXMSW__) && \
+       ( defined(__BORLANDC__)    || \
+         defined(__VISUALC__)     || \
+         defined(__DIGITALMARS__) || \
+         defined(__WATCOMC__) ) ) || \
+      defined(__VISAGECPP__) || \
+      defined(__MWERKS__)
+
+    // If user did not request NOCPH and we're not building using configure
+    // then assume user wants precompiled headers.
+    #if !defined(NOPCH) && !defined(__WX_SETUP_H__)
         #define WX_PRECOMP
     #endif
 #endif
 #include "wx/wxchar.h"
 
 // include standard Windows headers
-#if defined(__WXMSW__) && !wxUSE_MFC
+#if defined(__WXMSW__)
     #include "wx/msw/wrapwin.h"
 #endif
 
+// include all PalmOS headers at once
+#ifdef __WXPALMOS__
+#   include <PalmOS.h>
+#endif
+
 // include the most common wx headers
 #include "wx/wx.h"