]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - include/wx/univ/scrarrow.h
Compilation fix (CreateTimerImpl is taken from timerunx.cpp, so not inline).
[wxWidgets.git] / include / wx / univ / scrarrow.h
index 57cc4df70a9fee16629ec48cef3f1a81a7b4dffc..263b8ecf2ea98984305c7fd3de146d272da953a4 100644 (file)
 // to derive from the wxControlWithArrows interface and implement its methods.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
 // to derive from the wxControlWithArrows interface and implement its methods.
 // ----------------------------------------------------------------------------
 
-class WXDLLEXPORT wxControlWithArrows;
-class WXDLLEXPORT wxDC;
-class WXDLLEXPORT wxMouseEvent;
-class WXDLLEXPORT wxRect;
-class WXDLLEXPORT wxRenderer;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxControlWithArrows;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxDC;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxMouseEvent;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRect;
+class WXDLLIMPEXP_FWD_CORE wxRenderer;
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxScrollArrows: an abstraction of scrollbar arrow
 
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // wxScrollArrows: an abstraction of scrollbar arrow
@@ -53,8 +53,9 @@ public:
                    bool scrollbarLike = false) const;
 
     // process a mouse move, enter or leave event, possibly calling
                    bool scrollbarLike = false) const;
 
     // process a mouse move, enter or leave event, possibly calling
-    // wxControlWithArrows::SetArrowState() if wxControlWithArrows::HitTest()
-    // says that the mosue has left/entered an arrow
+    // wxControlWithArrows::SetArrowState() if
+    // wxControlWithArrows::HitTestArrow() says that the mouse has left/entered
+    // an arrow
     bool HandleMouseMove(const wxMouseEvent& event) const;
 
     // process a mouse click event
     bool HandleMouseMove(const wxMouseEvent& event) const;
 
     // process a mouse click event
@@ -101,7 +102,7 @@ public:
                               int flag, bool set = true) = 0;
 
     // hit testing: return on which arrow the point is (or Arrow_None)
                               int flag, bool set = true) = 0;
 
     // hit testing: return on which arrow the point is (or Arrow_None)
-    virtual wxScrollArrows::Arrow HitTest(const wxPoint& pt) const = 0;
+    virtual wxScrollArrows::Arrow HitTestArrow(const wxPoint& pt) const = 0;
 
     // called when the arrow is pressed, return true to continue scrolling and
     // false to stop it
 
     // called when the arrow is pressed, return true to continue scrolling and
     // false to stop it