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More initial reviews of [u*-v*] interface headers.
[wxWidgets.git] / interface / ipc.h
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@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        ipc.h
-// Purpose:     documentation for wxConnection class
+// Purpose:     interface of wxConnection
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
@@ -9,7 +9,7 @@
 /**
     @class wxConnection
     @wxheader{ipc.h}
-    
+
     A wxConnection object represents the connection between a client
     and a server. It is created by making a connection using a
     wxClient object, or by the acceptance of a
     using wxDDEConnection is available on Windows only, but a
     platform-independent, socket-based version of this API is
     available using wxTCPConnection, which has the same API.
-    
+
     An application should normally derive a new connection class from
     wxConnection, in order to override the communication event
     handlers to do something interesting.
-    
+
     @library{wxbase}
     @category{FIXME}
-    
-    @seealso
-    wxClient, wxServer, @ref overview_ipcoverview "Interprocess communications
+
+    @see wxClient, wxServer, @ref overview_ipcoverview "Interprocess communications
     overview"
 */
 class wxConnection : public wxObject
@@ -43,10 +42,9 @@ public:
         object will be provided on requesting (or accepting) a
         connection. However, if the user defines his or her own derived
         connection object, the wxServer::OnAcceptConnection
-        and/or wxClient::OnMakeConnection 
+        and/or wxClient::OnMakeConnection
         members should be replaced by functions which construct the new
         connection object.
-        
         If the arguments of the wxConnection constructor are void then
         the wxConnection object manages its own connection buffer,
         allocating memory as needed. A programmer-supplied buffer cannot
@@ -55,7 +53,7 @@ public:
         mainly for backwards compatibility.
     */
     wxConnection();
-        wxConnection(void* buffer, size_t size);
+    wxConnection(void* buffer, size_t size);
     //@}
 
     //@{
@@ -67,14 +65,14 @@ public:
     */
     bool Advise(const wxString& item, const void* data, size_t size,
                 wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
-        bool Advise(const wxString& item, const char* data);
-        bool Advise(const wxString& item, const wchar_t* data);
-        bool Advise(const wxString& item, const wxString data);
+    bool Advise(const wxString& item, const char* data);
+    bool Advise(const wxString& item, const wchar_t* data);
+    bool Advise(const wxString& item, const wxString data);
     //@}
 
     /**
         Called by the client or server application to disconnect from the
-        other program; it causes the OnDisconnect() 
+        other program; it causes the OnDisconnect()
         message to be sent to the corresponding connection object in the
         other program. Returns @true if successful or already disconnected.
         The application that calls @b Disconnect must explicitly delete
@@ -87,14 +85,14 @@ public:
         Called by the client application to execute a command on the
         server. Can also be used to transfer arbitrary data to the server
         (similar to Poke() in
-        that respect). Causes the server connection's OnExec() 
+        that respect). Causes the server connection's OnExec()
         member to be called. Returns @true if successful.
     */
     bool Execute(const void* data, size_t size,
                  wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
-        bool Execute(const char* data);
-        bool Execute(const wchar_t* data);
-        bool Execute(const wxString data);
+    bool Execute(const char* data);
+    bool Execute(const wchar_t* data);
+    bool Execute(const wxString data);
     //@}
 
     /**
@@ -135,7 +133,7 @@ public:
                         wxIPCFormat format);
 
     /**
-        Message sent to the server application when the client calls 
+        Message sent to the server application when the client calls
         Request(). The
         server's OnRequest() method
         should respond by returning a character string, or @NULL to
@@ -144,7 +142,7 @@ public:
     */
     virtual const void* OnRequest(const wxString& topic,
                                   const wxString& item,
-                                  size_t * size,
+                                  size_t* size,
                                   wxIPCFormat format);
 
     /**
@@ -171,32 +169,30 @@ public:
         server connection's OnPoke() member to
         be called. If size is -1 the size is computed from the string
         length of data.
-        
         Returns @true if successful.
     */
     bool Poke(const wxString& item, const void* data, size_t size,
               wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
-        bool Poke(const wxString& item, const char* data);
-        bool Poke(const wxString& item, const wchar_t* data);
-        bool Poke(const wxString& item, const wxString data);
+    bool Poke(const wxString& item, const char* data);
+    bool Poke(const wxString& item, const wchar_t* data);
+    bool Poke(const wxString& item, const wxString data);
     //@}
 
     /**
         Called by the client application to request data from the server.
-        Causes the server connection's OnRequest() 
+        Causes the server connection's OnRequest()
         member to be called. Size may be @NULL or a pointer to a variable
         to receive the size of the requested item.
-        
         Returns a character string (actually a pointer to the
         connection's buffer) if successful, @NULL otherwise. This buffer
         does not need to be deleted.
     */
-    const void* Request(const wxString& item, size_t * size,
+    const void* Request(const wxString& item, size_t* size,
                         wxIPCFormat format = wxIPC_TEXT);
 
     /**
         Called by the client application to ask if an advise loop can be
-        started with the server. Causes the server connection's 
+        started with the server. Causes the server connection's
         OnStartAdvise()
         member to be called. Returns @true if the server okays it, @false
         otherwise.
@@ -205,7 +201,7 @@ public:
 
     /**
         Called by the client application to ask if an advise loop can be
-        stopped. Causes the server connection's OnStopAdvise() 
+        stopped. Causes the server connection's OnStopAdvise()
         member to be called. Returns @true if the server okays it, @false
         otherwise.
     */
@@ -213,33 +209,33 @@ public:
 };
 
 
+
 /**
     @class wxClient
     @wxheader{ipc.h}
-    
+
     A wxClient object represents the client part of a client-server
     DDE-like (Dynamic Data Exchange) conversation. The actual
     DDE-based implementation using wxDDEClient is available on Windows
     only, but a platform-independent, socket-based version of this
     API is available using wxTCPClient, which has the same API.
-    
+
     To create a client which can communicate with a suitable server,
     you need to derive a class from wxConnection and another from
     wxClient. The custom wxConnection class will intercept
     communications in a 'conversation' with a server, and the custom
     wxClient is required so that a user-overridden
-    wxClient::OnMakeConnection 
+    wxClient::OnMakeConnection
     member can return a wxConnection of the required class, when a
-    connection is made. Look at the IPC sample and the 
+    connection is made. Look at the IPC sample and the
     @ref overview_ipcoverview "Interprocess communications overview" for
     an example of how to do this.
-    
+
     @library{wxbase}
     @category{FIXME}
-    
-    @seealso
-    wxServer, wxConnection, @ref overview_ipcoverview "Interprocess communications
-    overview"
+
+    @see wxServer, wxConnection, @ref overview_ipcoverview "Interprocess
+    communications overview"
 */
 class wxClient : public wxObject
 {
@@ -255,37 +251,34 @@ public:
         native DDE in Windows), service name and topic string. If the
         server allows a connection, a wxConnection object will be
         returned. The type of wxConnection returned can be altered by
-        overriding the 
-        OnMakeConnection() 
+        overriding the
+        OnMakeConnection()
         member to return your own derived connection object.
-        
         Under Unix, the service name may be either an integer port
         identifier in which case an Internet domain socket will be used
         for the communications, or a valid file name (which shouldn't
         exist and will be deleted afterwards) in which case a Unix domain
         socket is created.
-        
         @b SECURITY NOTE: Using Internet domain sockets if extremely
         insecure for IPC as there is absolutely no access control for
         them, use Unix domain sockets whenever possible!
     */
-    wxConnectionBase * MakeConnection(const wxString& host,
-                                      const wxString& service,
-                                      const wxString& topic);
+    wxConnectionBase* MakeConnection(const wxString& host,
+                                     const wxString& service,
+                                     const wxString& topic);
 
     /**
         Called by MakeConnection(), by
         default this simply returns a new wxConnection object. Override
         this method to return a wxConnection descendant customised for the
         application.
-        
         The advantage of deriving your own connection class is that it
         will enable you to intercept messages initiated by the server,
         such as wxConnection::OnAdvise. You
         may also want to store application-specific data in instances of
         the new class.
     */
-    wxConnectionBase * OnMakeConnection();
+    wxConnectionBase* OnMakeConnection();
 
     /**
         Returns @true if this is a valid host name, @false otherwise. This always
@@ -295,33 +288,33 @@ public:
 };
 
 
+
 /**
     @class wxServer
     @wxheader{ipc.h}
-    
+
     A wxServer object represents the server part of a client-server
     DDE-like (Dynamic Data Exchange) conversation. The actual
     DDE-based implementation using wxDDEServer is available on Windows
     only, but a platform-independent, socket-based version of this
     API is available using wxTCPServer, which has the same API.
-    
+
     To create a server which can communicate with a suitable client,
     you need to derive a class from wxConnection and another from
     wxServer. The custom wxConnection class will intercept
     communications in a 'conversation' with a client, and the custom
-    wxServer is required so that a user-overridden wxServer::OnAcceptConnection 
+    wxServer is required so that a user-overridden wxServer::OnAcceptConnection
     member can return a wxConnection of the required class, when a
     connection is made. Look at the IPC sample and the @ref overview_ipcoverview
     "Interprocess communications overview" for
     an example of how to do this.
-    
+
     @library{wxbase}
     @category{FIXME}
-    
-    @seealso
-    wxClient, wxConnection, IPC, overview
+
+    @see wxClient, wxConnection, IPC, overview()
 */
-class wxServer 
+class wxServer
 {
 public:
     /**
@@ -346,12 +339,12 @@ public:
         member to intercept this message and return a connection object of
         either the standard wxConnection type, or (more likely) of a
         user-derived type.
-        
         If the topic is @b STDIO, the application may wish to refuse the
         connection. Under UNIX, when a server is created the
         OnAcceptConnection message is always sent for standard input and
         output, but in the context of DDE messages it doesn't make a lot
         of sense.
     */
-    virtual wxConnectionBase * OnAcceptConnection(const wxString& topic);
+    virtual wxConnectionBase* OnAcceptConnection(const wxString& topic);
 };
+