]> git.saurik.com Git - wxWidgets.git/blobdiff - interface/gdicmn.h
More initial reviews of d* interface headers.
[wxWidgets.git] / interface / gdicmn.h
index fd1f9416fc8afd27563573061e365bba48920b50..724de72b8486b21a450669c4915c66c69f251aac 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        gdicmn.h
-// Purpose:     documentation for wxRealPoint class
+// Purpose:     interface of wxRealPoint
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
+
+/**
+    Bitmap type flags.
+
+    See wxBitmap and wxImage classes.
+*/
+enum wxBitmapType
+{
+    wxBITMAP_TYPE_INVALID,
+    wxBITMAP_TYPE_BMP,
+    wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_RESOURCE = wxBITMAP_TYPE_BMP_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICO,
+    wxBITMAP_TYPE_ICO_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_CUR,
+    wxBITMAP_TYPE_CUR_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_XBM,
+    wxBITMAP_TYPE_XBM_DATA,
+    wxBITMAP_TYPE_XPM,
+    wxBITMAP_TYPE_XPM_DATA,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF,
+    wxBITMAP_TYPE_TIF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_GIF,
+    wxBITMAP_TYPE_GIF_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PNG,
+    wxBITMAP_TYPE_PNG_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_JPEG,
+    wxBITMAP_TYPE_JPEG_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM,
+    wxBITMAP_TYPE_PNM_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX,
+    wxBITMAP_TYPE_PCX_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT,
+    wxBITMAP_TYPE_PICT_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON,
+    wxBITMAP_TYPE_ICON_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANI,
+    wxBITMAP_TYPE_IFF,
+    wxBITMAP_TYPE_TGA,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR,
+    wxBITMAP_TYPE_MACCURSOR_RESOURCE,
+    wxBITMAP_TYPE_ANY = 50
+};
+
+/**
+    Standard cursors.
+
+    See wxCursor.
+*/
+enum wxStockCursor
+{
+    wxCURSOR_NONE,
+    wxCURSOR_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_ARROW,
+    wxCURSOR_BULLSEYE,
+    wxCURSOR_CHAR,
+    wxCURSOR_CROSS,
+    wxCURSOR_HAND,
+    wxCURSOR_IBEAM,
+    wxCURSOR_LEFT_BUTTON,
+    wxCURSOR_MAGNIFIER,
+    wxCURSOR_MIDDLE_BUTTON,
+    wxCURSOR_NO_ENTRY,
+    wxCURSOR_PAINT_BRUSH,
+    wxCURSOR_PENCIL,
+    wxCURSOR_POINT_LEFT,
+    wxCURSOR_POINT_RIGHT,
+    wxCURSOR_QUESTION_ARROW,
+    wxCURSOR_RIGHT_BUTTON,
+    wxCURSOR_SIZENESW,
+    wxCURSOR_SIZENS,
+    wxCURSOR_SIZENWSE,
+    wxCURSOR_SIZEWE,
+    wxCURSOR_SIZING,
+    wxCURSOR_SPRAYCAN,
+    wxCURSOR_WAIT,
+    wxCURSOR_WATCH,
+    wxCURSOR_BLANK,
+    wxCURSOR_DEFAULT,       //!< standard X11 cursor
+    wxCURSOR_COPY_ARROW ,   //!< MacOS Theme Plus arrow
+    // Not yet implemented for Windows
+    wxCURSOR_CROSS_REVERSE,
+    wxCURSOR_DOUBLE_ARROW,
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_UP,
+    wxCURSOR_BASED_ARROW_DOWN,
+    wxCURSOR_ARROWWAIT,
+    wxCURSOR_MAX
+};
+
+
+
 /**
     @class wxRealPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
-    
+
     A @b wxRealPoint is a useful data structure for graphics operations.
+
     It contains floating point @e x and @e y members.
     See also wxPoint for an integer version.
-    
+
     @library{wxcore}
     @category{data}
-    
-    @seealso
-    wxPoint
+
+    @see wxPoint
 */
-class wxRealPoint 
+class wxRealPoint
 {
 public:
-    //@{
+    wxRealPoint();
+
     /**
-        Create a point.
-        
-        double  x
-        
-        double  y
-        
-        Members of the @b wxRealPoint object.
+        Initializes the point with the given coordinates.
     */
-    wxRealPoint();
-        wxRealPoint(double x, double y);
-    //@}
+    wxRealPoint(double x, double y);
+
+    /**
+        X coordinate of this point.
+    */
+    double x;
+
+    /**
+        Y coordinate of this point.
+    */
+    double y;
 };
 
 
+
 /**
     @class wxRect
     @wxheader{gdicmn.h}
-    
+
     A class for manipulating rectangles.
-    
+
     @library{wxcore}
     @category{data}
-    
-    @seealso
-    wxPoint, wxSize
+
+    @see wxPoint, wxSize
 */
-class wxRect 
+class wxRect
 {
 public:
     //@{
@@ -59,22 +153,22 @@ public:
         Creates a wxRect object from size values at the origin.
     */
     wxRect();
-        wxRect(int x, int y, int width, int height);
-        wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
-        wxRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
-        wxRect(const wxSize& size);
+    wxRect(int x, int y, int width, int height);
+    wxRect(const wxPoint& topLeft, const wxPoint& bottomRight);
+    wxRect(const wxPoint& pos, const wxSize& size);
+    wxRect(const wxSize& size);
     //@}
 
     //@{
     /**
         Returns the rectangle having the same size as this one but centered relatively
         to the given rectangle @e r. By default, rectangle is centred in both
-        directions but if @e dir includes only @c wxVERTICAL or only 
+        directions but if @a dir includes only @c wxVERTICAL or only
         @c wxHORIZONTAL flag, then it is only centered in this direction while
         the other component of its position remains unchanged.
     */
-    wxRect CentreIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH);
-        wxRect CenterIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH);
+    wxRect CentreIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const;
+    const wxRect  CenterIn(const wxRect& r, int dir = wxBOTH) const;
     //@}
 
     //@{
@@ -82,125 +176,118 @@ public:
         Returns @true if the given rectangle is completely inside this rectangle
         (or touches its boundary) and @false otherwise.
     */
-    bool Contains(int x, int y);
-        bool Contains(const wxPoint& pt);
-        bool Contains(const wxRect& rect);
+    bool Contains(int x, int y) const;
+    const bool Contains(const wxPoint& pt) const;
+    const bool Contains(const wxRect& rect) const;
     //@}
 
     //@{
     /**
         Decrease the rectangle size.
-        
         This method is the opposite from Inflate():
         Deflate(a, b) is equivalent to Inflate(-a, -b).
         Please refer to Inflate() for full description.
-        
-        @sa Inflate()
+
+        @see Inflate()
     */
-    void Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
-        void Deflate(const wxSize& diff);
-        void Deflate(wxCoord diff);
-        wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    void Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
+    void Deflate(const wxSize& diff) const;
+    void Deflate(wxCoord diff) const;
+    wxRect Deflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
     //@}
 
     /**
         Gets the bottom point of the rectangle.
     */
-    int GetBottom();
+    int GetBottom() const;
 
     /**
         Gets the position of the bottom left corner.
     */
-    wxPoint GetBottomLeft();
+    wxPoint GetBottomLeft() const;
 
     /**
         Gets the position of the bottom right corner.
     */
-    wxPoint GetBottomRight();
+    wxPoint GetBottomRight() const;
 
     /**
         Gets the height member.
     */
-    int GetHeight();
+    int GetHeight() const;
 
     /**
         Gets the left point of the rectangle (the same as wxRect::GetX).
     */
-    int GetLeft();
+    int GetLeft() const;
 
     /**
         Gets the position.
     */
-    wxPoint GetPosition();
+    wxPoint GetPosition() const;
 
     /**
         Gets the right point of the rectangle.
     */
-    int GetRight();
+    int GetRight() const;
 
     /**
         Gets the size.
-        
-        @sa SetSize()
+
+        @see SetSize()
     */
-    wxSize GetSize();
+    wxSize GetSize() const;
 
     /**
         Gets the top point of the rectangle (the same as wxRect::GetY).
     */
-    int GetTop();
+    int GetTop() const;
 
     /**
-        Gets the position of the top left corner of the rectangle, same as 
+        Gets the position of the top left corner of the rectangle, same as
         GetPosition().
     */
-    wxPoint GetTopLeft();
+    wxPoint GetTopLeft() const;
 
     /**
         Gets the position of the top right corner.
     */
-    wxPoint GetTopRight();
+    wxPoint GetTopRight() const;
 
     /**
         Gets the width member.
     */
-    int GetWidth();
+    int GetWidth() const;
 
     /**
         Gets the x member.
     */
-#define int GetX()     /* implementation is private */
+    int GetX() const;
 
     /**
         Gets the y member.
     */
-#define int GetY()     /* implementation is private */
+    int GetY() const;
 
     //@{
     /**
         Increases the size of the rectangle.
-        
-        The second form uses the same @e diff for both @e dx and @e dy.
-        
+        The second form uses the same @a diff for both @a dx and @e dy.
         The first two versions modify the rectangle in place, the last one returns a
         new rectangle leaving this one unchanged.
-        
         The left border is moved farther left and the right border is moved farther
         right by @e dx. The upper border is moved farther up and the bottom border
         is moved farther down by @e dy. (Note the the width and height of the
-        rectangle thus change by 2*@e dx and 2*@e dy, respectively.) If one or
-        both of @e dx and @e dy are negative, the opposite happens: the rectangle
+        rectangle thus change by 2*@a dx and 2*@e dy, respectively.) If one or
+        both of @a dx and @a dy are negative, the opposite happens: the rectangle
         size decreases in the respective direction.
-        
-        Inflating and deflating behaves "naturally''. Defined more precisely, that
+        Inflating and deflating behaves "naturally". Defined more precisely, that
         means:
-        
-             "Real'' inflates (that is, @e dx and/or @e dy = 0) are not
+             "Real" inflates (that is, @a dx and/or @a dy = 0) are not
                 constrained. Thus inflating a rectangle can cause its upper left corner
                 to move into the negative numbers. (the versions prior to 2.5.4 forced
                 the top left coordinate to not fall below (0, 0), which implied a
                 forced move of the rectangle.)
-        
              Deflates are clamped to not reduce the width or height of the
                 rectangle below zero. In such cases, the top-left corner is nonetheless
                 handled properly. For example, a rectangle at (10, 10) with size (20,
@@ -209,13 +296,13 @@ public:
                 independently. In the above example, the width is reduced by 20,
                 whereas the height is reduced by the full 30 (rather than also stopping
                 at 20, when the width reached zero).
-        
-        @sa Deflate()
+
+        @see Deflate()
     */
-    void Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
-        void Inflate(const wxSize& diff);
-        void Inflate(wxCoord diff);
-        wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy);
+    void Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
+    void Inflate(const wxSize& diff) const;
+    void Inflate(wxCoord diff) const;
+    wxRect Inflate(wxCoord dx, wxCoord dy) const;
     //@}
 
     //@{
@@ -225,29 +312,29 @@ public:
         other one modifies this rectangle in place.
     */
     wxRect Intersect(const wxRect& rect);
-        wxRect Intersect(const wxRect& rect);
+    const wxRect&  Intersect(const wxRect& rect);
     //@}
 
     /**
         Returns @true if this rectangle has a non-empty intersection with the
-        rectangle @e rect and @false otherwise.
+        rectangle @a rect and @false otherwise.
     */
-    bool Intersects(const wxRect& rect);
+    bool Intersects(const wxRect& rect) const;
 
     /**
-        Returns @true if this rectangle has a width or height less than or equal to 
+        Returns @true if this rectangle has a width or height less than or equal to
         0 and @false otherwise.
     */
-    bool IsEmpty();
+    bool IsEmpty() const;
 
     //@{
     /**
-        Moves the rectangle by the specified offset. If @e dx is positive, the
-        rectangle is moved to the right, if @e dy is positive, it is moved to the
+        Moves the rectangle by the specified offset. If @a dx is positive, the
+        rectangle is moved to the right, if @a dy is positive, it is moved to the
         bottom, otherwise it is moved to the left or top respectively.
     */
     void Offset(wxCoord dx, wxCoord dy);
-        void Offset(const wxPoint& pt);
+    void Offset(const wxPoint& pt);
     //@}
 
     /**
@@ -257,8 +344,8 @@ public:
 
     /**
         Sets the size.
-        
-        @sa GetSize()
+
+        @see GetSize()
     */
     void SetSize(const wxSize& s);
 
@@ -270,12 +357,12 @@ public:
     /**
         Sets the x position.
     */
-#define void SetX(int x)     /* implementation is private */
+    void SetX(int x);
 
     /**
         Sets the y position.
     */
-#define void SetY(int y)     /* implementation is private */
+    void SetY(int y);
 
     //@{
     /**
@@ -284,12 +371,11 @@ public:
         other one modifies this rectangle in place.
     */
     wxRect Union(const wxRect& rect);
-        wxRect Union(const wxRect& rect);
+    const wxRect&  Union(const wxRect& rect);
     //@}
 
     /**
         int height
-        
         Height member.
     */
 
@@ -299,11 +385,11 @@ public:
         Returns the intersection of two rectangles (which may be empty).
     */
     bool operator !=(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
-        wxRect operator +(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
-        wxRect operator +=(const wxRect& r);
-        See also wxRect  operator *(const wxRect& r1,
-                                    const wxRect& r2);
-        wxRect operator *=(const wxRect& r);
+    wxRect operator +(const wxRect& r1, const wxRect& r2);
+    wxRect operator +=(const wxRect& r);
+    See also wxRect  operator *(const wxRect& r1,
+                                const wxRect& r2);
+    wxRect operator *=(const wxRect& r);
     //@}
 
     /**
@@ -318,79 +404,42 @@ public:
 
     /**
         int width
-        
         Width member.
     */
 
 
     /**
         int x
-        
         x coordinate of the top-level corner of the rectangle.
     */
 
 
     /**
         int y
-        
         y coordinate of the top-level corner of the rectangle.
     */
 };
 
 
-/**
-    @class wxBrushList
-    @wxheader{gdicmn.h}
-    
-    A brush list is a list containing all brushes which have been created.
-    
-    @library{wxcore}
-    @category{gdi}
-    
-    @seealso
-    wxBrush
-*/
-class wxBrushList : public wxList
-{
-public:
-    /**
-        Constructor. The application should not construct its own brush list:
-        use the object pointer @b wxTheBrushList.
-    */
-    wxBrushList();
-
-    /**
-        Finds a brush with the specified attributes and returns it, else creates a new
-        brush, adds it
-        to the brush list, and returns it.
-        
-        @param colour 
-        Colour object.
-        
-        @param style 
-        Brush style. See wxBrush::SetStyle for a list of styles.
-    */
-    wxBrush * FindOrCreateBrush(const wxColour& colour,
-                                int style = wxSOLID);
-};
-
 
 /**
     @class wxPoint
     @wxheader{gdicmn.h}
-    
+
     A @b wxPoint is a useful data structure for graphics operations.
     It simply contains integer @e x and @e y members.
-    
+
     See also wxRealPoint for a floating point version.
-    
+
     @library{wxcore}
     @category{data}
-    
-    @seealso
-    wxRealPoint
+
+    @stdobjects
+    ::wxDefaultPosition
+
+    @see wxRealPoint
 */
-class wxPoint 
+class wxPoint
 {
 public:
     //@{
@@ -398,7 +447,7 @@ public:
         Create a point.
     */
     wxPoint();
-        wxPoint(int x, int y);
+    wxPoint(int x, int y);
     //@}
 
     //@{
@@ -407,56 +456,58 @@ public:
         wxSize object.
     */
     void operator =(const wxPoint& pt);
-        bool operator ==(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
-        bool operator !=(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
-        wxPoint operator +(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
-        wxPoint operator -(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
-        wxPoint operator +=(const wxPoint& pt);
-        wxPoint operator -=(const wxPoint& pt);
-        wxPoint operator +(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
-        wxPoint operator -(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
-        wxPoint operator +(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
-        wxPoint operator -(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
-        wxPoint operator +=(const wxSize& sz);
-        wxPoint operator -=(const wxSize& sz);
+    bool operator ==(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
+    bool operator !=(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
+    wxPoint operator +(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
+    wxPoint operator -(const wxPoint& p1, const wxPoint& p2);
+    wxPoint operator +=(const wxPoint& pt);
+    wxPoint operator -=(const wxPoint& pt);
+    wxPoint operator +(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
+    wxPoint operator -(const wxPoint& pt, const wxSize& sz);
+    wxPoint operator +(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
+    wxPoint operator -(const wxSize& sz, const wxPoint& pt);
+    wxPoint operator +=(const wxSize& sz);
+    wxPoint operator -=(const wxSize& sz);
     //@}
 
     /**
         int x
-        
         x member.
     */
 
 
     /**
         int  y
-        
         y member.
     */
 };
 
+/**
+    Global istance of a wxPoint initialized with values -1;-1.
+*/
+wxPoint wxDefaultPosition;
+
 
 /**
     @class wxColourDatabase
     @wxheader{gdicmn.h}
-    
+
     wxWidgets maintains a database of standard RGB colours for a predefined
-    set of named colours (such as "BLACK'', "LIGHT GREY''). The
+    set of named colours (such as "BLACK", "LIGHT GREY"). The
     application may add to this set if desired by using
     wxColourDatabase::AddColour and may use it to look up
     colours by names using wxColourDatabase::Find or find the names
     for the standard colour suing wxColourDatabase::FindName.
-    
+
     There is one predefined instance of this class called
     @b wxTheColourDatabase.
-    
+
     @library{wxcore}
     @category{FIXME}
-    
-    @seealso
-    wxColour
+
+    @see wxColour
 */
-class wxColourDatabase 
+class wxColourDatabase
 {
 public:
     /**
@@ -468,13 +519,12 @@ public:
     /**
         Adds a colour to the database. If a colour with the same name already exists,
         it is replaced.
-        
         Please note that the overload taking a pointer is deprecated and will be
         removed in the next wxWidgets version, please don't use it.
     */
     void AddColour(const wxString& colourName,
                    const wxColour& colour);
-        void AddColour(const wxString& colourName, wxColour* colour);
+    void AddColour(const wxString& colourName, wxColour* colour);
     //@}
 
     /**
@@ -488,75 +538,34 @@ public:
         Finds a colour name given the colour. Returns an empty string if the colour is
         not found in the database.
     */
-    wxString FindName(const wxColour& colour);
-};
-
-
-/**
-    @class wxFontList
-    @wxheader{gdicmn.h}
-    
-    A font list is a list containing all fonts which have been created. There
-    is only one instance of this class: @b wxTheFontList.  Use this object to search
-    for a previously created font of the desired type and create it if not already
-    found.
-    In some windowing systems, the font may be a scarce resource, so it is best to
-    reuse old resources if possible.  When an application finishes, all fonts will
-    be
-    deleted and their resources freed, eliminating the possibility of 'memory
-    leaks'.
-    
-    @library{wxcore}
-    @category{gdi}
-    
-    @seealso
-    wxFont
-*/
-class wxFontList : public wxList
-{
-public:
-    /**
-        Constructor. The application should not construct its own font list:
-        use the object pointer @b wxTheFontList.
-    */
-    wxFontList();
-
-    /**
-        Finds a font of the given specification, or creates one and adds it to the
-        list. See the @ref wxFont::ctor "wxFont constructor" for
-        details of the arguments.
-    */
-    wxFont * FindOrCreateFont(int point_size, int family, int style,
-                              int weight,
-                              bool underline = @false,
-                              const wxString& facename = @NULL,
-                              wxFontEncoding encoding = wxFONTENCODING_DEFAULT);
+    wxString FindName(const wxColour& colour) const;
 };
 
 
 /**
     @class wxSize
     @wxheader{gdicmn.h}
-    
+
     A @b wxSize is a useful data structure for graphics operations.
     It simply contains integer @e width and @e height members.
-    
+
     wxSize is used throughout wxWidgets as well as wxPoint which, although almost
     equivalent to wxSize, has a different meaning: wxPoint represents a position
     while wxSize - the size.
-    
+
     @b wxPython note: wxPython defines aliases for the @c x and @c y members
     named @c width and @c height since it makes much more sense for
     sizes.
-    
-    
+
     @library{wxcore}
     @category{data}
-    
-    @seealso
-    wxPoint, wxRealPoint
+
+    @stdobjects
+    ::wxDefaultSize
+
+    @see wxPoint, wxRealPoint
 */
-class wxSize 
+class wxSize
 {
 public:
     //@{
@@ -564,62 +573,60 @@ public:
         Creates a size object.
     */
     wxSize();
-        wxSize(int width, int height);
+    wxSize(int width, int height);
     //@}
 
     //@{
     /**
         Decreases the size in x- and y- directions
-        
              By @e size.x and @e size.y for the first overload
-             By @e dx and @e dy for the second one
-             By @e d and @e d for the third one
-        
-        @sa IncBy()
+             By @a dx and @a dy for the second one
+             By @a d and @a d for the third one
+
+        @see IncBy()
     */
     void DecBy(const wxSize& size);
-        void DecBy(int dx, int dy);
-        void DecBy(int d);
+    void DecBy(int dx, int dy);
+    void DecBy(int d);
     //@}
 
     /**
         Decrements this object so that both of its dimensions are not greater than the
         corresponding dimensions of the @e size.
-        
-        @sa IncTo()
+
+        @see IncTo()
     */
     void DecTo(const wxSize& size);
 
     /**
         Gets the height member.
     */
-    int GetHeight();
+    int GetHeight() const;
 
     /**
         Gets the width member.
     */
-    int GetWidth();
+    int GetWidth() const;
 
     //@{
     /**
         Increases the size in x- and y- directions
-        
              By @e size.x and @e size.y for the first overload
-             By @e dx and @e dy for the second one
-             By @e d and @e d for the third one
-        
-        @sa DecBy()
+             By @a dx and @a dy for the second one
+             By @a d and @a d for the third one
+
+        @see DecBy()
     */
     void IncBy(const wxSize& size);
-        void IncBy(int dx, int dy);
-        void IncBy(int d);
+    void IncBy(int dx, int dy);
+    void IncBy(int d);
     //@}
 
     /**
         Increments this object so that both of its dimensions are not less than the
         corresponding dimensions of the @e size.
-        
-        @sa DecTo()
+
+        @see DecTo()
     */
     void IncTo(const wxSize& size);
 
@@ -627,11 +634,10 @@ public:
         Returns @true if neither of the size object components is equal to -1, which
         is used as default for the size values in wxWidgets (hence the predefined
         @c wxDefaultSize has both of its components equal to -1).
-        
         This method is typically used before calling
         SetDefaults().
     */
-    bool IsFullySpecified();
+    bool IsFullySpecified() const;
 
     //@{
     /**
@@ -639,24 +645,23 @@ public:
         integer.
     */
     void operator =(const wxSize& sz);
-        bool operator ==(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-        bool operator !=(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-        wxSize operator +(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-        wxSize operator -(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
-        wxSize operator +=(const wxSize& sz);
-        wxSize operator -=(const wxSize& sz);
-        wxSize operator /(const wxSize& sz, int factor);
-        wxSize operator *(const wxSize& sz, int factor);
-        wxSize operator *(int factor, const wxSize& sz);
-        wxSize operator /=(int factor);
-        wxSize operator *=(int factor);
+    bool operator ==(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+    bool operator !=(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+    wxSize operator +(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+    wxSize operator -(const wxSize& s1, const wxSize& s2);
+    wxSize operator +=(const wxSize& sz);
+    wxSize operator -=(const wxSize& sz);
+    wxSize operator /(const wxSize& sz, int factor);
+    wxSize operator *(const wxSize& sz, int factor);
+    wxSize operator *(int factor, const wxSize& sz);
+    wxSize operator /=(int factor);
+    wxSize operator *=(int factor);
     //@}
 
     /**
         Scales the dimensions of this object by the given factors.
         If you want to scale both dimensions by the same factor you can also use
         the @ref operators() "operator *="
-        
         Returns a reference to this object (so that you can concatenate other
         operations in the same line).
     */
@@ -665,14 +670,14 @@ public:
     /**
         Sets the width and height members.
     */
-#define void Set(int width, int height)     /* implementation is private */
+    void Set(int width, int height);
 
     /**
         Combine this size object with another one replacing the default (i.e. equal
         to -1) components of this object with those of the other. It is typically
         used like this:
-        
-        @sa IsFullySpecified()
+
+        @see IsFullySpecified()
     */
     void SetDefaults(const wxSize& sizeDefault);
 
@@ -687,136 +692,103 @@ public:
     void SetWidth(int width);
 };
 
-
 /**
-    @class wxPenList
-    @wxheader{gdicmn.h}
-    
-    There is only one instance of this class: @b wxThePenList.  Use
-    this object to search for a previously created pen of the desired
-    type and create it if not already found. In some windowing systems,
-    the pen may be a scarce resource, so it can pay to reuse old
-    resources if possible. When an application finishes, all pens will
-    be deleted and their resources freed, eliminating the possibility of
-    'memory leaks'. However, it is best not to rely on this automatic
-    cleanup because it can lead to double deletion in some circumstances.
-    
-    There are two mechanisms in recent versions of wxWidgets which make the
-    pen list less useful than it once was. Under Windows, scarce resources
-    are cleaned up internally if they are not being used. Also, a referencing
-    counting mechanism applied to all GDI objects means that some sharing
-    of underlying resources is possible. You don't have to keep track of pointers,
-    working out when it is safe delete a pen, because the referencing counting does
-    it for you. For example, you can set a pen in a device context, and then
-    immediately delete the pen you passed, because the pen is 'copied'.
-    
-    So you may find it easier to ignore the pen list, and instead create
-    and copy pens as you see fit. If your Windows resource meter suggests
-    your application is using too many resources, you can resort to using
-    GDI lists to share objects explicitly.
-    
-    The only compelling use for the pen list is for wxWidgets to keep
-    track of pens in order to clean them up on exit. It is also kept for
-    backward compatibility with earlier versions of wxWidgets.
-    
-    @library{wxcore}
-    @category{gdi}
-    
-    @seealso
-    wxPen
+    Global instance of a wxSize object initialized with values -1;-1.
 */
-class wxPenList 
-{
-public:
-    /**
-        Constructor. The application should not construct its own pen list:
-        use the object pointer @b wxThePenList.
-    */
-    wxPenList();
+wxSize wxDefaultSize;
+
 
-    //@{
-    /**
-        Finds a pen with the specified attributes and returns it, else creates a new
-        pen, adds it
-        to the pen list, and returns it.
-        
-        @param colour 
-        Colour object.
-        
-        @param colourName 
-        Colour name, which should be in the colour database.
-        
-        @param width 
-        Width of pen.
-        
-        @param style 
-        Pen style. See wxPen::wxPen for a list of styles.
-    */
-    wxPen* FindOrCreatePen(const wxColour& colour, int width,
-                           int style);
-        wxPen* FindOrCreatePen(const wxString& colourName, int width,
-                               int style);
-    //@}
-};
 
 
 // ============================================================================
 // Global functions/macros
 // ============================================================================
 
+/** @ingroup group_funcmacro_gdi */
 //@{
+
 /**
-    Returns the dimensions of the work area on the display.  On Windows
-    this means the area not covered by the taskbar, etc.  Other platforms
-    are currently defaulting to the whole display until a way is found to
-    provide this info for all window managers, etc.
+    This macro loads a bitmap from either application resources (on the
+    platforms for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file.
+    This can help to avoid using @ifdef_ when creating bitmaps.
+
+    @see @ref overview_bitmap, wxICON()
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
-void wxClientDisplayRect(int * x, int * y, int * width,
-                         int * height);
-    wxRect wxGetClientDisplayRect();
-//@}
+#define wxBITMAP(bitmapName)
 
-//@{
 /**
-    Returns the display size in pixels.
+    This macro loads an icon from either application resources (on the
+    platforms for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file.
+    This can help to avoid using @ifdef_ when creating icons.
+
+    @see @ref overview_bitmap, wxBITMAP()
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
-void wxDisplaySize(int * width, int * height);
-    wxSize wxGetDisplaySize();
-//@}
+wxICON();
 
-//@{
 /**
-    Returns the display size in millimeters.
+    Returns @true if the display is colour, @false otherwise.
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
-void wxDisplaySizeMM(int * width, int * height);
-    wxSize wxGetDisplaySizeMM();
-//@}
+bool wxColourDisplay();
 
 /**
-    This macro loads an icon from either application resources (on the platforms
-    for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file. It allows to
-    avoid using @c #ifdefs when creating icons.
-    
-    @sa @ref overview_wxbitmapoverview "Bitmaps and icons overview", wxBITMAP
+    Returns the depth of the display (a value of 1 denotes a monochrome
+    display).
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
-#define wxICON()     /* implementation is private */
+int wxDisplayDepth();
 
 /**
-    Returns @true if the display is colour, @false otherwise.
+    Globally sets the cursor; only has an effect on Windows, Mac and GTK+. You
+    should call this function with wxNullCursor to restore the system cursor.
+
+    @see wxCursor, wxWindow::SetCursor()
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
-bool wxColourDisplay();
+void wxSetCursor(const wxCursor& cursor);
 
+//@}
+
+/** @ingroup group_funcmacro_gdi */
+//@{
 /**
-    This macro loads a bitmap from either application resources (on the platforms
-    for which they exist, i.e. Windows and OS2) or from an XPM file. It allows to
-    avoid using @c #ifdefs when creating bitmaps.
-    
-    @sa @ref overview_wxbitmapoverview "Bitmaps and icons overview", wxICON
+    Returns the dimensions of the work area on the display. On Windows this
+    means the area not covered by the taskbar, etc. Other platforms are
+    currently defaulting to the whole display until a way is found to provide
+    this info for all window managers, etc.
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
-#define wxBITMAP()     /* implementation is private */
+void wxClientDisplayRect(int* x, int* y, int* width, int* height);
+wxRect wxGetClientDisplayRect();
+//@}
 
+/** @ingroup group_funcmacro_gdi */
+//@{
 /**
-    Returns the depth of the display (a value of 1 denotes a monochrome display).
+    Returns the display size in pixels.
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
 */
-int wxDisplayDepth();
+void wxDisplaySize(int* width, int* height);
+wxSize wxGetDisplaySize();
+//@}
+
+/** @ingroup group_funcmacro_gdi */
+//@{
+/**
+    Returns the display size in millimeters.
+
+    @header{wx/gdicmn.h}
+*/
+void wxDisplaySizeMM(int* width, int* height);
+wxSize wxGetDisplaySizeMM();
+//@}