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use wxHAS_RAW_BITMAP instead of wxHAVE_RAW_BITMAP
[wxWidgets.git] / interface / sckipc.h
index 8319816fe728bd367a689d3b34d345c0fc28dece..0ec3ce061e9a9da30098ce7daacdd9586c408219 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Name:        sckipc.h
-// Purpose:     documentation for wxTCPServer class
+// Purpose:     interface of wxTCPServer
 // Author:      wxWidgets team
 // RCS-ID:      $Id$
 // Licence:     wxWindows license
@@ -9,18 +9,17 @@
 /**
     @class wxTCPServer
     @wxheader{sckipc.h}
-    
+
     A wxTCPServer object represents the server part of a client-server conversation.
     It emulates a DDE-style protocol, but uses TCP/IP which is available on most
     platforms.
-    
+
     A DDE-based implementation for Windows is available using wxDDEServer.
-    
+
     @library{wxnet}
     @category{FIXME}
-    
-    @seealso
-    wxTCPClient, wxTCPConnection, @ref overview_ipcoverview "IPC overview"
+
+    @see wxTCPClient, wxTCPConnection, @ref overview_ipcoverview "IPC overview"
 */
 class wxTCPServer : public wxObject
 {
@@ -43,36 +42,36 @@ public:
         message and this member is called. The application should derive a
         member to intercept this message and return a connection object of
         either the standard wxTCPConnection type, or of a user-derived type. If the
-        topic is "STDIO'', the application may wish to refuse the connection.
+        topic is "STDIO", the application may wish to refuse the connection.
         Under Unix, when a server is created the OnAcceptConnection message is
         always sent for standard input and output.
     */
-    virtual wxConnectionBase * OnAcceptConnection(const wxString& topic);
+    virtual wxConnectionBase* OnAcceptConnection(const wxString& topic);
 };
 
 
+
 /**
     @class wxTCPClient
     @wxheader{sckipc.h}
-    
+
     A wxTCPClient object represents the client part of a client-server conversation.
     It emulates a DDE-style protocol, but uses TCP/IP which is available on most
     platforms.
-    
+
     A DDE-based implementation for Windows is available using wxDDEClient.
-    
+
     To create a client which can communicate with a suitable server,
     you need to derive a class from wxTCPConnection and another from wxTCPClient.
     The custom wxTCPConnection class will intercept communications in
     a 'conversation' with a server, and the custom wxTCPServer is required
     so that a user-overridden wxTCPClient::OnMakeConnection member can return
     a wxTCPConnection of the required class, when a connection is made.
-    
+
     @library{wxnet}
     @category{FIXME}
-    
-    @seealso
-    wxTCPServer, wxTCPConnection, @ref overview_ipcoverview "Interprocess
+
+    @see wxTCPServer, wxTCPConnection, @ref overview_ipcoverview "Interprocess
     communications overview"
 */
 class wxTCPClient : public wxObject
@@ -92,22 +91,21 @@ public:
         the OnMakeConnection() member to return your own
         derived connection object.
     */
-    wxConnectionBase * MakeConnection(const wxString& host,
-                                      const wxString& service,
-                                      const wxString& topic);
+    wxConnectionBase* MakeConnection(const wxString& host,
+                                     const wxString& service,
+                                     const wxString& topic);
 
     /**
         The type of wxTCPConnection returned from a MakeConnection() call can
         be altered by deriving the @b OnMakeConnection member to return your
         own derived connection object. By default, a wxTCPConnection
         object is returned.
-        
         The advantage of deriving your own connection class is that it will
         enable you to intercept messages initiated by the server, such
         as wxTCPConnection::OnAdvise. You may also want to
         store application-specific data in instances of the new class.
     */
-    wxConnectionBase * OnMakeConnection();
+    wxConnectionBase* OnMakeConnection();
 
     /**
         Returns @true if this is a valid host name, @false otherwise.
@@ -116,31 +114,31 @@ public:
 };
 
 
+
 /**
     @class wxTCPConnection
     @wxheader{sckipc.h}
-    
+
     A wxTCPClient object represents the connection between a client and a server.
     It emulates a DDE-style protocol, but uses TCP/IP which is available on most
     platforms.
-    
+
     A DDE-based implementation for Windows is available using wxDDEConnection.
-    
+
     A wxTCPConnection object can be created by making a connection using a
     wxTCPClient object, or by the acceptance of a connection by a
     wxTCPServer object. The bulk of a conversation is controlled by
     calling members in a @b wxTCPConnection object or by overriding its
     members.
-    
+
     An application should normally derive a new connection class from
     wxTCPConnection, in order to override the communication event handlers
     to do something interesting.
-    
+
     @library{wxnet}
     @category{FIXME}
-    
-    @seealso
-    wxTCPClient, wxTCPServer, @ref overview_ipcoverview "Interprocess
+
+    @see wxTCPClient, wxTCPServer, @ref overview_ipcoverview "Interprocess
     communications overview"
 */
 class wxTCPConnection : public wxObject
@@ -161,21 +159,21 @@ public:
         transactions.
     */
     wxTCPConnection();
-        wxTCPConnection(void* buffer, size_t size);
+    wxTCPConnection(void* buffer, size_t size);
     //@}
 
     //@{
     /**
         Called by the server application to advise the client of a change in
         the data associated with the given item. Causes the client
-        connection's OnAdvise() 
+        connection's OnAdvise()
         member to be called. Returns @true if successful.
     */
     bool Advise(const wxString& item, const void* data, size_t size,
                 wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
-        bool Advise(const wxString& item, const char* data);
-        bool Advise(const wxString& item, const wchar_t* data);
-        bool Advise(const wxString& item, const wxString data);
+    bool Advise(const wxString& item, const char* data);
+    bool Advise(const wxString& item, const wchar_t* data);
+    bool Advise(const wxString& item, const wxString data);
     //@}
 
     /**
@@ -199,9 +197,9 @@ public:
     */
     bool Execute(const void* data, size_t size,
                  wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
-        bool Execute(const char* data);
-        bool Execute(const wchar_t* data);
-        bool Execute(const wxString data);
+    bool Execute(const char* data);
+    bool Execute(const wchar_t* data);
+    bool Execute(const wxString data);
     //@}
 
     /**
@@ -247,7 +245,7 @@ public:
     */
     virtual const void* OnRequest(const wxString& topic,
                                   const wxString& item,
-                                  size_t * size,
+                                  size_t* size,
                                   wxIPCFormat format);
 
     /**
@@ -276,9 +274,9 @@ public:
     */
     bool Poke(const wxString& item, const void* data, size_t size,
               wxIPCFormat format = wxIPC_PRIVATE);
-        bool Poke(const wxString& item, const char* data);
-        bool Poke(const wxString& item, const wchar_t* data);
-        bool Poke(const wxString& item, const wxString data);
+    bool Poke(const wxString& item, const char* data);
+    bool Poke(const wxString& item, const wchar_t* data);
+    bool Poke(const wxString& item, const wxString data);
     //@}
 
     /**
@@ -287,7 +285,7 @@ public:
         character string (actually a pointer to the connection's buffer) if
         successful, @NULL otherwise.
     */
-    const void* Request(const wxString& item, size_t * size,
+    const void* Request(const wxString& item, size_t* size,
                         wxIPCFormat format = wxIPC_TEXT);
 
     /**
@@ -305,3 +303,4 @@ public:
     */
     bool StopAdvise(const wxString& item);
 };
+