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[wxWidgets.git] / interface / base64.h
index 311023bf68dbaa74c96cf61e60ffab0d3ee03ce8..3967d697b95fce2ef58449a437c83a395ab9d4c7 100644 (file)
 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    // Name:        base64.h
-    // Purpose:     documentation for global functions
-    // Author:      wxWidgets team
-    // RCS-ID:      $Id$
-    // Licence:     wxWindows license
-    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-    
-    //@{
+// Name:        base64.h
+// Purpose:     interface of global functions
+// Author:      wxWidgets team
+// RCS-ID:      $Id$
+// Licence:     wxWindows license
+/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+
+// ============================================================================
+// Global functions/macros
+// ============================================================================
+
+/** @ingroup group_funcmacro_misc */
+//@{
+
 /**
-    These functions encode the given data using base64. The first of them is the
-    raw encoding function writing the output string into provided buffer while the
-    other ones return the output as wxString. There is no error return for these
-    functions except for the first one which returns @c wxCONV_FAILED if the
-    output buffer is too small. To allocate the buffer of the correct size, use 
-    wxBase64EncodedSize or call this function with 
-    @e dst set to @NULL -- it will then return the necessary buffer size.
-    
-    @param dst 
-    The output buffer, may be @NULL to retrieve the needed buffer
-    size.
-    
-    @param dstLen 
-    The output buffer size, ignored if dst is @NULL.
-    
-    @param src 
-    The input buffer, must not be @NULL.
-    
-    @param srcLen 
-    The length of the input data.
+    This function encodes the given data using base64.
+
+    To allocate the buffer of the correct size, use wxBase64EncodedSize() or
+    call this function with @a dst set to @NULL -- it will then return the
+    necessary buffer size.
+
+    This raw encoding function overload writes the output string into the
+    provided buffer; the other overloads return it as a wxString.
+
+    @param dst
+        The output buffer, may be @NULL to retrieve the needed buffer size.
+    @param dstLen
+        The output buffer size, ignored if dst is @NULL.
+    @param src
+        The input buffer, must not be @NULL.
+    @param srcLen
+        The length of the input data.
+
+    @return @c wxCONV_FAILED if the output buffer is too small.
+
+    @header{wx/base64.h}
 */
-size_t wxBase64Encode(char * dst, size_t dstLen,
-                      const void * src,
+size_t wxBase64Encode(char* dst, size_t dstLen,
+                      const void* src,
                       size_t srcLen);
-    wxString wxBase64Encode(const void * src, size_t srcLen);
-    wxString wxBase64Encode(const wxMemoryBuffer& buf);
-//@}
 
+/**
+    This function encodes the given data using base64 and returns the output as
+    a wxString.
+
+    There is no error return.
+
+    To allocate the buffer of the correct size, use wxBase64EncodedSize() or
+    call this function with @a dst set to @NULL -- it will then return the
+    necessary buffer size.
+
+    @param src
+        The input buffer, must not be @NULL.
+    @param srcLen
+        The length of the input data.
 
-    /**
+    @header{wx/base64.h}
+*/
+wxString wxBase64Encode(const void* src, size_t srcLen);
+
+/**
+    This function encodes the given data using base64 and returns the output as
+    a wxString.
+
+    There is no error return.
+
+    @header{wx/base64.h}
+*/
+wxString wxBase64Encode(const wxMemoryBuffer& buf);
+
+
+/**
     Returns the size of the buffer necessary to contain the data encoded in a
     base64 string of length @e srcLen. This can be useful for allocating a
-    buffer to be passed to wxBase64Decode.
+    buffer to be passed to wxBase64Decode().
+
+    @header{wx/base64.h}
 */
 size_t wxBase64DecodedSize(size_t srcLen);
 
 /**
     Returns the length of the string with base64 representation of a buffer of
     specified size @e len. This can be useful for allocating the buffer passed
-    to wxBase64Encode.
+    to wxBase64Encode().
+
+    @header{wx/base64.h}
 */
 size_t wxBase64EncodedSize(size_t len);
 
-//@{
 /**
-    These function decode a Base64-encoded string. The first version is a raw
-    decoding function and decodes the data into the provided buffer @e dst of
-    the given size @e dstLen. An error is returned if the buffer is not large
-    enough -- that is not at least wxBase64DecodedSize(srcLen) 
-    bytes. The second version allocates memory internally and returns it as
-    wxMemoryBuffer and is recommended for normal use.
-    
-    The first version returns the number of bytes written to the buffer or the
-    necessary buffer size if @e dst was @NULL or @c wxCONV_FAILED on
-    error, e.g. if the output buffer is too small or invalid characters were
-    encountered in the input string. The second version returns a buffer with the
-    base64 decoded binary equivalent of the input string. In neither case is the
-    buffer NUL-terminated.
-    
-    @param dst 
-    Pointer to output buffer, may be @NULL to just compute the
-    necessary buffer size.
-    
-    @param dstLen 
-    The size of the output buffer, ignored if dst is
-    @NULL.
-    
-    @param src 
-    The input string, must not be @NULL. For the version using
-    wxString, the input string should contain only ASCII characters.
-    
-    @param srcLen 
-    The length of the input string or special value
-    wxNO_LEN if the string is NUL-terminated and the length should be
-    computed by this function itself.
-    
-    @param mode 
-    This parameter specifies the function behaviour when invalid
-    characters are encountered in input. By default, any such character stops the
-    decoding with error. If the mode is wxBase64DecodeMode_SkipWS, then the white
-    space characters are silently skipped instead. And if it is
-    wxBase64DecodeMode_Relaxed, then all invalid characters are skipped.
-    
-    @param posErr 
-    If this pointer is non-@NULL and an error occurs during
-    decoding, it is filled with the index of the invalid character.
+    This function decodes a Base64-encoded string.
+
+    This overload is a raw decoding function and decodes the data into the
+    provided buffer @a dst of the given size @e dstLen. An error is returned if
+    the buffer is not large enough -- that is not at least
+    wxBase64DecodedSize(srcLen) bytes.
+
+    This overload returns the number of bytes written to the buffer or the
+    necessary buffer size if @a dst was @NULL or @c wxCONV_FAILED on error,
+    e.g. if the output buffer is too small or invalid characters were
+    encountered in the input string.
+
+    @param dst
+        Pointer to output buffer, may be @NULL to just compute the necessary
+        buffer size.
+    @param dstLen
+        The size of the output buffer, ignored if dst is @NULL.
+    @param src
+        The input string, must not be @NULL. For the version using wxString,
+        the input string should contain only ASCII characters.
+    @param srcLen
+        The length of the input string or special value wxNO_LEN if the string
+        is @NULL-terminated and the length should be computed by this function
+        itself.
+    @param mode
+        This parameter specifies the function behaviour when invalid characters
+        are encountered in input. By default, any such character stops the
+        decoding with error. If the mode is wxBase64DecodeMode_SkipWS, then the
+        white space characters are silently skipped instead. And if it is
+        wxBase64DecodeMode_Relaxed, then all invalid characters are skipped.
+    @param posErr
+        If this pointer is non-@NULL and an error occurs during decoding, it is
+        filled with the index of the invalid character.
+
+    @header{wx/base64.h}
 */
-size_t wxBase64Decode(void * dst, size_t dstLen,
-                      const char * src,
+size_t wxBase64Decode(void* dst, size_t dstLen,
+                      const char* src,
                       size_t srcLen = wxNO_LEN,
                       wxBase64DecodeMode mode = wxBase64DecodeMode_Strict,
-                      size_t posErr = @NULL);
-    wxMemoryBuffer wxBase64Decode(const char * src,
-                                  size_t srcLen = wxNO_LEN,
-                                  wxBase64DecodeMode mode = wxBase64DecodeMode_Strict,
-                                  size_t posErr = @NULL);
-    wxMemoryBuffer wxBase64Decode(const wxString& src,
-                                  wxBase64DecodeMode mode = wxBase64DecodeMode_Strict,
-                                  size_t posErr = @NULL);
+                      size_t posErr = NULL);
+
+/**
+    See the wxBase64Decode(void*,size_t,const char*,size_t,wxBase64DecodeMode,size_t)
+    overload for more info about the parameters of this function.
+
+    This overload allocates memory internally and returns it as wxMemoryBuffer
+    and is recommended for normal use.
+
+    This overload returns a buffer with the base64 decoded binary equivalent
+    of the input string. In neither case is the buffer @NULL-terminated.
+
+    @header{wx/base64.h}
+*/
+wxMemoryBuffer wxBase64Decode(const char* src,
+                              size_t srcLen = wxNO_LEN,
+                              wxBase64DecodeMode mode = wxBase64DecodeMode_Strict,
+                              size_t posErr = NULL);
+
+/**
+    See the wxBase64Decode(void*,size_t,const char*,size_t,wxBase64DecodeMode,size_t)
+    overload for more info about the parameters of this function.
+
+    This overload takes as input a wxString and returns the internally-allocated
+    memory as a wxMemoryBuffer, containing the base64 decoded data.
+
+    @header{wx/base64.h}
+*/
+wxMemoryBuffer wxBase64Decode(const wxString& src,
+                              wxBase64DecodeMode mode = wxBase64DecodeMode_Strict,
+                              size_t posErr = NULL);
+
 //@}