// Set the label
virtual void SetLabel(const wxString& label) { wxControl::SetLabel(label); }
virtual void SetLabel(const wxBitmap& label);
- bool Enable(bool enable = TRUE);
+ bool Enable(bool enable = true);
static wxVisualAttributes
GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);
// Set the label
void SetLabel(const wxString& label);
- bool Enable(bool enable = TRUE);
+ bool Enable(bool enable = true);
static wxVisualAttributes
GetClassDefaultAttributes(wxWindowVariant variant = wxWINDOW_VARIANT_NORMAL);