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[wxWidgets.git] / interface / wx / animate.h
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@@ -23,6 +23,11 @@ enum wxAnimationType
     wxANIMATION_TYPE_ANY
 };
 
     wxANIMATION_TYPE_ANY
 };
 
+
+#define wxAC_NO_AUTORESIZE       (0x0010)
+#define wxAC_DEFAULT_STYLE       (wxBORDER_NONE)
+
+
 /**
     @class wxAnimationCtrl
 
 /**
     @class wxAnimationCtrl
 
@@ -70,7 +75,7 @@ public:
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
     /**
         Creates the control with the given @a anim animation.
 
-        After control creation you must explicitely call Play() to start to play
+        After control creation you must explicitly call Play() to start to play
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
         the animation. Until that function won't be called, the first frame
         of the animation is displayed.
 
@@ -198,6 +203,11 @@ public:
 class wxAnimation : public wxGDIObject
 {
 public:
 class wxAnimation : public wxGDIObject
 {
 public:
+    /**
+       Default ctor.
+    */
+    wxAnimation();
+    
     /**
         Copy ctor.
     */
     /**
         Copy ctor.
     */
@@ -228,11 +238,17 @@ public:
 
     /**
         Returns the i-th frame as a wxImage.
 
     /**
         Returns the i-th frame as a wxImage.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns an invalid image there.
     */
     virtual wxImage GetFrame(unsigned int i) const;
 
     /**
         Returns the number of frames for this animation.
     */
     virtual wxImage GetFrame(unsigned int i) const;
 
     /**
         Returns the number of frames for this animation.
+
+        This method is not implemented in the native wxGTK implementation of
+        this class and always returns 0 there.
     */
     virtual unsigned int GetFrameCount() const;
 
     */
     virtual unsigned int GetFrameCount() const;